開発元
Ubisoft Montreal
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS3 / X360 / PS4 / XONE / PS5 / Series X|S / Stadia

メディア

概要

『Far Cry 4』は Ubisoft Montreal が中心となって開発し、2014年11月に発売されたオープンワールド一人称視点シューティング。シリーズ第4作にあたり、ヒマラヤ山中の架空の国家キラットを舞台に、母の遺灰を故郷へ返すため訪れた主人公アジェイ・ゲイルが、自称国王パガン・ミンの支配と反政府勢力「ゴールデン・パス」の抗争に巻き込まれていく。

高く評価された前作『Far Cry 3』の基本構造――前哨基地の解放、電波塔による地図の開示、狩猟と素材集めによる装備強化――を引き継ぎつつ、山岳地形を生かした垂直方向の移動要素が加えられた点が特徴である。グラップリングフックやオートジャイロ、象に乗っての突撃などが新たに導入され、二人で協力して探索できるオンライン協力プレイも用意された。

発売時の批評は概ね好意的で、広大な景観描写とカリスマ性のある敵役パガン・ミンの演技はとくに評価された。一方で、前作の枠組みを踏襲しすぎており目新しさに乏しいという指摘も多く、シリーズの定型が固まった作品として語られることが多い。プレイヤーの選択によって展開が分岐する構成や、意外な形で物語を早期に終えられる仕掛けはコミュニティで長く話題となった。

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最終更新 2026-11-12

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