F1 06


メディア

概要
『F1 06』は、FIA F1世界選手権の公式ライセンスを取得したレースゲームで、2006年シーズンのチーム、ドライバー、サーキットを収録している。開発はソニー・コンピュータエンタテインメント傘下のStudio Liverpool(旧Psygnosis)が担当し、主にPlayStation 2およびPSP向けに欧州を中心に発売された。シングルレースやグランプリに加え、新人ドライバーとしてチームと契約し、シーズンを戦うキャリアモードを備える。天候の変化やピット戦略など、実際のF1を意識した要素も盛り込まれている。
ソニーは1990年代後半からF1の公式ゲームを継続的に手がけており、本作はその流れに連なる一作である。同時期にはPlayStation 3向けに『Formula One Championship Edition』も展開された。これらがソニーによる公式F1ゲームの最後期にあたり、その後ライセンスはCodemastersへ移った。同社による『F1 2009』の登場まで、公式F1ゲームには数年の空白が生じている。
評価は総じて中庸から好意的な範囲に収まる。公式ライセンスによる再現度やキャリアモードの充実は評価された一方、前作からの変化が小さい年次更新型のタイトルという見方もあった。現在では、ソニー時代のF1ゲームの締めくくりに位置する作品として、シリーズのファンに記憶されている。
記事
読むべき記事
レビューFormula One 06 Review
元Edge編集長がPSP版をレビュー。コクピット視点で走ると速さと緊張感がしっかり味わえる一方、外からのチェイス視点では体感速度が大きく落ちると指摘している。結論は、初心者や手軽なアーケード感覚を求める人には向かないが、腰を据えて取り組む人には十分応えてくれる、というもの。
出典:Pocket Gamer /
- NO IMAGEレビュー
F1 06 Review
PS2版とPSP版をまとめて評価。アシストを切ってタイムを削っていく面白さ、キャリアモードの充実、PSPとPS2の間でキャリアデータを移せる点を評価した。一方で、予告されていたオンライン対戦が削られたこと、反応が過敏な操作、AIの不自然さ、細かなバグを欠点に挙げている。
出典:VideoGamer /
- NO IMAGEレビュー
F1 06 (PlayStation 2)
F1専門サイトが実際のF1との違いという視点から評価した記事。シーズン途中に発売されたためドライバー陣容が古いこと、イモラの改修が反映されていないなどコースの再現が甘いことを厳しく指摘している。それでもキャリアモードの楽しさと、F1の公式名称がそろった遊びやすさは認めている。
出典:RaceFans /
- NO IMAGEレビュー
Formula One 06 review
イージーではアシストが全部オンになる一方、ミディアム以上では一気に本格的になり、その中間がない難易度設計を主な問題点として挙げている。良い点はオンラインモードの出来、PSP対PS2の対戦、優秀なAI。悪い点は単調なハンドリングと強すぎる振動。
出典:GamesRadar+ /
レビュー歴代F1ゲームを超おおまかにレビューしておく(SCE時代)
SCE製F1ゲームを1本ずつおすすめ度付きで振り返る個人ブログ。PS2最後のF1作品である2006年版について、キャリアの充実、操作性の向上、クラシックカーの収録などに「決定版」らしい気合を感じると評価している。ただし今買うなら同じ年のPS3版(Championship Edition)を勧める、とも書いている。
出典:アメブロ / bigpot1023 /
ニュースPSP版の進化がウリ「Formula One 2006」
国内での発売前に書かれた紹介記事。2005年版のPS2・PSPの作り分けと比べて、今作はPSP版の品質が大きく上がったこと、アドホック通信での8人対戦が削られたらしいことを伝えている。あわせて、過去作の国内販売本数とSCEの初回目標本数、初回特典の内容といった当時の国内事情も記録している。
出典:アメブロ / 忍之閻魔帳 /
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最終更新 2026-11-12
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