真・三國無双 英傑伝
Dynasty Warriors: Godseekers


メディア
概要
『真・三國無双 英傑伝』は、コーエーテクモゲームスとω-Forceによる『真・三國無双』シリーズの派生作品で、2016年に日本でPlayStation 4とPlayStation Vita向けに発売された。海外では『Dynasty Warriors: Godseekers』の題で2017年に展開された。本編のような一騎当千のアクションではなく、マス目状のマップで部隊を動かすシミュレーションRPGとして作られている点が最大の特徴である。
タイトルの「英傑伝」は、かつて光栄が手がけた『三國志英傑伝』などのシミュレーションRPGを想起させるもので、シリーズの武将たちを戦術ゲームの枠組みで描き直す試みといえる。物語は趙雲を中心に、オリジナルキャラクターを交えながら三国志の世界を辿る構成で、史実をなぞりつつ超常的な要素を絡めた独自の展開が描かれる。戦闘では複数の敵をまとめて攻撃できる無双技や、味方同士の連携攻撃などを取り入れ、シリーズらしい爽快感を戦術ゲームに落とし込もうとしている。
評価はおおむね賛否が分かれた。おなじみの武将を戦術ゲームで動かせる点や演出は好意的に受け止められた一方、戦略性の浅さやステージ構成の単調さを指摘する声も見られた。シリーズのファン向けの外伝作品として受容された一作である。
記事
読むべき記事
レビュー【無双なのにS・RPG】真・三國無双 英傑伝 クリアレビュー【1万字越え本気感想!】
SRPG好きの筆者がクリア後に書いたレビュー。黄巾の乱から赤壁までという物語の範囲、オリジナルキャラの雷斌が目立つ構成、趙雲が魏・呉・呂布陣営まで渡り歩く展開などを、ネタバレを避けつつ掘り下げ、どんな人に向くかまで整理している。
出典:個人ブログ / オタクは楽しい /
- NO IMAGEレビュー
Review: Dynasty Warriors: Godseekers (Sony PlayStation 4)
大量の敵をなぎ倒す無双の設計思想を、ターン制タクティクスに置き換えることに成功した作品として分析したレビュー。少数の武将で大軍を相手取るバランスが、ほかのSRPGなら理不尽になるところを、配置と強力な技の組み合わせで成り立たせている点を評価している。
出典:Digitally Downloaded /
プレイ記真・三國無双 英傑伝 : こしゃじゲームブログ
105時間遊んでトロフィーもコンプリートした筆者の総括。初代『三國志英傑伝』『織田信長伝』の経験者から見た物足りなさ、ユニットタイプごとの差が小さい点、遠距離キャラの少なさを挙げ、難しいトロフィー(共鳴を1ターン3回、全武器収集など)の具体的な取り方も紹介している。
出典:個人ブログ / こしゃじゲームブログ /
レビューDynasty Warriors: Godseekers Review – Are You There God?
著名批評家のJames Stephanie Sterlingによる辛口レビュー。共鳴(Synchro)モードを敵将の近くで使えば勝負が決まる「ほぼ反則」の仕組みや、天絆鏡(Path of Destiny)による仲間集め、武器作成の薄さを挙げ、ゲームプレイの単調さを論じている。
出典:The Jimquisition /
レビュー真・三國無双 英傑伝 評価&レビュー:SLGながら無双らしさはあるも単調さが目立つ
テンポの良さや中断セーブを評価する一方、共鳴で再行動と共鳴ゲージの再チャージが連鎖して「難しい」でも押し切れてしまうバランスや、武将ごとの個性の薄さを、スクリーンショット付きで具体的に批判している。
出典:個人ブログ / 日々適当ゲームブログ /
レビューDynasty Warriors: Godseekers Review (PS4)
評判の分かれる無双スピンオフの歴史をふまえ、本作をタクティクスとしては深くないものの、懸念されたほどの失敗作ではないと位置づけたPS4版レビュー。大規模戦闘が間延びする欠点と、好きな武将でチームを組む楽しさの両面を評価している(6/10)。
出典:Push Square /
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最終更新 2026-11-12
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