F1 2002


概要
『F1 2002』は、エレクトロニック・アーツがEA SPORTSブランドで2002年に発売したF1レースゲームである。FIA公認のライセンスを取得し、2002年シーズンのチーム、ドライバー、サーキットを収録している。PC版のほか、PlayStation 2、Xbox、ゲームキューブなど複数の機種で展開され、機種ごとに開発体制や挙動の作り込みに違いがある。
EAのF1シリーズは2000年前後から毎年のシーズンに合わせて新作を出しており、本作もその流れに位置する一作である。PC版はImage Space Incorporatedが手がけた物理エンジンを基盤とし、タイヤやセッティングの挙動を細かく再現するシミュレーション志向の作りが特徴とされる。一方、家庭用版は手軽に遊べるよう調整されている。その後、F1ゲームのライセンスはソニー陣営が独占する形となり、EAは翌年の『F1 Career Challenge』を最後にシリーズから一時撤退した。そのため本作は、EAによる年次版F1ゲームとしては実質的に最後期の作品にあたる。
評価面では、特にPC版がリアルな走行感覚を持つ本格派シミュレーターとして支持を集めた。ユーザーによるMOD制作も盛んに行われ、別シーズンや他カテゴリーの車両を追加する改造データが長く流通した。家庭用版についても、ライセンスに基づく再現度は一定の評価を得ている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
F1 2002 Review
PS2版のレビュー。F1 2001と同じグラフィック・物理エンジンを使いつつ、2002年シーズンの最新データに更新した作品として評価している。チャレンジは25個から11個に減り、シーズンモードの前提条件ではなくなった。全体としては良作だが、前作から7か月しか経っておらず、前作を持つ人にとっては買い替えるほどの改良ではないと結論づけている。
出典:GameSpot /
回顧What happened when EA last made F1 games
EAがCodemastersを買収した際に書かれた回顧記事。EA SportsがF1ゲームを出していた時代を振り返り、F1 2002などにあったチャレンジモードやキャリア形式を、現在のCodemasters版F1と比べて論じている。
出典:The Race /
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最終更新 2026-11-04
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