乱戦!ポケモンスクランブル
Pokémon Rumble


メディア
概要
『乱戦!ポケモンスクランブル』は、2009年にWiiウェアとして配信されたポケモンシリーズのアクションゲームである。開発はアンブレラが担当した。プレイヤーはおもちゃの姿をしたポケモンを操作し、ステージに現れる大量の野生のおもちゃポケモンを技で倒しながら進む。倒した相手が仲間になることがあり、より強い個体を集めて育成と収集を繰り返す構造が中心にある。Wiiリモコンを横持ちするシンプルな操作が特徴で、ローカルでの複数人協力プレイにも対応している。
本作は、RPGである本編シリーズとは異なる手軽な派生作品として、ダウンロード専用タイトルの形で登場した。ポケモンを3頭身風のおもちゃとしてデフォルメした独自のビジュアルを採用し、多数のポケモンが入り乱れる乱戦を表現している。各エリアの最後には、多くのポケモンと同時に戦うバトルロイヤルが用意されている。本作を起点に、ニンテンドー3DSの『スーパーポケモンスクランブル』やWii Uの『ポケモンスクランブルU』などの続編が展開され、スクランブルはシリーズ化した。
評価は概ね中程度に落ち着いている。操作の分かりやすさや、多くのポケモンを集める楽しさ、低価格で遊べる手軽さは好意的に受け止められた。一方で、展開が単調でボリュームが控えめだという指摘も見られる。ライト層や子ども向けの入門的なアクション作品として親しまれた。
記事
読むべき記事
インタビュー社長が訊く『スーパーポケモンスクランブル』
続編の開発について、任天堂の岩田社長が石原氏とアンブレラの松村・小澤両氏に聞いたインタビュー。前作『乱戦!』は社内の合意がまだ固まらない状態から作り始めたこと、手ごたえがあったので続編を作ったこと、Wiiウェアのときはバトルロイヤルだけだったモードを増やしたことが語られています。
出典:任天堂(社長が訊く) /
レビューReview: Pokémon Rumble (WiiWare)
海外版の発売時に書かれたレビュー。操作がシンプルで誰でもすぐ遊べること、家族や友人との同時プレイで止められなくなる中毒性を評価しています。一方で、遊びの幅は限られるとしています。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEレビュー
乱戦!ポケモンスクランブル レビュー
30〜40時間遊んでクリアしたプレイヤーのレビュー。でんじほうが必ずマヒさせるといった原作の再現や、マグネットボムが追尾攻撃として役立つ意外さを具体的に挙げています。最大4人の同時プレイでは残り機数を共有するため後半がつらくなる点や、登場ポケモンがカントーとシンオウに限られる点にも触れています。
出典:Wii mk2 / ぱすてぃ /
- NO IMAGE攻略
乱戦!ポケモンスクランブル 攻略情報
ファイヤー・ミュウツー・ロトム・ダークライなどの各チケットを落とすポケモンの一覧と、レアポケモンを仲間にできる場所をまとめた個人の攻略サイト。「かいそく」を使って高速で巡回するといった効率的な集め方も載っています。
出典:乱戦!ポケモンスクランブル 攻略情報(個人サイト) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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