開発元
NeoBards Entertainment
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS4 / XONE

メディア

概要

カプコンが2019年に「プロジェクト レジスタンス」の名で発表し、2020年に『バイオハザード レジスタンス』として正式に展開した非対称型のオンライン専用マルチプレイ作品である。4人のサバイバーが実験施設からの脱出を目指し、1人のマスターマインドが監視カメラ越しにクリーチャーや罠を配置して妨害する4対1の構成を採る。開発にはネオバーズ・エンターテインメントが関わり、『バイオハザード RE:3』に同梱される形で提供された。

シリーズは『バイオハザード6』前後から協力プレイやオンライン対戦を取り入れる試みを断続的に続けており、本作もその系譜に位置づけられる。マスターマインドにはアネット・バーキンなど過去作ゆかりの人物が据えられ、クリーチャーやギミックにも旧作からの引用が多い。ただし本編のシングルプレイとは独立したスピンオフとして作られており、物語上の比重は大きくない。

受容は分かれた。発表時のベータテスト段階から、非対称対戦としてのバランスや操作の手触りをめぐって賛否が寄せられ、製品版でもマッチングやキャラクター間の強弱が議論の対象となった。『RE:3』同梱という提供形態から、本編のボリュームと合わせてパッケージ全体として語られることも多かった。大型のコンテンツ追加は比較的早い時期に収束し、継続的に遊ぶ層は残ったものの、広く定着するには至らなかったと受け止められている。

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最終更新 2026-11-12

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