ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 光と影の英雄
Fire Emblem: Shin Monshou no Nazo - Hikari to Kage no Eiyuu


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概要
『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 光と影の英雄』は、インテリジェントシステムズが開発し、任天堂が2010年にニンテンドーDS向けに発売したシミュレーションRPGである。1994年のスーパーファミコン用ソフト『ファイアーエムブレム 紋章の謎』の第2部「英雄戦争編」をリメイクした作品だ。2008年の『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』に続くDSでのリメイク第2弾にあたる。暗黒戦争の後、アリティア王子マルスが再び大陸の動乱に立ち向かう物語を描いている。
本作の大きな特徴は、プレイヤーが名前や外見、成長傾向を設定できる「マイユニット」の導入である。マイユニットはアリティア軍の新兵として物語に関わり、序章では訓練を通じて仲間たちと出会う。そのほか、原作になかった章や人物描写の追加、兵種変更システム、ニンテンドーWi-Fiコネクションを利用したオンライン要素が盛り込まれた。また、戦闘で倒れた仲間が失われない「カジュアルモード」がシリーズで初めて採用された点も特筆される。
日本国外では発売されなかったが、海外ではファンによる翻訳が作られ、一定の知名度を得ている。高難易度モード「ルナティック」は極めて厳しい調整として知られ、コアなファンの挑戦対象となった。マイユニットやカジュアルモードは後の『ファイアーエムブレム 覚醒』以降に受け継がれており、シリーズの転換点の一つとして語られることが多い。
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- NO IMAGEインタビュー
社長が訊く『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~』
岩田社長が、成広通さん・樋口雅大さん・ディレクターの前田耕平さんに開発の話を聞いた公式インタビューです。各自のシリーズとの関わりや「エムブレムらしさ」とは何か、リメイクの狙いを開発者自身が語っています。
出典:任天堂 /
映像FIRE EMBLEM 12: New Mystery of the Emblem Retrospective - ShaneBrained
開発の経緯、ストーリーの概要と分析、ゲームシステム(育成・稼ぎの仕組みなど)の分析を章立てで扱う、約50分の回顧動画です。
出典:YouTube / ShaneBrained /
考察New Mystery of the Emblem ~Heroes of Light and Shadow~ The Remake That Changed Fire Emblem
『覚醒』で始まったと思われがちな、稼ぎしやすい設計、ロストなしのカジュアルモード、自由に作れるアバターユニットなどの変化が、実は本作から始まっていたと論じるレトロスペクティブです。
出典:Goomba Stomp /
- NO IMAGEレビュー
ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
SFC版第2部「英雄戦争編」のリメイクであること、新・アカネイア戦記の収録、マイユニットなどの新システム、前作やSFC版からの変更点を整理しています。そのうえで評価点・賛否両論点・問題点・総評を項目ごとにまとめた日本語の総合解説です。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGE攻略
FrontPage - ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 攻略Wiki - 天馬騎士団
章別攻略、キャラメイク、支援効果、ユニット評価、兵種変更、アイテムなどを揃えた本作専門の攻略Wikiです。2026年10月時点でも更新が続いています。
出典:天馬騎士団(ファンサイト) /
プレイ記「ファイアーエムブレム 新・紋章の謎」の感想:私の一番好きなFE作品
仲間を犠牲にしないと外伝に進めない前作の仕組みがなくなった点、難易度選択やセーブポイントのバランス、マイユニット「クリス」の強さと全体の調整を評価しています。ハードでの苦戦も含め、具体的なプレイ体験をもとに語っています。
出典:はてなブログ / Walking in my town /
プレイ記[DS:13] ファイアーエムブレム 新・紋章の謎〜光と影の英雄〜と私。
前作『新・暗黒竜』に続けて遊んだ筆者が、マイユニットという軸を中心に、システムとシナリオの両面で前作より優れていると評価する感想記事です。前作とセットで遊ぶよう勧めています。
出典:note / みんはい /
解説【ずんだもん解説】シリーズ最難関、新・紋章の謎ルナティックがヤバすぎたwww
シリーズ最難関と言われる最高難易度ルナティックについて、概要から攻略の考え方までをずんだもんの解説で紹介する動画です。
出典:YouTube / rikuのファイアーエムブレムとRTAをやってもいいですか? /
プレイ記新紋章の謎 初見ルナティック縛りプレイ日記 マップ難易度&ユニット評価
初見のルナティックを縛りプレイで約1か月かけてクリアした筆者が、前日編から終章までの各マップの難易度を星で評価し、使ったユニットの評価もまとめています。
出典:はてなブログ / 新紋章の謎(B1ue) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-13
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