ポケットモンスター銀
Pokémon Silver Version


メディア
概要
Pokémon Silver Version(ポケットモンスター 銀)は、ゲームフリークが開発し1999年に発売された携帯ゲーム機向けの RPG で、シリーズ第2世代に位置づけられる作品である。同時発売の金と対になるバージョンで、初代(赤・緑・青)に続く正統な続編として、新たな地方ジョウトを主な舞台とする。
本作はゲームボーイカラーに対応し、時間帯によって出現するポケモンや状況が変わる昼夜のシステム、育成に関わるタマゴや持ち物といった要素を導入した。新規のポケモンが加わって総数が大きく増え、物語の後半には初代の舞台であったカントー地方も再び探索できる構成になっている点が特徴である。
評価・受容の面では、システムの拡張と二つの地方をまたぐ物量が広く支持され、シリーズのなかでも完成度の高い作品としてしばしば語られる。発売から時間が経った後もファンからの支持は根強く、後年に制作されたリメイク作へとつながっていった。
記事
最新記事
ニュースPokémon Gold and Silver make a comeback: Nintendo hints at new adventure in Johto
Nintendo of Americaが『Pokémon Pokopia』で金銀の冒頭シーン(ライバルがウツギ研究所を覗く場面)を再現した画像を公式Xに投稿した件を報じた記事。FRLGのSwitch配信に続く30周年施策の流れの中で、Johto関連の展開があるのではないかという見方も紹介している。
出典:Notebookcheck /
映像The History of Pokemon Gold and Silver - The Foundation is Set
ゲームフリークが金銀の開発で直面した困難と、それをどう乗り越えたかを追う開発史の動画。概要欄では、岩田氏の圧縮伝説を検証した資料にも触れている。
出典:YouTube / EmeraldKnight15 /
映像The Ultimate Sequel - Pokémon Gold and Silver Retrospective.
オリジナル版のジョウト地方を振り返り、古さはあっても今遊んで古びていない続編だと評価する回顧動画。
出典:YouTube / Local Trout /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
社長が訊く『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』
岩田聡・石原恒和・森本茂樹の3氏が、オリジナル版『金・銀』の開発を振り返る対談。開発に3年半かかったこと、プログラマーが4人ほどしかいなかったこと、岩田氏がグラフィック圧縮ツールを作ったいきさつなどが本人たちの口から語られている。
出典:任天堂(社長が訊く) /
レビューPokémon Gold And Silver Review (3DS eShop / GBC)
3DSバーチャルコンソール版をもとにしたレビュー。17年経っても見事な体験だとし、原作の再現度の高さとシリーズ屈指のボリューム(コスパの良さ)を評価している。
出典:Nintendo Life /
レビュー【ポケモン金銀】ゲーマーが本音評価!独断と偏見の採点レビュー
銀バージョンをクリアまで遊んだ筆者が、「1999年の携帯機RPG」という基準で7項目に分けて採点し、総合83点をつけたレビュー。良い点5つ・賛否が分かれる点5つ(チコリータを選ぶと難しくなる、秘伝技が枠を圧迫するなど)を具体的に挙げている。
出典:HeihoWorld / 平方野雪 /
プレイ記【3DS VC版】ポケモン銀プレイ日記01:レベル5の厳選ワニノコを従えてワカバタウンを発つ
GB版の頃のプレイヤーが大人になって3DS VC版の銀を遊び直す、70回以上続く連載プレイ日記の第1回。金ではなく銀を選んだ理由や、時間の概念・ポケギアといった新要素を、スクリーンショットを交えて綴っている。
出典:くねおリサーチ /
映像Pokémon Gold and Silver Retrospective
ジョウト地方のデザインを1時間ほどかけて掘り下げる長尺の回顧動画。当時のCMなども引用しながら作品を振り返っている。
出典:YouTube / KingK /
レビューポケモンVC「金・銀」レビュー 今のポケモンと比べて
金銀世代の対戦プレイヤーがVC版を遊び直し、♂♀とタマゴ、ID抽選、曜日と時間の概念、クリア後の規模などを、現在のシリーズの土台という視点で振り返っている。
出典:はてなブログ / メガサーナイトに花束を /
プレイ記ポケモン金銀は少年が冒険するワクワク感がたくさんあったというお話し
1999年の発売当時の空気(ネットがまだ普及していなかった頃)を振り返りながら、ずつき、釣りの拡充、曜日ごとの虫取り大会、昼夜で変わる出現ポケモンなどの新要素がもたらしたワクワク感を書いている。
出典:note / 七部学(モスモスオ) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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