真・三國無双4 Empires
Dynasty Warriors 5: Empires


メディア

概要
『真・三國無双4 Empires』は、コーエー(現コーエーテクモゲームス)とω-Forceが手がけた『真・三國無双』シリーズの派生作品で、『真・三國無双4』を土台に戦略シミュレーション要素を大きく加えた「Empires」系の第2作にあたる。プレイヤーは君主または配下の武将となり、中国大陸の勢力図を塗り替えながら天下統一を目指す。一騎当千のアクションによる合戦と、内政や外交、侵攻先の選択といった戦略パートを交互に進める構成である。
前作『真・三國無双3 Empires』の流れを受け、本作では配下の武将が献策を行い、プレイヤーがそれを採用することで国の方針が決まる仕組みなどが導入された。また、オリジナル武将を作成できるエディット機能も用意され、史実にとらわれない自由な群雄割拠を楽しめる点が特徴とされる。プレイステーション2版のほか、海外ではXbox 360向けにも『Dynasty Warriors 5: Empires』として展開された。
評価面では、自分だけの勢力を育てて天下を争う遊びや、架空の武将を交えたプレイの自由度が支持を集めた。一方で、戦略パートの奥行きが本格的な歴史シミュレーションに比べ浅いことや、合戦の展開が繰り返しになりやすい点を指摘する声もあり、評価は好みが分かれる傾向にある。それでも本作で整えられた形式は、以降の「Empires」シリーズに受け継がれていった。
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- NO IMAGE解説
真・三國無双4 Empires - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
『4猛将伝』をベースにしたEmpires第2弾について、前作からの変更点をまとめた記事です。5つのシナリオ、寿命死と処断、武将配置と援軍、提案・委任・政策の命令システムなどを体系的に解説しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記真・三國無双4 Empires【げーむのすすめ】|でじゅきお
本作の内政パートは非常にシンプルですが、その準備の出来が戦闘の難しさを大きく左右します。筆者はこの絶妙なバランスを魅力として挙げ、後の作品で消えた「壊れ戦略」やエディット可能なエンディングムービーの楽しさも振り返っています。
出典:note / でじゅきお /
- NO IMAGEレビュー
Dynasty Warriors 5 Empires Review
無印や猛将伝が単調だったのに対し、Empiresでは戦略要素が加わって本当に楽しくなった、と評価する発売当時のレビューです。良い点と物足りない点を両方挙げています。
出典:GameSpot /
レビューDynasty Warriors 5 Empires - A Retrospective Review
Empiresシリーズを数多くレビューしてきたチャンネルが、シリーズ最高傑作の一つとされる本作が今でも通用するかを検証した回顧レビュー動画です。
出典:YouTube / Powerhouse /
プレイ記真・三國無双4 Empiresをふざけた方法でクリア(天下統一)してみた
天下統一の直前のセーブデータを使い、君主以外の武将が全員寿命で死ぬのを待ってから降伏勧告で統一する、という変わった攻略に挑んだ体験記です。ターンの進み方や武将の死亡ルールの説明も付いています。
出典:アメブロ / soluilia13 /
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最終更新 2026-11-12
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