トゥームレイダー ディフィニティブエディション
Tomb Raider: Definitive Edition


メディア
概要
Tomb Raider: Definitive Edition は、2013年に発売されたシリーズ再起動作『Tomb Raider』を、次世代機(PlayStation 4/Xbox One)向けに再構築したバージョンである。開発は Crystal Dynamics が中心となり、2014年初頭にリリースされた。オリジナル版の全ダウンロードコンテンツを収録し、主人公ラーラ・クロフトのモデルや環境描写を作り直している。
本編は、若き日のラーラが遭難した島でサバイバルを強いられる起源譚として、それまでの謎解き中心だったシリーズ像を刷新した作品である。Definitive Edition は、当時登場したばかりの新世代ハードの表現力を示すタイトルの一つとして位置づけられ、TressFX による毛髪表現や高精細なテクスチャなど、グラフィック面の強化が前面に打ち出された。
評価は総じて良好で、映像面の向上と本編の完成度が支持された。一方で、オリジナル版からわずか約1年での再発売である点や、内容自体はほぼ据え置きである点を指摘する声もあった。新ハードへ移行した層や初プレイの層にとっては、シリーズ入門として選びやすいパッケージとして受け止められている。
記事
最新記事
ニュースSurprise! 'Shadow Of The Tomb Raider: Definitive Edition' Has Shadow Dropped On Switch 2
サバイバー三部作の完結編『Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition』が、予告なしでSwitch 2に配信されました。同じ日に、本作『トゥームレイダー ディフィニティブエディション』を含む3作セット『Definitive Survivor Trilogy』(69.99ドル)も発売されています。
出典:Nintendo Life /
ニュースTomb Raider: Catalyst Delayed to 2028, Amazon Games Boss Confirms
サバイバー三部作の後の時代を描くシリーズ新作『Tomb Raider: Catalyst』の発売が2028年に延期されたことを、Amazon Gamesのトップが認めました。記事では、同じ年にリメイク『Legacy of Atlantis』も延期されたことにも触れています。
出典:VICE /
プレイ記【2026年上半期】プレイしたゲームとその雑感|玉咲遥香(Tama)❤️🩹
2026年上半期に遊んだゲームの振り返りで、2013年版(GOTY版)からリブート三部作を続けてクリアした感想を書いています。今のSteam版は日本語データ入りですが、日本語で遊ぶには設定ファイルを手で書き換える必要がある、という具体的な情報もあります。
出典:note / 玉咲遥香(Tama) /
パッケージTomb Raider: Definitive Edition Switch 2 Limited Run Physical Release Announced
2025年11月にダウンロード版だけで配信されたSwitch 2版について、Limited Run Gamesがパッケージ版を出すと発表しました。通常版と、サウンドトラックCD・スチールケース・ヤマタイの地図などが付く限定版の2種類で、予約は7月2日に始まりました。
出典:Nintendo Life /
ニュースRise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration now available for Switch 2
本作の続編『Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration』が、AspyrとCrystal DynamicsによってSwitch 2に配信されました。価格と発売記念の割引期間も載っています。
出典:Gematsu /
ニュースTomb Raider: Legacy of Atlantis launches Feb 12, 2027 on PS5
初代をリメイクする『Tomb Raider: Legacy of Atlantis』の発売日が2027年2月12日に決まり、予約も始まったという公式発表です。予約特典として「Survivor Outfit」が付くほか、各エディションの内容も紹介されています。
出典:PlayStation Blog /
読むべき記事
考察A Survivor Is Born: A Tomb Raider Retrospective
2025年に新作2本が発表され、リブート三部作がララの誕生物語として正式に位置づけられたことを受けて、2013年のリブートを振り返る長文の論考です。リブートが賛否を呼んだ背景や、シリーズの中での意味を掘り下げています。
出典:The Punished Backlog /
レビュー【評価・感想】『トゥームレイダー(ディフィニティブ サバイバー トリロジー)』レビュー
シリーズ全作を遊んだ筆者が、旧作の大ざっぱな銃撃戦と比べて、本作はフリーエイムとカバー、ステルスを取り入れたTPSに作り直されたと分析しています。一方で、トゥームのパズルが寄り道扱いで手応えが薄い点を弱点に挙げています。
出典:かきへいブログ /
レビューReview: Tomb Raider: Definitive Edition (Switch 2) - A Serviceable Port Of One Of Lara's Very Best
Switch 2版を検証したレビューです。テレビモードで1440p・60fpsで安定している一方、グラフィックの細かさが削られていることや、ジャイロ操作・マウス操作の作りの甘さを指摘しています。それでも本作自体はシリーズ屈指の名作だと評価しています。
出典:Nintendo Life /
考察トゥームレイダー・リブート〜日本文化が見える冒険を終えて〜|KOTTY’s趣味ラボ
舞台のヤマタイ(邪馬台国)を日本人の目で読み解いた記事です。弥生時代のはずなのに鎌倉時代風の武家屋敷や鳥居、旧日本軍の施設や武器が混在していることを、ゲーム内の設定と照らし合わせて楽しく考えています。
出典:note / KOTTY’s趣味ラボ /
レビュー【レビュー】PS4『トゥームレイダー ディフィニティブエディション』映画のような手に汗握るアクションゲーム!【評価・感想】
PS4版をクリアした筆者のレビューです。テンポよく進む展開、武器のカスタマイズ、サバイバルインスティンクトの便利さを良い点に挙げています。一方で、本編に謎解きや宝探しが少なく、終盤は銃撃頼みになることを物足りない点としています。
出典:ゆあのゲームブログ /
レビュー感想&評価『トゥームレイダー ディフィニティブエディション』をレビュー
PS3版を遊んでから数年後にPS4版を遊び直した筆者が、21歳のララが弱音を吐きながら成長していく描き方を改めて評価しています。寄り道のトゥームの謎解きや、グロテスクな表現への注意点も書かれています。
出典:beautiful margins /
レビュー「トゥームレイダー ディフィニティブエディション」レビュー
PS4版の発売直後に書かれたプレイレビューです。操作系、フィールド探索、ベースキャンプでの強化を、スクリーンショット付きで細かく紹介しています。カメラの揺れや処理落ちといった気になる点も率直に書いています。
出典:ゲーム子 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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