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開発元
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発売日
プラットフォーム
PC / PS4 / XONE / Switch

概要

『Final Doom』は、1996年にid Softwareのブランドで発売された『DOOM II』用エンジンのFPSである。新作エンジンではなく、それぞれ32マップで構成される二つの独立したエピソード「TNT: Evilution」と「The Plutonia Experiment」を収録した拡張的な作品だ。販売はGT Interactiveが担当した。

背景には、『DOOM』シリーズ周辺で盛り上がっていた改造・自作マップ文化がある。「TNT: Evilution」はMOD制作集団TeamTNTが無料公開を予定して作っていたものを、id Softwareが商業作品として採用した経緯を持つ。「The Plutonia Experiment」はダリオとミロのカサリ兄弟が手がけた。コミュニティ出身の制作者による作品が公式製品として販売された点で、ユーザー制作コンテンツと商業ゲームの関係を示す初期の例として語られることが多い。のちにPlayStation版も登場したが、収録マップの構成はPC版とは異なる。

評価は、新要素の少なさから発売当時は控えめな面もあった。一方で、特に「The Plutonia Experiment」は敵の配置が厳しく難度が高いことで知られ、腕に覚えのあるプレイヤーから根強い支持を受けている。現在も各種の再販やソースポートを通じて遊ばれ続けており、クラシックDOOMの定番マップ集の一つとして位置づけられている。

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最終更新 2026-11-12

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