Legend of Dungeon


メディア
概要
『Legend of Dungeon』は、インディーデベロッパーのRobotLovesKittyが開発したローグライク要素を持つベルトスクロール型アクションゲームである。プレイヤーは冒険者となり、自動生成される地下ダンジョンを下層へと進み、最深部に眠る財宝を手に入れて地上へ持ち帰ることを目指す。死亡すれば最初からやり直しとなる緊張感と、毎回異なる構成のフロアや入手アイテムが特徴で、ローカルでの最大4人協力プレイにも対応している。
本作は少人数のチームによって制作され、開発資金の一部をクラウドファンディングで募ったうえで、2013年にPC向けにSteamで発売された。2010年代前半はインディーゲームの流通環境が広がり、ローグライクの手法をアクションなど他ジャンルに取り入れた作品が次々と登場した時期であり、本作もその流れの中に位置づけられる。ドット絵のキャラクターや背景に動的なライティングを組み合わせたビジュアル表現は、発表当初から注目を集めた要素である。
ユーザーからは、光と影を活かした独特の雰囲気、手軽に遊べるテンポ、仲間と騒ぎながら挑む協力プレイの楽しさが評価されている。一方で、戦闘の単調さやランダム性の強さによる難易度の振れ幅、遊び込んだ際のやり込み要素の薄さを指摘する声もあり、評価は概ね好意的ながら賛否を含むものとなっている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Meet Robot Loves Kitty, the studio that created video games in a tree house
夫婦開発チームRobot Loves Kittyが家を売り、バーモント州の森に自作のツリーハウスを建てて電気代を切り詰めながら本作を作った経緯を、本人たちの言葉で追う記事。元祖『Rogue』への忠実さや、TMNT・X-Menのようなアーケードの4人協力プレイを取り入れた狙いも語られている。
出典:GamesBeat (VentureBeat) /
- NO IMAGEレビュー
Legend of Dungeon Review
ベルトスクロールアクションに、ランダム生成の26階層ダンジョン、パーマデス、ランダムなルートを組み合わせたハイブリッドとして評価したレビュー。戦闘の浅さやインベントリ管理の煩わしさ、ローカル限定のマルチプレイを短所に挙げつつ、「もう1回」と遊びたくなる魅力を認めている。
出典:GameSpot /
レビュー【Legend of Dungeon】レビュー ローグライク+ベルトスクロールのシンプルなアクションRPG
8bit風のキャラクターと現代的なライティング、見た目にも反映される大量の被り物を高く評価している。一方で、アクションが単調なこと、Co-opがローカル限定なこと、全26階なのに中断セーブがないことを、実際に遊んだうえで具体的に指摘している。
出典:シバ山ブログ /
レビューReview: Legend of Dungeon
吸血鬼と子猫に返り討ちにされた体験談から始まり、予測できない敵やアイテムが生む混沌とした死に方の面白さを語る体験型のレビュー。ローグライク特有の理不尽さと魅力が伝わる内容になっている。
出典:Destructoid /
レビューLegend of Dungeon Review
ターン制ローグライクが苦手な書き手の視点から、アクション型であることが参入のハードルを下げている点を分析している。ストーリーがないことや4人ローカル協力の楽しさなど、混沌をどう受け取るかで評価が分かれる作品だと論じている。
出典:RPGFan /
開発秘話Legend of Dungeon devs' secret to saving money: Live in a tree
過去作『Tiny Plumbers』などの売上だけでは生活できず、月150ドル程度で暮らせる山中の住まいへ移って開発に専念した夫婦の決断を、本人のコメントとともに紹介している。
出典:Engadget (Joystiq) /
- NO IMAGEインタビュー
Legend of Dungeon Preview - From Treehouse to Indie Studio
PAX Primeでの試遊とStolzer氏への取材をもとに、Redditで支持を集めてKickstarterで目標5千ドルに対し約3万3千ドルを集めた経緯や、ダイナミックな陰影表現が注目された理由を伝えている。
出典:GamersNexus /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
“惑星破壊パチンコ”で「宇宙規模の脳汁」がでまくるローグライク新作『スプラット・パチンコ』でドーパミンが止まらない…!銀河にあの「キュイン キュイン!」音がこだまし、光速で時間が溶けていく
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 「名画の模写」を3分以内にマウスで描く対戦お絵かきゲーム『Sloppy Forgeries 名画のつもり!』がSteamで発売。「元に戻す」も「塗りつぶし」も使えず、原画へのそっくり度をリアルタイムで採点
- 『名探偵プリキュア!』ついに小林みくるの“秘密”に迫る。第41話「みくるの答え」あらすじ&先行カット解禁、あの来栖エリザも約4カ月ぶりに再登場
- 世界各国が“高校生”に擬人化した学園バトルマンガ『もし世界が1つのクラスだったら』Kindle版が「73%オフ」セール中。1冊、定価1848円→499円と破格
- 2800個の「ダイス」をお片付けする仕事に没頭できるゲーム『Dice Hoarder』配信開始。片付けていると、「助けて」と書かれた謎のフロッピーディスクを発見、まさかの謎解きがスタートする
- 『ガルパン』の麻雀ゲーム『ガールズ&パンツァー 白熱!麻雀タッグバトルです!』発表。大洗女子学園の30名が特性を生かして麻雀で競い合う。2027年にSwitch 2とPS5に向けて発売予定
最終更新 2026-11-05
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。

























