ゼルダ無双
Hyrule Warriors


メディア
概要
『ゼルダ無双』は2014年にコーエーテクモゲームスと任天堂が共同開発し、Wii U 向けに発売されたアクションゲームである。コーエーテクモの『無双』シリーズが持つ一騎当千のアクションと、『ゼルダの伝説』シリーズのキャラクター・世界観を組み合わせた作品で、任天堂の主要 IP が他社の無双シリーズと本格的に融合した初期の例として位置づけられる。
本作は『ゼルダの伝説』本編とは異なる独立した物語を採用し、リンクやゼルダに加え、インパやミドナ、ダルニアなど歴代作品由来の人物が操作キャラクターとして登場する。剣戟中心の本編とは違い、大量の敵をなぎ払いながら拠点を制圧していくアクションが中核となり、シリーズのアイテムやギミックが無双形式の戦闘に組み込まれている。2016年には追加要素を含む『ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ』が3DS向けに、2018年にはその内容を統合した『ハイラルオールスターズ DX』が Nintendo Switch 向けに発売された。
評価としては、原作ファンからはキャラクターや音楽のアレンジ、ファンサービスの厚さが好意的に受け止められた一方、無双形式ゆえの戦闘の反復性を指摘する声もあった。IP コラボレーション型の無双作品として商業的に成功し、その後『ファイアーエムブレム無双』などの類似企画につながる流れを作った作品と見なされている。
記事
最新記事
ニュースHyrule Warriors: Age of Calamity – Definitive Edition launches 25 February, 2027.
『ゼルダ無双 厄災の黙示録』のSwitch 2向け決定版が2027年2月25日に発売されます。エキスパンション・パスの全コンテンツを収録し、画質とフレームレートが向上、画面に出る敵の数も増え、超高難度の新モード「カラミティモード」が追加されます。Switch版を持っている人はセーブデータを引き継げて、DL版を割引価格で買えます。
出典:Nintendo(公式) /
映像ゼルダ無双│いよいよ最終回!!魔王軍からハイラル城奪還へ!【綺沙良/にじさんじ】
にじさんじ所属VTuberによる『封印戦記』初見プレイ配信の最終回です。ハイラル城の奪還まで、終盤の展開をリアルタイムで遊んでいます。
出典:YouTube / 綺沙良 / Kisara【にじさんじ】 /
ニュースNintendo Music Adds Switch 2 Hyrule Warriors Soundtrack In Latest Update
Nintendo Musicに『封印戦記』のサウンドトラック69曲(約3時間35分)が追加されたことを伝える記事です。収録曲の一覧も載っています。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEニュース
Hyrule Warriors: Age of Calamity - Definitive Edition hits Switch 2 next year
『ゼルダ無双 厄災の黙示録』のDefinitive EditionがNintendo Switch 2向けに来年発売されることが伝えられた記事。シリーズ旧作の現行機対応という、ファンにとって最も大きな公式の動きを扱っている。
出典:Nintendo Wire /
ニュースHyrule Warriors: Age of Imprisonment added to Nintendo Music
『ゼルダ無双 封印戦記』の楽曲が任天堂の音楽アプリ「Nintendo Music」に追加されたことを伝える記事。本編をクリアした人もこれから遊ぶ人も、サントラ相当の音源に公式ルートで触れられるようになった。
出典:My Nintendo News /
読むべき記事
レビューReview: Hyrule Warriors: Age Of Imprisonment (Switch 2) - A Stunning Slice Of Musou, Worthy Of The Zelda Canon
初代『ゼルダ無双』から遊び続けてきたレビュアーが、前2作の反省が活かされ、重厚な物語と奥深い戦闘が両立したと評価しています。シリーズ最高の無双作品と結論づけています。
出典:Nintendo Life /
インタビュー"Let's Make It!" - Nintendo And Koei Tecmo On The Genesis Of Hyrule Warriors: Age Of Imprisonment
任天堂とコーエーテクモの開発陣が、本作の企画がどのように立ち上がり共同開発が進んだかを語ったインタビュー記事。コーエーテクモ側からの提案だったという成り立ちなど、制作の背景に踏み込んでいる。
出典:Nintendo Life /
レビューAfter 30 hours with Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, it might just be my favorite Nintendo Switch 2 game of 2025
30時間遊んだ上で、『厄災の黙示録』からキャラクター性能・パフォーマンス・物語が大きく改善したと評価するレビューです。一方で、長時間遊ぶと単調になる点や物語の取りこぼしも指摘しています。
出典:TechRadar /
- NO IMAGEレビュー
Hyrule Warriors: Age Of Calamity Review
シリーズ前作『ゼルダ無双 厄災の黙示録』を、『ブレス オブ ザ ワイルド』の前日譚としての物語と無双アクションの両面から評価した定番レビュー。
出典:GameSpot /
レビュー『ゼルダ無双 封印戦記』レビュー:良質なアニオリ映画を観た後ような余韻。ティアキンファンは体験すべき一作
初見をベリーハードでクリアした筆者のレビューです。前作から改善されたパーティ連携前提のシステム、無双としての面白さ、気になった点、正史と矛盾させずに作られた物語構成を章立てで論じています。
出典:note / リュウのだいたい1000文字 /
考察Hyrule Warriors Is Finally Canon, and Here's How Age of Imprisonment Fits Into Zelda's Timeline
これまでのゼルダ無双は外伝的なパラレル世界でしたが、本作は正史として扱われます。その上で、『ティアーズ オブ ザ キングダム』の封印戦争とゼルダ年表のどこに本作が位置するかを解説しています。
出典:ComicBook.com /
レビュー【レビュー】ゼルダ無双 封印戦記
『ティアーズ オブ ザ キングダム』で断片的にしか語られなかった封印戦争の位置づけを整理した上で、本作の物語とアクションを長文でじっくり評価しています。
出典:Game's Wolves(はてなブログ) /
プレイ記『ゼルダ無双 封印戦記』をプレイしたら、ゼルダが押し寄せる敵をゾナウギアで凍らせたり爆破したり、やりたい放題だった。ラウル王も自ら槍を振るうし、手からビームも撃つし、なにより顔がいい
ゾナウギアを使ったゼルダの多彩な戦い方と、ラウルたちとの「共闘感」を中心に、本作のアクションの手触りを紹介するプレイレポートです。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューHyrule Warriors: Age of Imprisonment Review
RPG系専門媒体の視点から、本作のストーリーテリングとキャラクター描写、無双アクションとしての作り込みを評価したレビュー。『ティアキン』の物語との接続に重きを置いて論じている。
出典:RPGFan /
批評Review: Hyrule Warriors: Age of Calamity is an uneven Zelda love letter
『厄災の黙示録』をゼルダへの愛に満ちた作品と認めつつ、出来のムラやパフォーマンス面の課題を指摘した批判的なレビュー。
出典:Video Games Chronicle /
レビューゲーム感想記#113 ゼルダ無双 封印戦記
前2作と比べて、本作はストーリーゲームと呼べるほど物語に力が入っていると論じています。その表れとして、正史との整合のためにリンクを登場させなかった判断などを挙げています。
出典:note / 高橋昌久 /
レビューReview: Hyrule Warriors: Age of Imprisonment (Nintendo Switch 2)
無双シリーズそのものへの理解を前提に、『封印戦記』がスピンオフとしてどこまで独自の価値を持つかを論じたレビュー。ゼルダIPと無双の組み合わせの意義に紙幅を割いている。
出典:Digitally Downloaded /
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-03
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。






















































































