ポケットモンスター アルファサファイア
Pokémon Alpha Sapphire


メディア
概要
Pokémon Alpha Sapphire(ポケットモンスター アルファサファイア)は、2014年に任天堂とゲームフリークがニンテンドー3DS向けに発売したロールプレイングゲームである。2002年にゲームボーイアドバンスで発売された『ポケットモンスター サファイア』のリメイク作にあたり、同時発売の『オメガルビー』と対をなす。シリーズ第6世代に位置づけられる作品である。
舞台は自然豊かなホウエン地方で、主人公はポケモンを育てながらジムリーダーやライバル、悪の組織との戦いに挑む。第6世代で導入されたメガシンカに加え、本作では伝説のポケモンであるカイオーガやグラードンが本来の姿へ変化する「ゲンシカイキ」が新たな要素として登場する。クリア後には、レックウザやデオキシスが関わる追加エピソード「エピソードデルタ」も収録されている。
オリジナル版を遊んだ世代には懐かしさを、新規のプレイヤーには刷新されたグラフィックや操作性を提供する作品として受け止められた。商業的にも成功を収め、シリーズを代表するリメイクの一つとして評価されている。一方で、原作からの追加・変更点をめぐっては好みが分かれる面もあったとされる。
記事
最新記事
解説ルビサファリメイク「ORAS」はなぜ賛否両論なのか?を解説する
ルビー・サファイアのリメイクであるORASについて、評価が割れる理由をゆっくり解説形式で整理した動画。リメイクとしての改変点やファンの受け止め方の違いを振り返っている。
出典:YouTube / ゆっくりレジギガス /
プレイ記ポケモンORAS プレイ日記まとめ
オメガルビーを遊んだ全10回のプレイ日記を1ページにまとめた記事。ミシロタウンからポケモンリーグ制覇、エピソードデルタ、バトルリゾートまで、区間ごとに道のりを振り返っている。
出典:アイのGameBlog /
読むべき記事
考察ORASシナリオ考察5 エピソードデルタとは (旧記事)
ORASのシナリオ考察シリーズの1本。追加されたエピローグやエピソードデルタが作られた理由を、原作でライバルが不在とされたことや、ミツル戦の曲名「ライバルのテーマ」などを手がかりに読み解いている。
出典:インドぞうを深追いするな /
インタビューGame Freak on Pokémon: "We'll make the games we want to make, then choose the hardware!"
発売直後に、プロデューサーの増田順一氏とディレクターの大森滋氏に聞いたインタビュー。原作から何を残しどう広げたか、「ホウエン」という名前の由来、「おおぞらをとぶ」を入れた狙い、削られた機能の理由などを語っている。
出典:Pocket Gamer /
考察【ポケモンORAS】エピソードデルタのことは誰も知らない【感想・考察】
ミクリの言葉「すべてを知っている者などいない」をテーマの軸にした考察記事。ヒガナ、ダイゴ、アクア団、主人公といった登場人物がそれぞれ何を知らなかったかという視点から、エピソードデルタとヒガナの行動の理由を読み解いている。
出典:はてなブログ / 妄想と偏見 /
レビューReview: Pokémon Omega Ruby and Alpha Sapphire (3DS)
物語はほぼ原作どおりだが、3D化で物語や環境が新鮮に生まれ変わったと評価するレビュー。着せ替えの廃止などの後退にも触れつつ、「おおぞらをとぶ」などでXYを上回ったとして9点を付けている。
出典:Nintendo Life /
レビュー「ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア(ORAS)」レビュー
原作RSやXYと比べて増えた要素を整理し、グラフィック、メガシンカとゲンシカイキ、おおぞらをとぶ、ポケモンサーチ、コンテストの復活などを評価している。一方で、エピソードデルタへの賛否や難易度の低さを問題点に挙げる。
出典:アイのGameBlog /
- NO IMAGE批評
Omega Ruby and Alpha Sapphire: A retrospective review
Bulbagardenの副ウェブマスターが、発売から数か月かけて遊び終えた後に原作RSとリメイク版をまとめて振り返った論考。ホウエンがファンの間で評価が割れる理由と、第3世代が持ち込んだシステム面の革新を切り分けて論じている。
出典:Bulbanews /
- NO IMAGE批評
Pokémon Omega Ruby/Alpha Sapphire’s Delta Episode Is Some Of The Best Pokémon Storytelling Yet
クリア後のエピソードデルタについて、キャラクター描写の深さや、シリーズ全体の世界観につながる構成を高く評価する論評。行き来の多いゲーム進行の弱さも指摘している。
出典:Siliconera /
インタビューPokemon Omega Ruby and Alpha Sapphire creators tell us how they keep series fresh
発売前の試遊にあわせて増田順一氏と大森滋氏に聞いたインタビュー。九州がモデルのホウエンを3Dでどう表現したか、XYと同じエンジンで改良した演出、コンテストの作り直し、メガシンカの選び方などを語っている。
出典:GamesRadar+ /
プレイ記ポケモンオメガルビー・アルファサファイア版のここがすき 【ポケットモンスターシリーズについて語る その10】
シリーズを順に語る連載の10回目で、ORASの好きなところを挙げた記事。大きく変わったマップ、メガラティアス・ラティオスで空を飛べること、新しいメガシンカとゲンシカイキなどを、原作と比べながら紹介している。
出典:はてなブログ / とあるヒノアラシのブログ /
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最終更新 2026-11-03
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