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開発元
Konami
発売日
プラットフォーム
Wii / NES / 3DS / WiiU / famicom

メディア

概要

『スーパー魂斗羅』は、1988年にコナミが稼働させたアーケードゲーム『スーパー魂斗羅』を家庭用に移植した作品である。日本では1990年にファミリーコンピュータ向けに発売され、北米では同年にNES向けに『Super C』の題で発売された。アーケード版を土台にしつつ、家庭用向けにステージ構成や演出が再構成されており、単純な移植というより独自色を持つ一作となっている。

前作『魂斗羅』のファミコン版が好評を得たことを受けて制作された続編で、プレイヤーは兵士ビルとランスを操作し、異星生命体の勢力に立ち向かう。横スクロールのアクションシューティングを基本としながら、見下ろし視点のステージも組み込まれており、アーケード版の特徴を引き継いでいる。2人同時プレイに対応しており、協力プレイで遊べる点もシリーズの魅力として受け継がれた。のちにWii、ニンテンドー3DS、Wii Uのバーチャルコンソールでも配信され、現行に近い機種でも遊べるようになった。

ファミコン期のコナミを代表するアクションゲームの一つとして知られ、テンポの良いステージ展開や手応えのある難易度が評価されている。前作と比較して評価が分かれることもあるが、ファミコン版『魂斗羅』の流れを汲む良質な続編として、現在もレトロゲームファンの間で語られることが多い作品である。

電ファミニコゲーマー

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最終更新 2026-11-12

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