真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered
Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered


メディア
概要
『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』は、コーエーテクモゲームスが2001年にPlayStation 2向けに発売した『真・三國無双2』と、翌2002年の追加ディスク『真・三國無双2 猛将伝』を一本にまとめたリマスター作品である。原作はシリーズの基礎を築いたタイトルで、本作はシリーズ初のリマスターにあたる。
2025年9月のState of Playで発表され、当初は2026年3月19日発売予定とされていたが、内容を仕上げるためとして延期された。2026年6月のState of Playで発売日が同年10月1日に決まり、対応機種はPlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、Steamとなっている。当初案内されていたNintendo Switch版は取り下げられた。40名を超える武将が登場し、『真・三國無双 ORIGINS』の主人公・紫鸞が新規シナリオとともに参戦する。
グラフィックは全面的に描き直され、「回避」「ジャスト回避」「ジャストパワーガード」といった新アクションや、不要な武器を素材に取り込む「武器合成」が加わる。操作感を原作寄りにする「クラシック設定」と現行仕様の「ノーマル設定」を一括で切り替えられ、画面分割のオフライン2人プレイにも対応する。原作の手触りを残すか現代的に遊ぶかを選べる点が注目されている。
記事
最新記事
ニュースDynasty Warriors Producer Wants to Make Sequels, Not Remasters
プロデューサー庄知彦氏が、本作が好調なら追加のリマスターはあり得るとしつつ、自身は新作・続編の制作に時間を使いたいと語ったことを伝える記事。リマスターは実質ほぼ作り直しになるため負担が大きく、次のリマスターはチームの別メンバーに任せることを検討しているという発言も紹介している。
出典:Insider Gaming /
ニュース『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』本日10月1日に発売!原作の良さはそのままに、遊びやすくパワーアップしたリマスター作品
2001年の『真・三國無双2』と拡張『猛将伝』を1本にまとめた本作が発売。Unreal Engine 5 でグラフィックを刷新し、40人超の武将に『ORIGINS』の紫鸞を加え、「回避」「ジャストパワーガード」はオプションでオン/オフ可能。PS5・Switch 2・Xbox Series X|S・Steam で画面分割2Pに対応する。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューMini Review: Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered (PS5) - A Strong Case for More Musou Revivals
PS5 Pro で検証した7/10のレビュー。UE5 による見た目の刷新と方向回避・カウンターの追加を評価しつつ、戦闘の反復性、広く空虚な戦場の移動、弓兵の厄介さを欠点として挙げ、新要素をオフにして原作のまま遊べる配慮にも触れている。
出典:Push Square /
レビューDynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered (Switch 2) Review
Switch 2 版を8.5/10と評価。ドック・携帯の双方でフレームレートが安定している点、武器構成の異なる多彩な操作武将、アーケード的戦闘と戦場の部隊判断の噛み合いを長所に挙げ、一部ステージの粗さ、追加要素の少なさ、不自然に長いロード時間を不満としている。
出典:Nintendo World Report /
レビューDynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered Review + Steam Deck Performance
PC 版を内容7/10、Steam Deck 総合3/5と評価したレビュー。原作の爽快感と豊富なモード、装備合成を長所に挙げる一方、弓兵の妨害や騎乗移動の遅さを不満とし、Deck では最低設定でも60FPS 安定は難しく40FPS 固定(消費18〜23W、駆動2.5〜3時間)が現実的と検証している。
出典:Steam Deck HQ /
考察Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered delivers a big PS5 Pro upgrade, but Switch 2 is disappointing
PS5 / PS5 Pro / Switch 2 / Steam Deck / ROG Ally を横断して画質と動作を検証した技術記事。PS5 Pro が解像度・遠景ディテールとも最良で、Switch 2 は草木やモデルの削減とフレームレートの不安定さ・ロードの長さから現状は薦められないと結論づけ、携帯 PC では設定を落として30fps 狙いが現実的だとしている。
出典:Respec /
ニュース『真・三國無双』シリーズやオメガフォース作品のリマスター版は今後も出る?庄P「今回の『2』がどれだけ売れるか次第」
TGS2026 のスペシャルステージ「庄Pに訊け」での、プロデューサー庄知彦氏の回答をまとめた記事。今後のリマスター展開は本作の売上次第とし、『真・三國無双』以外のオメガフォース作品も検討対象としつつ、続編に関する質問にはノーコメントを通した。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』オンライン2Pプレイが可能に!遅くても1月ぐらいにはアップデートを実施予定
TGS2026 のステージで、発売時点では画面分割のみだった2人プレイを、オンライン対応させるアップデートの実施が発表された。実装時期は遅くとも1月ごろとされている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』Nintendo Switch 2版の予約購入を受付開始。25年前の名作が美麗なグラフィックで復活
10月1日発売の本作について、Nintendo Switch 2 版のデジタル予約が開始され、通常版7,480円/Digital Deluxe 11,880円/TREASURE BOX 13,860円という価格構成と、予約特典「赤兎鐙・レトロスタイル」が示された。Switch 2 のパッケージ版はキーカード販売である点にも触れている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』10月1日に発売へ。予約は本日より開始。『真・三國無双 ORIGINS』の主人公も登場する
