igdb84
steam—
開発元
Sora、Bandai Namco Studios
発売日
プラットフォーム
WiiU

メディア

概要

Super Smash Bros. for Wii U は、2014 年に任天堂から発売された対戦アクションゲームである。シリーズ第 4 作にあたり、桜井政博の指揮のもとバンダイナムコとの共同開発で制作された。同年発売のニンテンドー 3DS 版と対になる据置機向けタイトルとして位置づけられ、任天堂の看板キャラクターに加え他社作品からのゲスト参戦も交えた多彩なファイターが同じ土俵で戦うお祭り的な作品である。

据置機と携帯機で同時期に展開したことは本作の特徴のひとつで、両バージョンで一部のステージやモードを作り分けつつファイターやセーブデータを連携させる構成が採られた。最大 8 人による乱闘や amiibo との連動など、当時の任天堂ハードの機能を取り込んだ試みも盛り込まれ、発売後の追加コンテンツによってファイターやステージが継続的に拡張された。

シリーズの中では対戦の遊びやすさとボリュームの両立が評価され、家庭でのパーティ用途から競技志向のプレイまで幅広い層に受容された。後継作『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』へと連なる橋渡し的な位置づけとして語られることも多く、シリーズの拡大を印象づけた一作として記憶されている。

記事

最新記事

読むべき記事

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-07

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。

シェア