キングダム ハーツ Re:coded
Kingdom Hearts Re:coded


メディア
概要
『キングダム ハーツ Re:coded』は2010年にニンテンドーDS向けに発売された作品で、携帯電話向けに配信されていた『キングダム ハーツ coded』を再構成したリメイクにあたる。シリーズの時系列では『キングダム ハーツII』の後に位置し、以降の展開へ橋渡しする役割を担う。ジミニーの記録をデータ化した世界を舞台に、データ上のソラが記録に生じた異常を調べていく筋立てである。
戦闘はコマンドを組み合わせて使うデッキ形式で、『358/2 Days』や『Birth by Sleep』と同系統の設計を携帯機向けにまとめたものになっている。能力強化はマトリックス状の盤面でパーツを配置してカスタマイズする仕組みが採られ、場面によってはアクション以外のジャンルに切り替わるステージも用意された。
受容としては、戦闘やカスタマイズの自由度を評価する声がある一方、データ世界という設定上、既存作のマップや素材の再利用が目立つ点、単体としてのボリュームや物語上の比重はスピンオフ的と受け止められることが多かった。2014年の『キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-』にはプレイアブルな形ではなくHD化されたムービー集として収録され、この扱いについてはファンの間で賛否が語られている。
記事
最新記事
- NO IMAGEレビュー
KINGDOM HEARTS Collection [I~III] Review - There’s Still Nothing Else Quite Like It
新しく出た統合コレクションのレビュー。Re:codedがゲームとして遊べず、今回もHDムービーとしての収録にとどまった点に一節を割いている。ムービー版では物語の魅力が伝わりにくいことと、DS版のコマンドデッキの出来の良さを挙げ、「移植されるべき作品」だと主張している。
出典:Noisy Pixel /
映像Kingdom Hearts: Re:Coded Is... Weirdly Fascinating??? | A Retrospective
約1時間の振り返り動画。前提となる設定とゲームシステムを説明したあと、デスティニーアイランドからホロウバスティオンまでワールドごとに順を追って作品を見直している。
出典:YouTube / Unicorn of War - Thomas Vaccaro /
プレイ記キングダム ハーツ Re:コーデッド感想まとめ
2026年5月にDS実機でRe:コーデッドを遊んだときの感想ポストをまとめたもの。携帯機なのにムービーが多くフルボイスなことへの驚きや、ジャンプアクションの難しさ、データのソラという設定への反応などがリアルタイムで記録されている。
出典:posfie / ユウキャ /
解説The Complete Story of Kingdom Hearts Re:coded
ジミニーメモに現れた謎のメッセージから始まるRe:codedの物語を、最初から最後まで通して解説する動画。
出典:YouTube / Birds of Play /
ニュースSQUARE ENIX UNVEILS NEW KINGDOM HEARTS ANNOUNCEMENTS DURING NINTENDO DIRECT SHOWCASE
『KINGDOM HEARTS Collection [I~III]』を2026年10月8日にSwitch 2・PS5・Xbox Series X|S・PC向けに発売すると発表した公式リリース。Re:codedはHD 1.5+2.5 ReMIXの中に「HDムービー版」として収録されると明記され、あわせてKH4の新トレーラーも公開された。
出典:Square Enix North America Press /
読むべき記事
- NO IMAGE批評
Kingdom Hearts Re:coded
日本のドコモ携帯向けに配信された分割版『coded』の成り立ちから、h.a.n.d.によるDSリメイク版までをたどる長い論考。両バージョンを比べ、物語の奇妙さやシステムの長所・短所を掘り下げている。
出典:Hardcore Gaming 101 /
- NO IMAGEインタビュー
KH Re:coded Ultimania Nomura Interview (Director)
公式攻略本アルティマニアに載った野村哲也ディレクターのインタビューの英訳。携帯版をDSでリメイクした理由(海外を含め、遊べない人が多かったこと)、タイトル「coded」に込めた意味、バトルシステムの狙いを語っている。
出典:KH2.co.uk (Kingdom Hearts Ultimania) /
インタビューKingdom Hearts Re:coded Ultimania, Tetsuya Nomura interview.
アルティマニアに載った「シナリオの謎」インタビューの英訳。データのソラのキーブレードや、ナミネがジミニーメモにメッセージを残した理由など、物語の疑問に野村氏が答えている。
出典:KH13 /
- NO IMAGEレビュー
キングダム ハーツ Re:コーデッド - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
DSリメイクに至った経緯や、ステータスマトリックス・チートチューナー・デコレーションマトリックスといった独自システムを細かく解説し、評価点と問題点を整理した日本語の総合評価ページ。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
考察キングダムハーツ Re:coded DS版とHD映像版の違い
DS版とHD 2.5のムービー版を並べて流しながら比べ、ムービー版にしかない追加シーンや削られた場面を特定している。そのうえで、DS版のバトルやジャンプアクション、ミニゲームの面白さを実際の画面写真つきで紹介している。
出典:psmgp(個人ブログ) /
レビューReview: Kingdom Hearts Re:coded (DS)
発売当時のDS版レビューで、評価は7/10。ボス前に2Dスクロールやレールシューターへ切り替わる変化を評価する一方、カメラ操作の不便さや曲の使い回しを欠点に挙げ、ファンなら試す価値があると結論づけている。
出典:Nintendo Life /
プレイ記キングダムハーツ Re : coded 感想
DS版をクリアした個人の感想。バグブロックを使った立体的なアクションや、いつでも難易度を変えられる遊びやすさを評価している。クリア時間や、シークレットムービー解放に必要なトロフィーを実際にどの順で取ったかも具体的に書かれている。
出典:アメブロ / あらすじとか知ったことか! /
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最終更新 2026-11-04
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