延期後の発売日が2026年10月1日に確定し、『ORIGINS』の主人公・紫鸞の参戦、回避/ジャスト回避/カウンター/ジャストパワーガードといった新アクション、魏伝・赤壁など3つの新シナリオ、武器合成、2Pプレイやオープニング編集の実装が明らかにされた。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
インタビュー"Personally, I'd like to make Origins 2 first" - Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered producer Tomohiko Sho on the future, revisiting the past, Switch 2, and more
原作でリードプランナーを務めた庄知彦氏への長尺インタビュー。約10年前からリマスター構想を温めていた経緯、無名武将をあえて無名のまま残したデザイン方針、日本語・英語音声を当時のまま残した判断と中国語音声の新規収録(韓国語はデータ消失で不可)、体験版で矢のダメージを Normal 設定にした理由、Switch 2 版は30〜60FPS可変で分割画面は30FPSといった技術的な説明までを扱っている。
出典:Respec /
- NO IMAGE解説
Dynasty Warriors 3; Shin Sangoku Musou 2; 真・三國無双2 (PlayStation 2, XBox)
三国志ゲーム専門のファンアーカイブが長年蓄積してきた本作の総合資料ページ。武将解放条件、第4・第5武器の入手手順、ステージイベント、敵将のドロップ表、ステージマップ、声優一覧などが一箇所に整理されている。
出典:Kongming's Archives /
インタビューDynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered interview – remake vs. remaster, using Unreal Engine 5, more
庄知彦氏へのインタビュー。シリーズ25周年を機に企画されたこと、画面上の兵士数が大幅に増えたことでアクションのバランス調整が最大の難所になったこと、原作の開発環境やデータが完全には残っておらず当時の挙動の再現に想定以上の時間がかかって延期に至ったこと、初代 Switch 版は目標品質を満たせず中止したこと、Unreal Engine 5 の導入で得たものと習得の苦労を語っている。
出典:Nintendo Everything /
レビューDynasty Warriors 3 (PS2) review
41人の武将、赤壁や五丈原といったステージ設計、経験値と武器強化のRPG的成長を評価しつつ、キャンペーン間のミッション反復、武器の重複ドロップ、カメラの死角、弩兵の煩わしさといった欠点も具体的に挙げた8/10のレトロレビュー。
出典:The Pixel Empire /
考察Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered is a firm reminder of how far Musou has come
原作当時の体験を踏まえつつ、本作のミッション構成が「目的地へ行き武将を倒す」の反復であること、武将切り替えや部隊指示が無いこと、ダウン復帰が無く一度崩されると連続攻撃で倒されやすいことを具体的に挙げ、それを欠点ではなくシリーズが25年で何を獲得したかの指標として読み解いた先行プレイ記。全方向回避・パーフェクト回避/ガード・武器合成といった追加要素も整理している。
出典:Shacknews /
インタビューDynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered Interview – New Mechanics, Weapon Fusion, and More
庄知彦氏が追加要素の設計意図を語るインタビュー。回避・ジャスト回避・パーフェクトパワーガードを入れた一方で原作寄りの操作感も選べるようにしたこと、使えるアクションが変わったため全難易度で手応えを一致させるのは断念しつつ両方の操作感で狙った難度を保つ調整に苦心したこと、武将ごとに当たり外れのあったユニーク武器への長年の不満に応える形で武器合成を最優先で入れたことなどを説明している。
出典:GamingBolt /
考察After 20 Years, Dynasty Warriors 3 Remains the Shining Star of the Franchise
前作から13か月で武将数をほぼ倍増させた開発ペース、キャラ別4段階の武器強化とアイテム装備によるビルド構築、ロック/メタル寄りのBGM、分割画面協力プレイを挙げ、本作がシリーズの設計図を確定させたと論じる個人ブログの分析。
出典:Pixel Die /
考察【なぜ大ヒット?】真・三国無双2が神ゲーである理由15選
2人同時プレイ、爽快感の作り込み、前作からの改善、やり込み要素、キャラクターの魅力などを論点ごとに列挙し、本作がシリーズ初のミリオンに至った理由を解説したレトロゲーム系個人チャンネルの動画。
出典:YouTube / 平成懐ゲー分学 /
レビューDynasty Warriors 3 Retro Review – Rediscovering the classic
42人分の無双モード、呂布という象徴的な強敵、単純な連打が気持ちよく成立する手触りを評価しつつ、同じ戦場の繰り返しや演技過剰なボイスを批判。RetroAchievements 用に213項目のセットを作るまで作り込んだ筆者の視点で書かれている。
出典:Kinglink Reviews /
レビューDynasty Warriors 3 Xtreme Legends: A Retrospective Review
拡張版『猛将伝』に絞って、その他勢力武将への無双モード付与やチャレンジ系モードなど追加要素が本編をどう変えたかを振り返るレトロスペクティブ動画。
出典:YouTube / Jay Plays Poorly /
レビュー真・三國無双2猛将伝をレビュー
『猛将伝』を項目別に採点した個人レビュー。グラフィック・BGM・世界観を最高評価とする一方、本編との連携の煩雑さ、最高難度での弓耐性が低い武将の不利、チャレンジモード「暴風」の不在などを不満点として挙げている。
出典:note / もょもと /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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