F1 Championship Season 2000


メディア

概要
『F1 Championship Season 2000』は、エレクトロニック・アーツがEA SPORTSブランドで2000年に発売したF1レースゲームである。同年前半に出た『F1 2000』の内容を、シーズン終盤までの情報に合わせて拡充した位置づけの作品だ。FIAの公式ライセンスを取得しており、2000年シーズンのチーム、ドライバー、サーキットが収録されている。家庭用ゲーム機とPCで展開された。
当時のF1ゲームは、シミュレーション寄りの作品と手軽なアーケード寄りの作品に分かれる傾向があった。本作は運転補助や難易度の設定によって両方の遊び方に対応しようとした。この年は、米国グランプリがインディアナポリスで復活したシーズンでもある。PC版はImage Space Incorporatedが開発を担当したとされる。同社の技術はのちの『F1 2002』や『F1 Challenge '99-'02』、さらに『rFactor』へと続く系譜の初期にあたるものとして語られることがある。
評価は機種によって差がある。PC版は挙動の作り込みやMODによる拡張性が支持され、一部のシミュレーションファンの間で記憶されている。一方、家庭用版については、前作からの変化が小さい年次更新的な作品と受け止める声も見られた。EAのF1シリーズの過渡期を示す一本といえる。
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読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
F1 Championship Season 2000 Review
PS1版のレビュー。F1 2000のエンジンを土台にしつつ、コーンとアナウンスで全17コースを教える「トレーニングモード」と、2000年シーズンの実際の場面を再現した10種の「シナリオモード」が加わった点を評価している。反応の良い操作、人間らしいミスもするAI、スピンやスリップストリームの物理挙動も高く評価し、PS1で最も出来の良いF1ゲームと結論づけている。
出典:GameSpot /
解説F1 Championship Season 2000 (2000) - Every PC F1 Game
「歴代PC版F1ゲーム」シリーズの1本。ISIが手がけたPC版の映像を、モンツァのシケイン形状の修正、スパの作り直し、新しく入った雨天レースと派手な水しぶき、変わらないピット作業やクラッシュなど、場面ごとに前作F1 2000と比べて解説している。
出典:YouTube / VirtuaIceMan /
- NO IMAGEレビュー
F1 Championship Season 2000 Review
PS2版のレビュー。PS1版にあったトレーニングモードとシナリオモードが入っていない点や、レース中に実況が流れない点を弱点に挙げている。一方で、マルチタップを使った4人対戦や操作の良さ、全17コースの収録を評価し、F1ゲームとしてしっかり遊べる出来だとしている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】F1チャンピオンシップ シーズン2000
日本版PS2ソフト(2001年3月発売、EAスクウェア)について、プレイヤーが投稿したレビューをまとめたページ。総合56点(D)で、サーキットの高低差やTV中継風の画面表示、ピットクルーの動きは好評、操作性や長く遊べるかどうかには不満の声が並んでいる。
出典:PlayStation mk2(個人運営レビューサイト) /
- NO IMAGEレビュー
PlayStation2 Central -- F1 Championship Season 2000 Review
PS2版の長文レビュー。モード構成とコースの再現度は評価しつつ、イージー難度でのAIの不自然な減速や接触、ダメージ設定をオフにしないと遊びにくいこと、レース中に天候が変わらないことなど、シミュレーションとして物足りない部分を具体的に指摘している。
出典:PlayStation2 Central /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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