バイオハザード ガンサバイバー
Resident Evil Survivor


メディア
概要
『Resident Evil Survivor』(日本では『ガンサバイバー』シリーズの1作目として『バイオハザード ガンサバイバー』)は、2000年にカプコンからプレイステーション向けに発売されたガンシューティングとサバイバルホラーを組み合わせた作品である。日本国内では対応するガンコントローラーでのプレイが可能で、家庭用として『バイオハザード』シリーズの一人称視点による銃撃を体験できる派生タイトルという位置づけだった。
本編ナンバリングとは異なる外伝的な作品で、記憶を失った主人公が孤島の街を探索するという筋立てを持つ。移動をプレイヤーが操作できる点でレールシューターとは異なり、探索・アイテム管理といったシリーズらしい要素も残されている。開発は当時のシリーズ拡張の一環として行われ、以後『ガンサバイバー2 CODE:Veronica』『ガンサバイバー4』などが続いた。北米・欧州版では、発売時期に銃器を用いた事件をめぐる社会的な議論があったこともあり、ガンコントローラー対応が見送られたと伝えられている。
評価は総じて厳しく、粗いグラフィック、単調なレベルデザイン、パッド操作時の扱いにくさなどが多くのレビューで指摘された。一方で、シリーズのファンからは世界観の補完や実験的な試みとして一定の関心が向けられており、後年は「シリーズの迷走期を象徴する一作」として語られることが多い。
記事
最新記事
レビューResident Evil Survivor é UM JOGO ESTRANHO
約36分のポルトガル語のレビュー動画です。前半は作品の成り立ちとネタバレなしの評価、後半はキャンペーンの流れ、おまけ要素、総評という順に章立てされています。
出典:YouTube / Guilherme Lopzzz /
映像【バイオ30周年】ガンサバイバーを実機配信!懐かしの旧作を当時のディスクで配信企画part.8【RESIDENT EVIL 30th Anniversary】
シリーズ30周年に合わせて、旧作を当時のディスクと実機で振り返る連続配信企画の1回です。本作をPS3で当時のディスクから起動して遊んでいます。
出典:YouTube / KOJIMA Horrors Channel /
考察『バイオハザード』30周年記念:シリーズの歴史年表 #5
30周年記念でシリーズのストーリーを振り返る連載の第5回です。本作のシナリオを当時の世相と重ねて紹介し、筆者が子どもの頃にやり込んだ思い出、フルポリゴン表現や無限ハンドガンの爽快さ、脚本が杉村升氏であることにも触れています。
出典:note / 肝数値高男 /
攻略【バイオ】死の島から36分で脱出せよ。『初代ガンサバイバー』RTA解説
初代ガンサバイバーを36分でクリアするRTAの解説動画です。ルート選びや攻略の工夫を、解説付きで見せていきます。
出典:YouTube / ソードフィッシュGaming /
読むべき記事
批評Resident Evil Survivor
読了まで約2時間の長編批評です。ガンシューティング系バイオの系譜をたどったうえで、外注開発元TOSEの関与や、レールシューターとFPSとサバイバルホラーを混ぜた設計を細かく検証し、ゾンビを撃つゲームとしての良さを再評価しています。
出典:Bad Game Hall of Fame /
映像Resident Evil: Survivor Retrospective - WitchTaunter
約45分の回顧動画です。開発の経緯、操作、グラフィックから、劇場・刑務所・研究所などの分岐ルートを一つずつたどり、最後に採点と、なぜ忘れられた作品になったのかを語っています。
出典:YouTube / WitchTaunter /
プレイ記【PS】バイオハザード ガンサバイバー
PS2実機とガンコンをブラウン管テレビにつないで遊んだ詳細なプレイ記です。豊富なスクリーンショットを交えて、物語の導入から実際の遊び心地までを語っています。
出典:だんぼーるはうすinブログ /
- NO IMAGE回顧
Looking Back at Resident Evil: Survivor, The First First-Person Resident Evil Game
シリーズ初の一人称視点作品として本作を振り返る記事です。低予算がうかがえる導入演出や、圧縮されたカットシーンなどの粗を指摘しつつ、のちの一人称バイオへのつながりを考えています。
出典:GameSpew /
- NO IMAGEレビュー
バイオハザード・ガンサバイバー
発売当時の2000年に書かれた個人レビューです。パッドで遊んだ場合の照準操作の感触、自動で拾えるアイテム、上下を向けない・セーブはゲームオーバー時のみといった不便さを、実際に遊んだ実感をもとに記しています。
出典:バイオハザード・ガンサバイバー(個人サイト / serisu) /
レビューガンサバイバーシリーズ全作品のレビュー!ネタバレ情報と5について!
シリーズ全作を遊んだ管理人によるレビューとネタバレ解説です。初代については、本編とのつながり、途中セーブ不可、分岐の構造、ランクSの特典などを評価し、登場人物の結末までまとめています。
出典:日々を楽しむゲームブログ /
映像Episode 54 - Resident Evil Gun Survivor Retrospective
バイオ専門のポッドキャストが、RE1・RE2の通しプレイ企画に続いて初代ガンサバイバーを取り上げた回です。酷評され忘れられがちな本作を見直しています。
出典:The Resident Evil Podcast(Project Umbrella) /
電ファミニコゲーマー
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
電ファミでいま読まれている記事

『仮面ライダーエグゼイド』ついに新作が制作決定!「NEW GAME START」という文字とともに告知動画も公開、2026年は放送10周年の記念イヤー

世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動

『ポケモンレジェンズ Z-A』色違いのゼルネアス・イベルタルを配布へ。『ぽこ あ ポケモン』でも共通のあいことばで「もようがえ家具セット」を受け取れる
ニュース・新着記事
- 『Outer Wilds』や『The Witness』に影響を受けた天体パズルゲーム『Satelital』が本日Steamでリリース。“6つの天体”の法則を手探りで解き明かしながらパズルを解いていく
- 『ご注文はうさぎですか?』とアトレ秋葉原のコラボが今年も開催決定!原作者・Koi氏がおそろいのセーラー服姿のココアたちを描き下ろし
- 『超かぐや姫!』10年後を描く『超かぐやメシ!』第3話が掲載スタート。3人で駄菓子を厳選、あの「うまい棒」も登場!
- 【202円】「雪山人狼」こと『Project Winter』がSteamで80%オフのお得なセール中。最大8人で雪山からの脱出を目指す中に裏切り者が紛れ込む、ボイスチャットで騙し合うサバイバル人狼系ゲーム
- 『ポケモンレジェンズ Z-A』色違いのゼルネアス・イベルタルを配布へ。『ぽこ あ ポケモン』でも共通のあいことばで「もようがえ家具セット」を受け取れる
最終更新 2026-11-04
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。










































