F1 2012


メディア
概要
『F1 2012』は、英Codemastersが開発した2012年シーズンのFIAフォーミュラ1世界選手権公式ライセンスゲームである。2012年に家庭用ゲーム機とPC向けに発売され、同年の参戦チーム、ドライバー、サーキットを収録している。同社が『F1 2010』から手がけてきたシリーズの3作目にあたり、レースシミュレーションとしての手応えと、遊びやすさの両立を目指した作品として位置づけられる。
Codemastersは自社のEGOエンジンを基盤に毎年シリーズを更新しており、本作では物理挙動や天候表現の調整に加え、新たに暦に加わったアメリカ・オースティンのサーキット・オブ・ジ・アメリカズを収録した。新人向けにF1マシンの基本操作を学べる若手ドライバーテストや、歴代王者を相手に課題へ挑むチャンピオンズモード、短期間でシーズンを戦うシーズンチャレンジなど、気軽に遊べるモードも用意された。一方で、前作までにあったパドックでのインタビューなど一部の演出は整理されている。
評価はおおむね好意的で、走行感覚の向上や初心者への配慮、豊富なモード構成が支持された。ただし、前作からの変化が小さいという意見や、AIの挙動、細かな不具合を指摘する声もあった。毎年発売されるスポーツゲームの宿命を抱えつつも、Codemasters期のシリーズを安定させた一作として語られることが多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
F1 2012 Review
ヤングドライバーテストによる入門の流れや、シーズンチャレンジ、チャンピオンズモード、Co-opチャンピオンシップといった新モードを一つずつ評価したレビュー。コース上のレースは「シリーズ最高」と言い切る一方で、レース外の演出が単調な点やグランプリモードが無い点を弱点に挙げている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE批評
F1 2012 by Codemasters reviewed
F1専門サイトが「足踏み、場合によっては後退」という厳しい立場で書いたレビュー。パドック型メニューの廃止、練習走行が1回に減ったこと、キャリアでドライバーを選べなくなったことなどを批判しつつ、走行の挙動とマシンの描き込みは高く評価している。
出典:RaceFans /
考察PS3 CodeMasters F1 2010〜2014までまとめて比較
PS3版のCodemasters製F1を2010年版から2014年版まで実際に走らせ、操作性やフォースフィードバック、音、パドックの演出を作品ごとに良い点・悪い点で比べた体験記。2012年版はグラフィックとロードが良くなった一方、ブレーキやハンドルの反応が唐突で、パドック表現が簡略化されたと指摘している。
出典:アメブロ / 人生×インプレッション=至福の時(you-kichi) /
- NO IMAGEレビュー
F1 2012レビュー(評価)
個人運営のユーザー投稿型レビューサイトに、PS3版を遊んだ4人のレビューが項目別の採点付きで載っている。難易度レジェンドでのAIの手強さ、アンダーステア寄りの初期セッティング、セッティング変更の効果が分かりにくいこと、敵車のリタイアが少ないことなど、遊んだ人ならではの具体的な感想が並ぶ。
出典:PlayStation mk2 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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