Warhammer 40,000: Dark Heresy


メディア
概要
『Warhammer 40,000: Dark Heresy』は、『Pathfinder』シリーズや『Warhammer 40,000: Rogue Trader』で知られる Owlcat Games が開発するアイソメトリック視点のターン制 RPG である。同スタジオにとって『Rogue Trader』に続く 2 作目のウォーハンマー 40,000 作品で、ファンタジーフライトゲームズのテーブルトーク RPG を原作とする。プレイヤーは異端審問官として、カリクシス・セクターで起きる失踪事件と「タイラント・スター」をめぐる謎を追う。
発表は 2025 年 5 月、ゲームズワークショップとの共同告知として行われた。対応機種は PC・PlayStation 5・Xbox Series X|S。2025 年 12 月に支援者向けのアルファが始まり、2026 年 5 月 21 日には第 1 幕にあたる約 20 時間分を含むクローズドベータが Founder's Pack 購入者へ開放された。2026 年 8 月 1 日時点で正式な発売日は公表されていない。
注目されているのは、証拠を精査し容疑者を絞り込む捜査システムと、士気管理・部位狙い・遮蔽と視線を取り入れたターン制戦闘の組み合わせである。Owlcat は前作からシステムを作り直し、規模を絞る代わりに選択への反応性を高めたと説明している。フルボイスの会話やオンライン協力プレイも予告されている。
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最新記事
ニュースWarhammer 40,000: Dark Heresy Shared the Voice Over Reveal Trailer
Owlcat が仲間キャラのボイスキャスト第1弾を公開し、カタチャン兵ハイマー・デヴォスやオウガリンの COGG、クルートの狩人ラアクティなど7名の担当俳優が明らかになった。フルボイス方針の進捗を示す公式発表で、第2弾の発表も予告されている。
出典:GameSpace /
プレビューWarhammer 40,000: Dark Heresy I hands-on beta preview
クローズドベータを実際に触り、巨大戦艦を操る『Rogue Trader』から一転して、小型の密行用カッターを拠点に隠密捜査と組織内政治を回すゲームになっていると報告。手がかりは強調表示されず、戦闘は速く残酷で「避けた方が良いことも多い」設計だと評価する。
出典:GamingTrend /
プレビューWarhammer 40,000: Dark Heresy - Beta Impressions
ベータで判明したシステムを整理し、前作のアライメントに代わる Conviction(4系統)や装甲耐久・精密射撃・士気といった新要素を解説。一方で敵の耐久が上がりすぎ Warrior / Soldier が弱く、特定編成に偏る調整不足を指摘している。
出典:GameSpace /
プレビューWarhammer 40k Dark Heresy's beta flexes the game's murder mystery muscles, but exposes its limits too
アルファ20時間・ベータ10時間を踏まえ、新章「Lucid Palace」の殺人事件捜査が本作の核として機能していると評価。推理を間違えたまま裁定を下せる自由度を長所としつつ、手がかり待ちで進行が止まる場面のテンポの悪さを明確な弱点として挙げる。
出典:PCGamesN /
ニュースWarhammer 40,000: Dark Heresy closed beta now available to Founders
Warhammer Skulls 2026 に合わせ、Founder's Pack 購入者向けのクローズドベータが PC で開始。ハイヴ都市シンティラの上層を舞台に貴族・聖職者・軍と渡り合う約20時間分の内容で、製品版発売までベータは継続される。
出典:RPG Site /
ニュースOwlcat unveils Daemonhosts for Warhammer 40,000: Dark Heresy
公式ロア更新「Chaos Shackled」で、人間の肉体に悪魔を束縛したデーモンホストが戦力として登場することが明らかに。戦闘中に拘束を緩めて破壊的な力を解放できるが使うほど束縛が弱まり、ピューリタン/ラディカルの派閥関係にも影響するという。
出典:Turn Based Lovers /
読むべき記事
インタビューWarhammer 40k: Dark Heresy has no "right answers" and your choices will haunt you till the end, says Owlcat
エグゼクティブプロデューサーの Anatoly Shestov が、本作の捜査は「真実を見つけること」ではなく、審問庁が情報をどう政治的に使うかを描くものだと説明。下した裁定は孤立した分岐ではなく連鎖して最終章まで物語を変えていくと語る。
出典:Wargamer /
インタビューWarhammer 40k Dark Heresy dev says the detective story is "production hell", but it's worth the risk
捜査システムは順番に進む従来のクエスト線と違い、プレイヤー自身が情報を解釈して進める必要があるため、設計・実装・QA のコストが指数的に膨らむと Shestov が明かす。それでも 40K の審問庁を表現する上で不可欠だとして、商業的な無難さより作家性を選んだと語る。
出典:Wargamer /
開発秘話Warhammer 40k Rogue Trader's rough launch turned Owlcat into "Vietnam commandos"
前作『Rogue Trader』が発売時に抱えた不具合の原因を Shestov が振り返り、発売数か月前に第4章を丸ごと作り直すなど「没入か、バグの少なさか」の二択を迫られた経緯を語る。Dark Heresy では実績データに基づいて工期を組むことで同じ失敗を避けるという。
出典:PCGamesN /
解説How the Investigation System Works In Upcoming CRPG Dark Heresy
噂や焼け残った書類といった断片から始まる捜査の流れを、証拠収集・証言の食い違い・スキルや器具を要する調査・サーヴォスカルの用途・探偵ジャーナルの構成まで順に整理した解説。最終的に容疑者を名指しした裁定書を提出して案件が終わり、誤った結論もそのまま帰結すると説明する。
出典:Turn Based Lovers /
インタビュー"The Craziest Romance I've Ever Encountered": Owlcat Games Is Upping The Ante For Warhammer 40K: Dark Heresy
Shestov が、英雄譚だった前作からより陰惨で私的な物語へ舵を切る方針を語り、証拠を繋ぐ捜査と、裁定せず異端者を即処刑する選択の両立を説明。敵役ナイト・ロードを立体的に描くためノストラマン語まで用意し、メカニクス仲間のロマンスを解禁したことも明かす。
出典:TheGamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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