50 Cent: Blood on the Sand


メディア
概要
『50 Cent: Blood on the Sand』は、2009年にTHQから発売されたPlayStation 3/Xbox 360向けのサードパーソン・シューティングである。開発は英国のSwordfish Studiosが担当した。米国のラッパー50セントを主人公に据えた作品で、2005年の『50 Cent: Bulletproof』に続く第2作にあたる。日本では発売されていない。
舞台は中東の架空の紛争地帯である。コンサートの報酬として受け取った宝石付きの髑髏を奪われた50セントとG-Unitの仲間たちが、それを取り戻すために戦場を突き進むという筋立てだ。ゲームは遮蔽物を使った銃撃戦を軸とし、近接攻撃によるカウンターキルや、敵の倒し方に応じてスコアが加算される仕組みを備える。オンラインを含む2人協力プレイにも対応している。楽曲面では本人の楽曲が多数使用され、ヒップホップ色の強い演出が全編を彩る。
前作は低い評価にとどまったが、本作はレビューで中程度からやや好意的な評価を得た。物語や台詞の荒唐無稽さは指摘されたものの、テンポのよい撃ち合いと協力プレイの楽しさが評価されている。発売後は、肩の力を抜いて楽しめるB級アクションとして語られることも多く、一部では根強い支持を集める作品となった。
記事
最新記事
インタビュー“The Executive Producer was looking for a team to build the next 50 Cent game - we were available - the rest is history”
Swordfish Studiosで本作のゲームディレクターを務めたJulian Widdows氏へのインタビュー。Rage Software時代からの経歴、Covert One企画が中止になってから50 Centタイトルへ切り替わった経緯、ピーク時で約45人だった開発体制、ピンボール風スコアシステムの発想、50 Cent側の関与について語っている。解散後のスタッフの行方(Codemastersで手がけたF1シリーズなど)と、17年経った今の振り返りにも触れている。
出典:Cult of Play (Substack) / Carl Vander Maelen /
レビュー50 Cent: Blood on the Sand proves we already had brain rot in the 2000s
荒唐無稽で不謹慎なシナリオを茶化しつつ、Gears of War系のカバーシューターとして手応えのある射撃と、連続キル・ヘッドショット・死体への挑発でコンボが伸びるスコアシステムを高く評価する回顧レビュー。前作Bulletproofと比べながら、今遊んでも楽しいアクションだと論じている。
出典:Cult of Play (Substack) / Carl Vander Maelen /
読むべき記事
開発秘話50 Cent: Blood on the Sand: Audio Postmortem
サウンドディレクターのRob Bridgett氏が、2006年にSwordfishへ加わってからの音響制作を振り返るポストモーテム。ライセンス楽曲、Swizz Beatzによるオリジナルのヒップホップスコア、誇張された映画的SE、2週間の外部ミックス作業などについて、うまくいった点と失敗した点を詳しく整理している。
出典:Game Developer / Rob Bridgett /
レビュー50 Cent: Blood On The Sand Review: In Da Club Of Da Crystal Skull
発売当時のレビュー。初心者にやさしい難易度とチェックポイント、The Clubを思わせるコンボスコア、意外と遊べるGears系の操作感、狙ったのか分からないほど突き抜けた馬鹿馬鹿しさを評価する一方、ごちゃついたHUDなどの欠点も挙げている。
出典:Kotaku / Michael McWhertor /
レビュー50 Cent: Blood on the Sand review
本作を「狂気の天才の仕事」と呼び、スピード感のあるスタイリッシュな戦闘や悪態ボタンの面白さを長所に挙げたレビュー。荒唐無稽な筋書き、おもちゃのような銃声、単調なアクションを短所として整理している。
出典:GamesRadar+ /
開発秘話'50 Cent: Blood On The Sand' was originally planned as a 'Tom Clancy' game
元Swordfishの開発者Darren Yeomans氏が、本作はもともとTom Clancy作品として1年以上開発され、パブリッシャーの方針で50 Centを主役にした作品へ作り直されたと証言している。後から参加したスタッフの話として、Covert-One原作の企画を経由していたことも伝えている。
出典:NME /
- NO IMAGEインタビュー
50 Cent: Blood on the Sand is More Than Just a Gears of War Clone - Our Interview
発売週に行われたJulian Widdows氏へのインタビュー。Gearsとの比較について、目指したのは初代Burnoutがレースゲームに与えたような衝撃だったと語り、The Clubとの類似は偶然だと説明している。協力プレイでスコアを競う仕組みや、ヘリ・カーチェイスの場面での役割分担にも触れている。
出典:Co-Optimus /
プレイ記50セント ブラッド オン ザ サンド(XBOX360版) 積みゲー感想
Xbox 360版をクリアした個人の感想。武器を4種類持てる仕組み、ハンドガンだけ弾が無限なこと、収集物がプレイのたびにスコアに関わる珍しい作りなどを紹介し、カバー操作はGearsに劣ると比べたうえで100点満点中55点と評価している。
出典:はてなブログ / 気ままにゲームプレイ日記 /
電ファミニコゲーマー
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
“惑星破壊パチンコ”で「宇宙規模の脳汁」がでまくるローグライク新作『スプラット・パチンコ』でドーパミンが止まらない…!銀河にあの「キュイン キュイン!」音がこだまし、光速で時間が溶けていく
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
宇宙人を審査して地球を救うゲーム『Donutal』で超かわいいケモ娘さんを“入星”させたら人類が滅亡した話。瀬戸際の人類を宇宙人の力でなんとかするはずが、VR恋愛ゲームにハマって終焉って…恥ずかしくないのか、このドスケベ種族!
「特別な天才」と「特別になれなかった凡人たち」の重すぎる感情を描くRPG『勇者パーティはぜんめつしました』はなぜ生まれたか。無名のインディーチームが4年間心血を注ぎ、40万字と400枚超のイラストで描きたかったものとは
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 「名画の模写」を3分以内にマウスで描く対戦お絵かきゲーム『Sloppy Forgeries 名画のつもり!』がSteamで発売。「元に戻す」も「塗りつぶし」も使えず、原画へのそっくり度をリアルタイムで採点
- 『名探偵プリキュア!』ついに小林みくるの“秘密”に迫る。第41話「みくるの答え」あらすじ&先行カット解禁、あの来栖エリザも約4カ月ぶりに再登場
- 世界各国が“高校生”に擬人化した学園バトルマンガ『もし世界が1つのクラスだったら』Kindle版が「73%オフ」セール中。1冊、定価1848円→499円と破格
- 2800個の「ダイス」をお片付けする仕事に没頭できるゲーム『Dice Hoarder』配信開始。片付けていると、「助けて」と書かれた謎のフロッピーディスクを発見、まさかの謎解きがスタートする
- 『ガルパン』の麻雀ゲーム『ガールズ&パンツァー 白熱!麻雀タッグバトルです!』発表。大洗女子学園の30名が特性を生かして麻雀で競い合う。2027年にSwitch 2とPS5に向けて発売予定
最終更新 2026-11-04
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。


























