開発元
Crystal Dynamics
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS2 / PS3 / XBOX / X360 / NDS / NGC / GBA / PSP / PS4 / Mobile / OnLive / PS5

メディア

概要

『Tomb Raider: Legend』は Crystal Dynamics が開発し、2006 年に Eidos Interactive から発売されたアクションアドベンチャー。シリーズ通算7作目にあたり、初代から続く Core Design 体制の終了を受け、開発元を交代して仕切り直した再出発の作品として位置づけられる。プレイヤーはララ・クロフトとなり、ボリビア、日本、ガーナ、イングランドなど各地の遺跡を巡りながら、アーサー王伝説にまつわる遺物と、母の失踪という過去の出来事の手がかりを追う。

背景には、前作『Tomb Raider: The Angel of Darkness』(2003) の評価不振によってシリーズが停滞していた事情がある。本作では操作系が全面的に見直され、壁の伝い移動やロープを使った振り子移動、グラップリングフックによる物体の牽引などが滑らかにつながる設計となり、乗り物パートやクイックタイムイベントも導入された。ララの造形や語り口も刷新され、以降の Crystal Dynamics 期の基礎が置かれている。

評価はおおむね良好で、レスポンスの良い操作性とテンポの改善が支持された一方、ボリュームの短さを指摘する声も少なくなかった。商業的にも復調し、続く『Anniversary』『Underworld』へとつながる三部作の起点として、シリーズ再建の転機と受け止められている。

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最終更新 2026-11-05

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