ポケットモンスター Let's Go! イーブイ
Pokémon: Let's Go, Eevee!


メディア
概要
『Pokémon: Let's Go, Eevee!』は、2018年にニンテンドースイッチ向けに発売されたポケットモンスターシリーズの作品で、同時発売の『Pokémon: Let's Go, Pikachu!』と対をなす一対のソフトである。1996年のゲームボーイ作品『ポケットモンスター 赤・緑』および『ピカチュウ』を基盤に、カントー地方と初代151匹のポケモンを再構成したリメイク的な位置づけを持つ。タイトルのイーブイは相棒として главの役割を担い、プレイヤーの後ろを歩いたり背に乗せられたりする。
本作は、シリーズ本流のナンバリング作品と、スマートフォン向け『Pokémon GO』のプレイ層をつなぐ橋渡しとして企画された点が特徴である。野生ポケモンはフィールド上に姿を見せ、捕獲は従来のバトル方式ではなくモーション操作でボールを投げる形式に置き換えられた。『Pokémon GO』との連携や、単体で遊べる周辺機器「モンスターボール Plus」への対応も行われた。
受容としては、携帯機時代の作品を据え置き機の映像で描き直した点や、遊びやすさへの配慮が好意的に受け止められた一方、野生バトルの省略や対戦・育成要素の簡略化を物足りないとする声もあった。シリーズの入門作、あるいは初代を懐かしむ層向けの作品として語られることが多く、商業的には世界的に大きな販売本数を記録した。
記事
最新記事
映像I Caught Every Shiny Pokemon in Let's Go Pikachu/Eevee
ピカチュウ版とイーブイ版の両方で、出現する色違いポケモンを全種類捕まえるやり込み企画です。進化に縛りを設けたうえで御三家、レア出現、化石と順番に追っていき、約1時間の動画にまとめています。
出典:YouTube / RyanWasTaken /
プレイ記初代をクリアしてる身でも「ポケモンピカブイ」として楽しくて、ワクワクしながら旅しています【タマムシシティ~ポケモンタワー】
初代をクリア済みの筆者がイーブイ版を進めるプレイ日記で、タマムシシティからポケモンタワーまでを扱っています。主人公とイーブイのおそろいのきせかえなど、筋書きを知っていても楽しめるアレンジを、スクリーンショットを交えて紹介しています。
出典:はてなブログ / 私の好きな場所(しえる) /
考察‘Pokémon: Let’s Go Pikachu & Let’s Go Eevee’ | Review in Retrospect
発売当時は「簡略化されたスピンオフ的な作品」と見られていた本作を、スイッチ世代のポケモン群と比較し直した回顧評。密度の高いカントーの作り込み、手触りのよい捕獲ループ、相棒ポケモンとのふれあいを評価し、後発作が手放したものを言い当てている。
出典:Isn't Bad /
読むべき記事
レビューReview: Pokémon: Let's Go, Pikachu! & Let's Go, Eevee! (Switch) - The Perfect Entry Point For Newcomers, A Nostalgia Trip For Veterans
20年前の名作を、今の遊び手に合わせて遊びやすく作り直したリメイクとして高く評価しています。一方で、モーション操作による捕獲には欠点があり、ベテランには易しすぎるかもしれないとも指摘しています。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEインタビュー
How Let's Go Pikachu / Eevee Update Pokemon Yellow For A New Generation
ディレクター増田順一と環境デザイン担当の名花賢作に取材し、ピカチュウ版を下敷きにした理由、ロケット団の出番を増やした狙い、スマホを持たない子どもを主要ターゲットに据えた設計思想などを聞いた記事。
出典:GameSpot /
考察Let's Go, Pikachu & Eevee Review
初代の体験を「再現」する方向に舵を切った本作の設計を、持ち物・特性の不採用や技プールの絞り込みといったシステム面から丁寧に検証し、この一作に限れば妥当な簡略化だと論じる長文批評。
出典:The Cave of Dragonflies /
インタビューInterview - Meet the Makers of Pokémon: Let’s Go, Pikachu! and Pokémon: Let’s Go, Eevee!
ゲームフリークのディレクター増田順一氏と、環境デザインリードの花名健策氏に、制作の着想やカントーを作り直した過程を聞いた公式インタビューを全文掲載しています。
出典:PocketMonsters.Net(Pokemon.com公式インタビュー全文掲載) /
レビューPokémon Let's Go! Eevee and Pikachu: The Kotaku Review
アメとステータス調整の導入や歯ごたえの乏しさを欠点として挙げつつ、それでも「成長譚としてのポケモン」を情緒的に成立させている点に本作の価値を見いだしたレビュー。
出典:Kotaku /
考察Why 'Pokémon Let's Go's' Kanto is so Wonderfully Immersive
サント・アンヌ号などの名所を例に、追加された演出やポケモンを連れ歩く仕組みが、昔のカントーを「生きた世界」として描き直していると論じています。
出典:Goomba Stomp /
レビュー【レビュー】ポケモン Let’s Go! ピカチュウ/イーブイ(ピカブイ) [評価・感想] 新規層や回帰層が現役ポケモントレーナーになるための美しき架け橋!
ポケモンGOとの連動や捕獲の仕組みを中心に、良い点と惜しい点を整理した日本語の長文レビューです。TVモードでジャイロ操作が使えない点や、リメイクとしてのアレンジへの不満も具体的に挙げています。
出典:個人ブログ / KENTWORLD /
批評「ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ/イーブイ」レビュー – ポケモンに疲れた人向けのポケモン
歴代ポケモンのフレームレートやUI、ランダムエンカウントといったUXの停滞を批判した上で、ピカブイがシンボルエンカウント化などでその固着を壊した点を評価する論考。
出典:個人ブログ / Subterranean Flower(古都こと) /
- NO IMAGE攻略
LGPE Shiny Hunting Guide
色違い出現率の基礎からひかるおまもり・いいにおいのアメ・つかまえ連鎖の仕組み、連鎖が途切れる条件、難易度別の狩り場までを体系化した攻略ガイド。
出典:Smogon University /
批評ピカブイ感想:このゲームは誰向けなのか?
クリア後の視点から、本作がポケモンGOからの入口として作られていると読み解いています。そのうえで、カーブボールがないなどGOとの細かな仕様の違いや、捕獲率の設計がちぐはぐになっていると論じています。
出典:note / S(h)in /
レビューPokemon Let's GO! Pikachu/Eevee Review - Back To Basics
原点に立ち返ったカントーのリメイクとして、捕獲中心の遊び、協力プレイ、遊びやすさの改善を検証し、シリーズを簡単にしたことの利点と弱点を論じています。
出典:Press Start /
レビューPokémon: Let's Go, Eevee! review - still having a ball
発売から数年後に遊び直した視点での再評価。スイッチの他のポケモン作品より動作が安定していること、相棒との触れ合いやカントーの刷新が今も魅力であることを理由に、現在でも入門作として薦められると結論づけている。
出典:Pocket Tactics /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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