真・三國無双6
Dynasty Warriors 7


メディア

概要
『真・三國無双6』は、コーエーテクモゲームス(開発はω-Force)が2011年に発売した『真・三國無双』シリーズの本編第6作である。プラットフォームはPlayStation 3とXbox 360。三国志を題材に、一騎当千の武将を操って大軍をなぎ倒す爽快感を核とする路線を受け継ぎつつ、従来の勢力に加えて「晋」が新たな勢力として本格的に描かれた点が大きな特徴となっている。
ストーリーモードは各勢力の歴史の流れを追う構成に改められ、ステージごとに操作武将が切り替わる形式で、黄巾の乱から三国の興亡、晋の台頭へと至る時代を通して描く。武器を戦闘中に持ち替えられるシステムや、武将ごとの得意武器の概念が導入され、アクション面にも変化が加えられた。また、拠点を広げながら武将を集める「国創りモード」も用意された。その後、追加要素を収録した『真・三國無双6 猛将伝』や、戦略性を強めた『真・三國無双6 Empires』が展開されている。
評価面では、前作から刷新されたグラフィックや演出、晋を含めた通史的な物語構成が好意的に受け止められた一方、ストーリー中の操作武将が固定される点や、武器と武将の結びつきが薄れた点については賛否が分かれた。シリーズの転換期に位置する作品として語られることが多い。
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- NO IMAGE解説
真・三國無双6 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
ストーリーモードが勢力別になり史実に寄せたこと、新勢力「晋」、クロニクルモード、2種の武器を持ち替えるシステムについて、評価点・問題点・賛否が分かれる点に分けて整理した総合解説。PSP版『Special』の違いにも触れている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューReview: Dynasty Warriors 7
Jim Sterlingによる海外レビュー。物語を軸にした作りへの転換で武将の死や戦いが史実通りに描かれるようになった点を高く評価しつつ、シリーズのお決まりの部分も含めて全体を検証している。
出典:Destructoid /
プレイ記真・三国無双6おもろかったけど、このシリーズはもうやらんかなという感想。
2・3・4をプレイして5を飛ばした筆者が、ストーリーモードの史実寄せや晋ストーリーで三国志の終わりまで描かれる寂しさ、新しいキャラデザ、イベント演出が地味になったことなどを率直に振り返っている。
出典:imasashi.net /
攻略真・三國無双6 with 猛将伝 DX 将軍位補正あれこれ
猛将伝で追加された将軍位が実際にどれだけ効くのかを、計算の順序や与ダメージ上昇系などの種類ごとに数値で整理した検証記事。
出典:note / 阿玉歪御湯梵 /
- NO IMAGE解説
真・三國無双6 with 猛将伝 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
無印と猛将伝をひとつにまとめたPC版について、収録されているDLCと収録されていないDLC、PS3版との違い(オンライン協力や3D立体視に非対応など)を細かくまとめている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューDynasty Warriors 7
オープニングムービーで見せる派手なアクションと、実際のゲームで繰り返されるいつもの雑兵戦との落差を入口に、シリーズの作り方とスコアを稼ぐ遊びの面白さを数ページにわたって論じた批評。
出典:The Register /
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最終更新 2026-11-12
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