ポケモンピンボール
Pokémon Pinball


メディア

概要
『ポケモンピンボール』は1999年にゲームボーイカラー向けに発売されたピンボールゲームで、開発はジュピター、発売は任天堂が担当した。ボールをモンスターボールに見立てて台上のポケモンに当て、捕獲して図鑑を埋めることが目的に据えられており、スコア稼ぎと収集という二つの軸が並走する構成をとる。
『ポケットモンスター 赤・緑』のヒットを受けて派生作が相次いだ時期の一作にあたる。カートリッジ自体に振動機構と電池を内蔵しており、携帯機で振動フィードバックを扱った例としても知られる。台は赤と青の二種類が用意され、初代の151匹が登場する。2003年にはゲームボーイアドバンス向けの続編『ポケモンピンボール ルビー&サファイア』が発売された。
受容の面では、版権を冠しただけの小品ではなくピンボールとして手堅くまとまっている点、捕獲や進化といった収集要素がテンポよく噛み合う点が評価されてきた。一方で台の数が限られるため、遊び込んだ後の変化に乏しいという指摘もある。現在でもゲームボーイカラー期のスピンオフの代表例として言及されることが多い。
記事
最新記事
考察Remembering Pokémon Pinball for the Pokémon Mini
横井軍平の「枯れた技術の水平思考」を切り口に、ポケモンミニ版ピンボールが貧弱なハードの制約をパズル的な設計へ転化していた点を論じるコラム。ディグダをバンパー代わりにモンスターボールを穴へ弾くという独自ルールの面白さを、GBC版・GBA版との違いとともに再評価している。
出典:Old School Gamer Magazine /
映像Pokémon by Stern Pinball Making of Video
実機ピンボール「Pokémon by Stern Pinball」の制作過程を開発チーム自身が解説する公式メイキング映像。デザイン・機構設計・演出面でどのような検討を重ねたかを公式視点で紹介している。
出典:YouTube / Stern Pinball /
- NO IMAGEニュース
Stern’s Pokémon pinball gets animatronic Magikarp and new software update
公式ピンボール筐体向けに可動ギミック付きコイキングトッパーやモンスターボール型シューターノブなどのアクセサリー一式が発売され、同時に新ポケモン追加を含むコード0.83の無償アップデートが配信されたことを伝える記事。価格や対応モデル、追加モードの概要も整理されている。
出典:Nintendo Wire /
読むべき記事
レビューReview: Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire (Wii U eShop / GBA)
Wii Uバーチャルコンソール版を題材にしたGBA続編のレビュー。現実の台では不可能な要素を盛り込んだ点を長所として評価し、説明不要で遊べる操作性や画面表示の美しさ、収集要素の作り込みを論じている。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEレビュー
Pokemon Pinball Review
発売当時のレビュー。物理挙動の甘さやマルチボール非搭載、傾け操作が無制限に使える点などピンボールとしての不備を挙げつつ、バッテリーバックアップによる図鑑の継続収集やボーナス面の豊富さを評価し、便乗作にとどまらない出来だと結論づけている。
出典:GameSpot /
考察Reflecting on Pokémon Pinball Ruby & Sapphire
2003年当時の購入体験から近年の再プレイまでを踏まえ、GBA版『ルビー&サファイア』の何が自分にとって特別だったのかを綴る個人視点の回顧エッセイ。台の手触りや図鑑埋めの中毒性に触れつつ、続編が出ない理由も含めて作品の位置づけを考える内容。
出典:Johto Times /
レビューReview: Pokémon Pinball (Gameboy)
赤・青2台の構成や図鑑151匹の収集、赤外線通信によるスコア交換、ゲームボーイプリンター対応、スーパーゲームボーイ用フレームといった周辺機能まで押さえたレビュー。HAL研究所とジュピターの共同開発という成り立ちや両社の来歴にも触れている。
出典:arpegi(個人ブログ) /
攻略【ポケモンピンボール】ハイスコアを目指したい話
1999年のゲームボーイカラー版ポケモンピンボールを、ピンボール好きの筆者がハイスコア狙いの目線で掘り下げた記事です。台のつくりやギミック、ボールの角度と速さの調整、台揺らしの使い方といった細かい要素から、単純なのに奥が深い理由を説明しています。
出典:はてなブログ / たらこの「こう来たらこう!」 /
- NO IMAGEプレイ記
We played Stern’s Pokémon pinball — and it’s amazing
シカゴのStern本社で公式ポケモンピンボール実機を実際にプレイした体験レポート。Pro/Premium/Limitedの違い、可動ピカチュウや磁気ギミック、初代偏重に見えて全世代を取り込むルール構成まで、実際に触れた所感を具体的に記している。
出典:Nintendo Wire /
回顧Pokemon Pinball Brings Rumble to the Game Boy Color
単4電池で駆動する振動機能内蔵カートリッジという本作最大の特異点を軸にした回顧記事。当時のGBC本体購入の思い出からカートリッジの実物写真、振動が演出に与えた効果までを個人の体験として語る。
出典:Medium / The Golden Cartridge /
回顧Retrospective – Pokemon Pinball (GBC)
ポケモン人気の絶頂期に出た本作が、単なる便乗商品だったのかを問い直す回顧記事です。振動機能付きカートリッジによる手応えや、ゲームボーイプリンターでハイスコアを印刷できる機能など、当時のハードならではの工夫を振り返っています。
出典:The Reformed Gamers /
レビューPokemon Pinball Review (Game Boy Color, 1999)
操作系、台揺らし、振動機能、セーブ機能を一つずつ検証し、図鑑を埋めていく遊び方が、セーブのあるピンボールという珍しい形にどうつながっているかを評価しています。台揺らしの効きが弱いことや、振動がさほど効果的でないことなど、気になった点もはっきり書かれています。
出典:Infinity Retro /
レビューReview: Pokémon Pinball Mini (Pokémon Mini)
ポケモンミニ本体の仕様(96×64のモノクロ液晶、赤外線通信、振動モーター、傾き検知のリードスイッチなど)を押さえた上で、その制約下で成立したピンボールミニの遊びを評価したレビュー。
出典:arpegi(個人ブログ) /
- NO IMAGEニュース
【GB】ポケモンピンボール 紹介&レビュー
REDとBLUE両台の構造差、ピカチュウ・ボールセーバーの発動条件や効果時間、ゲットモード・進化モードの流れ、振動カートリッジの仕様などを日本語で具体的に整理した紹介記事。
出典:RETRO GAME ROOM(個人サイト) /
- NO IMAGEプレイ記
Pokemon Pinball (GBC)
久々に本作を起動し、短時間プレイで今も通用するかを検証する個人の実プレイ記。151匹の捕獲・進化という目標の重さと、ピンボールとしての手触りを実際のプレイ感に即して語る。
出典:Dead Park(個人サイト) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-25
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