ファイアーエムブレム 暗黒の巫女
Fire Emblem: Ankoku no Miko


メディア

概要
『ファイアーエムブレム 暗黒の巫女』は、インテリジェントシステムズが手がける『ファイアーエムブレム』シリーズの新作として、NINTENDO64/64DD向けに開発されていたタイトルである。当初は『ファイアーエムブレム64』として知られていたが、発売されないまま開発中止となった。
1997年に宮本茂がN64向けのシリーズ作品の開発に着手したことを明かし、1998年には任天堂系の雑誌『64ドリーム』で正式に発表された。ただし、具体的な内容はほとんど公開されなかった。その後、64DD向けからカセット向けへの移行が伝えられた。シリーズを率いた加賀昭三の退社などを経て、2000年にN64での開発は中止され、開発の場はゲームボーイアドバンスへ移った。なお、サブタイトルを「暗闇の巫女」とする資料もあり、表記や機種の扱いは資料によって異なる。
GBAでは企画が一から練り直され、2001年に『ファイアーエムブレム 封印の剣』へ改題、2002年に発売された。当初の世界観や物語は破棄され、新作に引き継がれたのは主人公ロイとカレルだけとされる。後年の資料でイドゥンやエリウッドなどのキャラクター名や設定画が明らかになったが、公開された画面写真は2000年のスペースワールドで出た1枚しか知られていない。
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読むべき記事
開発秘話The Making of Fire Emblem 64
25周年記念本『メイキング オブ ファイアーエムブレム』の記述をもとに、FE64の正式な題が『暗黒の巫女』だったことをまとめた記事です。制作途中の体制変更で企画がほぼやり直しになったことや、主人公ロイ以外のほとんどが入れ替わったことも整理しています。
出典:Serenes Forest /
解説Fire Emblem 64
加賀氏の発言から、64DDタイトルとしての発表、加賀氏の独立と『エムブレムサーガ』の騒動、64 DREAM誌での開発中止報道、GBA版『暗黒の巫女』から『封印の剣』への改題までを時系列で整理したページです。
出典:Serenes Forest /
考察ファイアーエムブレム作品の歴史を辿るページ。
FEシリーズの開発史を資料に基づいてたどる個人の研究ページです。加賀氏が退社した後も残ったスタッフがFE64と『暗闇の巫女』を作っていたことに触れ、さらに唯一公開された斜め視点の画面写真から『封印の剣』とは別物だったと考察しています。
出典:God Bird /
解説Fire Emblem 64 Screenshot + Design Work Scans – 25th Anniversary Book
25周年記念本に載った『暗黒の巫女』の設定画とスペースワールド2000の画面写真を高解像度でスキャンし、注記を英訳して公開した記事です。
出典:Kantopia /
解説Fire Emblem 64
FE64について、加賀氏の構想、雑誌での言及、メイキング本で分かったキャラクター名や会話サンプル、のちの作品との関係を、脚注付きの百科事典形式でまとめています。
出典:Fire Emblem Wiki /
- NO IMAGE考察
Fire Emblem: Maiden of Darkness (lost build of cancelled Nintendo 64DD tactical role-playing game; 1997-2000)
1996年の加賀氏の発言、1997年の宮本氏による言及、1999年の「ハードに対して構想が大きすぎる」という発言、そして開発中止と作り直しまでを、関係者の発言を引きながら年表形式で追ったページです。
出典:The Lost Media Wiki /
- NO IMAGE考察
Nintendoスタジアム
任天堂系の雑誌記事をもとに、発売中止になったゲームを掘り下げる個人の研究ページです。FE64がファミマガ64で64DD向けに発表され、開発がN64本体向けに移り、『暗闇の巫女』に置き換わるまでを追い、画面写真のセリフが『烈火の剣』のレベッカに似ている点についても考察しています。
出典:God Bird /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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