Need for Speed Hot Pursuit Remastered
Need for Speed: Hot Pursuit - Remastered


メディア
概要
『Need for Speed: Hot Pursuit - Remastered』は2020年11月に発売されたレースゲームで、2010年にCriterion Gamesが手がけた『Need for Speed: Hot Pursuit』を現行機向けに整えた作品である。開発はCriterion出身のスタッフが設立したStellar Entertainmentが担当した。高性能な市販車を操り、レーサーと警察のどちらの立場でも公道を走れる構成が中核で、両陣営の追走劇をそれぞれのキャンペーンとして並列に描く。
Hot Pursuitという名は1998年の『Need for Speed III: Hot Pursuit』に遡り、警察との追走をシリーズの看板要素に据えた系譜を持つ。2010年版はそれを、『Burnout』シリーズで知られたCriterionが、派手な衝突表現と開放的な地形設計、フレンドの記録を突き合わせて競争を促すAutologの仕組みで再解釈したものだった。リマスター版は解像度とフレームレートを引き上げ、配信済みの追加コンテンツを収録し、機種をまたいだオンライン対戦に対応している。
オリジナルはシリーズの中でも評価の高い一作として語られることが多く、リマスター版もその手触りを保った移植として受け止められた。一方で新規要素が限定的である点や、十年前の土台に由来する表現の古さを指摘する声もある。携帯機を含む幅広い環境で遊べるようになった点は、当時の作品に触れ直す機会として歓迎された。
記事
最新記事
読むべき記事
開発秘話Beat it. A Retrospective of 'Need for Speed: Hot Pursuit'
Criterion GamesのJames SvenssonがGDC 2016で行った講演。本作の要であるAutologと「Comparison Engine」の開発経緯と、世界ランキングではなくフレンド同士の競い合いを中心に設計した狙いを振り返っている。
出典:GDC Vault /
攻略ニードフォースピード ホットパースート リマスター 攻略 走りの基礎
Switch版を420時間以上遊んだ筆者による基礎テクニックの解説。本作ではグリップ走行よりドリフトのほうが速いこと、フットブレーキとハンドブレーキの使い分け、壁への接触でドリフトが切れる仕組み、ニトロの溜め方と使いどころを画像付きで説明している。
出典:note / Fulcrum /
攻略ニードフォースピード ホットパースートリマスター 攻略 テクニック応用編
タイムアタックやオンライン対戦で上位を狙う人向けの上級編。マイクロドリフト、ドリフトの立て直し、ニトロの残量管理、車種によって使える速度調整と立ち上がりでのニトロ噴射を解説している。マセラティやパガーニなど、車種ごとに向き不向きがあることにも触れている。
出典:note / Fulcrum /
考察Need for Speed: Hot Pursuit Remastered vs Original Graphics Comparison – The Definitive Version?
2010年版がBurnout Paradiseのエンジンを強化して作られ、車体を別パスで描くことで映り込みを表現していたという技術面を振り返っている。そのうえでリマスター版の強化点(車のモデル品質や描画距離など)を検証し、照明まわりは大きく変わっていないと評価している。
出典:GamingBolt /
レビューReview: Need For Speed: Hot Pursuit Remastered (Switch) - A Racer From A More Innocent Time
Switch版のレビュー。解像度は据え置き1080p・携帯720pで、ほぼ30fpsを保つ一方、夜の雨の中で警官が多い場面ではまれに引っかかると報告している。遊びはシンプルだが、手軽に遊べる良質なレースゲームと結論づけている。
出典:Nintendo Life /
レビューReview: Need for Speed: Hot Pursuit Remastered - An Okay Remaster of a Great Arcade Racer
PS4版のレビュー。重さのあるドリフト寄りの操作感やAutolog、クロスプレイ、DLC込みのボリュームは今も通用すると評価している。一方で、見た目はPS3版から大きくは変わらず、イベントが単調になりがちな点を指摘している。
出典:Push Square /
レビューNeed for Speed Hot Pursuit Remasteredを評価&レビュー
PC版(EA Play対応)を遊んだうえでの個人レビュー。リマスター版の変更点を整理し、オートログやキーコンフィグを良い点に挙げている。一方で、敵CPUが強いのに難易度を変えられないこと、AT限定でセッティングもできないことを不満点として、オススメ度6点を付けている。
出典:たへいのPCGame情報 /
- NO IMAGEレビュー
「ニードフォースピード:ホットパースート リマスター」レビュー(感想)|”逃亡”と”追跡”のみに特化したカーバトルで爆走しよう!
PS4版の体験に基づく感想。ストーリーのないミッション制で1回3〜5分と手軽に遊べることや、警察車両で取り締まる爽快感を評価している。その一方で、一般車との衝突の多さと敵の速さによる高い難易度、クラッシュ演出の後に一瞬操作が自動になる問題、リプレイ機能がないことを率直に挙げている。
出典:sugitablog /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
宇宙人を審査して地球を救うゲーム『Donutal』で超かわいいケモ娘さんを“入星”させたら人類が滅亡した話。瀬戸際の人類を宇宙人の力でなんとかするはずが、VR恋愛ゲームにハマって終焉って…恥ずかしくないのか、このドスケベ種族!
「特別な天才」と「特別になれなかった凡人たち」の重すぎる感情を描くRPG『勇者パーティはぜんめつしました』はなぜ生まれたか。無名のインディーチームが4年間心血を注ぎ、40万字と400枚超のイラストで描きたかったものとは
電ファミでいま読まれている記事

Twitchで『GTA6』のゲームコードを発売日から毎日配布へ。サプライズで「Ultimate Edition」が提供されるチャンスも。期間は11月末まで

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動

『ガルパン』の麻雀ゲーム『ガールズ&パンツァー 白熱!麻雀タッグバトルです!』発表。大洗女子学園の30名が特性を生かして麻雀で競い合う。2027年にSwitch 2とPS5に向けて発売予定

『LoL』の世界大会「Worlds」が日本で開催決定!!「Worlds 2027」のスイスステージを名古屋で実施へ
ニュース・新着記事
- 「名画の模写」を3分以内にマウスで描く対戦お絵かきゲーム『Sloppy Forgeries 名画のつもり!』がSteamで発売。「元に戻す」も「塗りつぶし」も使えず、原画へのそっくり度をリアルタイムで採点
- 『名探偵プリキュア!』ついに小林みくるの“秘密”に迫る。第41話「みくるの答え」あらすじ&先行カット解禁、あの来栖エリザも約4カ月ぶりに再登場
- 世界各国が“高校生”に擬人化した学園バトルマンガ『もし世界が1つのクラスだったら』Kindle版が「73%オフ」セール中。1冊、定価1848円→499円と破格
- 2800個の「ダイス」をお片付けする仕事に没頭できるゲーム『Dice Hoarder』配信開始。片付けていると、「助けて」と書かれた謎のフロッピーディスクを発見、まさかの謎解きがスタートする
- 『ガルパン』の麻雀ゲーム『ガールズ&パンツァー 白熱!麻雀タッグバトルです!』発表。大洗女子学園の30名が特性を生かして麻雀で競い合う。2027年にSwitch 2とPS5に向けて発売予定
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。






































