ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ
Pokémon: Let's Go, Pikachu!


メディア
概要
『Pokémon: Let's Go, Pikachu!』(日本名『ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ』)は、2018年に Nintendo Switch 向けに発売されたポケモンシリーズの作品である。ゲームフリークが開発し、ポケットモンスター 赤・緑(海外では赤・青)およびピカチュウ版のカントー地方を舞台に、内容を再構成したリメイク的な位置づけを持つ。同時発売の『Let's Go, イーブイ!』とは相棒ポケモンが異なる対になる構成で、Switch におけるシリーズ初の本格的な据置機タイトルとなった。
本作は、スマートフォン向け『Pokémon GO』の流行を受けて設計された点が特徴とされる。野生ポケモンの捕獲は従来の弱らせてボールを投げる戦闘方式ではなく、モンスターボール Plus や Joy-Con を振る動作で狙う方式に置き換えられ、野生ポケモンはフィールド上に姿を見せる形になった。『Pokémon GO』との連携や、1台で2人が同時に遊べる協力プレイも用意されている。
受容としては、遊びやすさやカントー地方の描き直しを評価する声と、野生戦闘の削除など従来の育成・対戦要素の簡略化を物足りないとする声に分かれた。新規層や復帰層への入口として位置づけられる一方、シリーズの本流は後の『ソード・シールド』へ引き継がれたと見る評価が一般的である。
記事
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プレイ記ぽこあポケモンを始めてから見え方がガラッと変わったポケモンピカブイ【ハナダジム~クチバシティ】
『ぽこあポケモン』を遊んだのをきっかけに中断していたイーブイ版を再開し、ハナダジムからクチバシティまでの道のりをスクリーンショット付きで記録したプレイ日記。ヒジュツなど本作ならではの仕様に改めて気づいていく様子が書かれている。
出典:はてなブログ / 私の好きな場所(しえる) /
ニュースPokémon Brilliant Diamond, Let's Go, Pikachu!, and Let's Go, Eevee! Got PC Ports
スイッチ版『Let's Go! ピカチュウ/イーブイ』が静的リコンパイル(PCリコンパイル・シーン)によってエミュレータ不要でPC上を走るネイティブ移植版が登場したことを報じる記事。4K出力やSMAA、実験的な60fpsモード、マウス&キーボード対応といった構成が整理されている。
出典:DSOGaming /
レビュー‘Pokémon: Let’s Go Pikachu & Let’s Go Eevee’ | Review in Retrospect
発売当時は「簡略化されたGO向けの寄り道作」と見なされていた本作を、Switch世代が終わった視点から再評価する振り返りレビュー。結果的にその後のポケモン作品の方向性を先取りしていたという見立てを軸に、現在遊ぶ価値を論じている。
出典:isntbad.com /
読むべき記事
レビューReview: Pokémon: Let's Go, Pikachu! & Let's Go, Eevee! (Switch) - The Perfect Entry Point For Newcomers, A Nostalgia Trip For Veterans
Ryan Craddockによる発売時の本格レビュー。初代を今の遊びやすさに作り替えた点と、昔の魅力を残した点を高く評価している。一方で、モーション操作による捕獲は楽しいが欠点もあると指摘している。
出典:Nintendo Life /
インタビューInterview - Meet the Makers of Pokémon: Let’s Go, Pikachu! and Pokémon: Let’s Go, Eevee!
ゲームフリークの増田順一と名花健作による公式インタビューを収録したもので、Switch初のポケモンRPGとして何を目指したか、相棒ピカチュウ/イーブイやGO連携の狙いが開発側から語られている。
出典:PocketMonsters.Net /
考察'Pokémon Let’s Go Pikachu' Is the Console RPG I Desperately Wanted 20 Years Ago
「初心者向けに薄められた作品」という批判に対し、むしろ長年離れていた古参が戻ってくるための最良の再入門作だと位置づける論考。90年代に夢見た「据置機のポケモン」という視点から本作の価値を語っている。
出典:VICE /
- NO IMAGEインタビュー
How Let's Go Pikachu / Eevee Update Pokemon Yellow For A New Generation
ディレクターの増田順一氏と環境デザインリードの花輪賢作氏へのインタビュー。8bitのカントーを3Dで作り直した考え方、Switch向けに変えた点、メルタン誕生の経緯などを聞いている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
Pokemon Let's Go Pikachu And Let's Go Eevee Review
原作『ピカチュウ版』の骨格を保ったまま捕獲中心の遊びへ組み替えた本作を評価し、快適化された部分と、戦闘の手応えや終盤の単調さといった弱点を具体例とともに指摘したレビュー。
出典:GameSpot /
レビュー「ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ/イーブイ」レビュー – ポケモンに疲れた人向けのポケモン
これまでのシリーズにあった処理落ち、UIの重さ、ランダムエンカウントといった体験の悪さを率直に挙げている。そのうえで、本作のシンボルエンカウントや洗練されたテンポがそれを打ち破ったと論じる個人レビュー。
出典:Subterranean Flower / 古都こと /
考察ピカブイ感想:このゲームは誰向けなのか?
2021年にイーブイ版をクリアした筆者が、コントローラーの選択、GO譲りの捕獲システム、捕獲率とやる気の関係、シリーズ経験者から見た物足りなさを章立てで検証している。そのうえで、本作がどんな人に向いているかを考察する。
出典:note / S(h)in /
レビューPokémon: Let's Go, Eevee! review - still having a ball
Switch 2の発売を前に、イーブイ版を今あらためて評価した振り返りレビュー(8/10)。相棒ポケモン、作り直されたグラフィック、他のSwitch版ポケモンより安定した動作を理由に、今でもおすすめできると結論づけている。
出典:Pocket Tactics /
- NO IMAGEレビュー
'Pokémon: Let's Go' Review: It's Time To Go Back To A Rather Different Kanto
東京を拠点とするライターによるレビュー。ピカチュウ版を下敷きにポケモンGOの要素を組み合わせた構成、野生ポケモンとのバトル廃止、見えるエンカウントへの変更、3種類の操作方法などを整理して評価している。
出典:Forbes / Ollie Barder /
レビューPokémon Let's Go, Pikachu! and Eevee! Review
原作リメイクとしての再現度、ジョイコンを振る捕獲操作や二人同時プレイ、GO連携といった新要素の実際の手触りを検証したレビュー。
出典:Nintendo World Report /
プレイ記ピカブイが想像以上に楽しいというお話
発売前は期待していなかった初代世代のプレイヤーが、草むらを歩くポケモンを見つけてボールを投げる「捕まえる楽しさ」に夢中になった体験を、熱のこもった文章で書いている。
出典:note / 螺子巻ぐるり /
レビューポケモン ピカブイ【感想】
約30時間遊んだピカチュウ版について、UI、図鑑埋め、演出などを項目ごとにまとめた感想。リポップを待てる捕獲の仕組みや、NPC交換・ポケモンHOMEのGTSを使った図鑑完成の進め方など、今遊ぶ人向けの具体的な情報も含む。
出典:はてなブログ / 簡易書留(若) /
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最終更新 2026-11-03
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