開発元
Core Design
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS1 / PS3 / Mac / PSP / PS4 / XONE / Switch / PS5 / Series X|S

メディア

概要

『Tomb Raider II』は1997年にCore Designが開発し、Eidos Interactiveが発売したアクションアドベンチャー。前年の初代『Tomb Raider』の商業的成功を受けて短期間で制作された続編で、主人公ララ・クロフトが中国の伝承に関わる遺物「龍の短剣」を追い、ヴェネツィアや雪山、海底の沈没船などを巡る構成になっている。初代で確立した「立体的な遺跡を三次元的に読み解く」パズル主体の設計を土台に、屋外や人工建造物を含む舞台の幅を広げ、乗り物やより多彩な武器、有人の敵の増加といった要素を加えた。

1990年代後半は3Dアクションゲームの表現が急速に固まっていった時期で、本作はその中でララ・クロフトを当時のゲーム文化を代表するアイコンへ押し上げる役割を担った。PlayStationとPC(後にセガサターンやMac、近年は各種リマスター)で展開し、シリーズ屈指の売上を記録したとされる。

評価面では、ボリュームと舞台の多様性、探索の密度が高く支持され、シリーズの完成形に近い一作と位置づける声が根強い。一方で固定カメラと当時の操作系に起因する落下死、敵との銃撃戦の比重増加については賛否が分かれる。長年にわたりファンによる改造レベルや攻略研究、タイムアタックの題材として扱われ続けており、コミュニティでの現役性は高い。

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最終更新 2026-11-03

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