ポケモンスナップ
Pokémon Snap


メディア
概要
『Pokémon Snap』(日本では『ポケモンスナップ』)は、1999年にNINTENDO 64向けに発売されたポケモンシリーズの外伝的タイトルである。プレイヤーはポケモンの写真を撮るカメラマンとして、レールに沿って自動的に進む乗り物からポケモンを撮影する。対戦や育成を軸とする本編とは異なり、観察と撮影に主眼を置いた構成で、シリーズの世界観を別の角度から扱う作品として位置づけられている。
登場するポケモンは第1世代の一部に限られ、コース数も多くはないが、リンゴ状の道具や音の出る道具でポケモンの反応を引き出し、より良い構図を狙うという遊びが用意されている。撮影した写真は評価され、被写体の大きさやポーズ、中心に収まっているかなどが得点に反映される。当時は撮影データを店頭の機器でシールとして出力するサービスも行われた。
発売当時から、ボリュームの少なさを指摘する声と、ポケモンが生息地で見せる仕草を観察できる点を評価する声の双方があった。その後長く続編が出なかったこともあり、独自性の高い一作として語られることが多い。2021年にNintendo Switchで『New ポケモンスナップ』が発売され、再び注目を集めた。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
ほぼ日刊イトイ新聞 - 樹の上の秘密基地
N64『ポケモンスナップ』を作った開発チーム「ジャックアンドビーンズ」の開発秘話を連載で伝える回です。チームがばらばらになりかけた危機を乗り越え、完成が見えてきた最終段階の話と、それを見守った宮本茂氏・岩田聡氏の思いが語られています。
出典:ほぼ日刊イトイ新聞 /
考察『New ポケモンスナップ』感想レビュー。捕食されるポケモンたち。
本作のいちばんの魅力は「野生ポケモンの生態系を見られること」だと位置づけ、本編シリーズでは描かれないポケモン同士の関係や食物連鎖が見える点を掘り下げたレビューです。
出典:はてなブログ / 社会の独房から /
レビューNew Pokémon Snap: The Kotaku Review
21年ぶりに復活した「戦わないレールシューター」として、Mike Fahey氏が『New ポケモンスナップ』を評価したレビューです。前作から何が加わり、何が受け継がれたかを整理しています。
出典:Kotaku /
レビュー【レビュー】ポケモンスナップ(ポケスナ) [評価・感想] 写真撮影をレールシューティングに落とし込んだ意欲作!
N64版の原作を、写真撮影をレールシューティングに落とし込んだ意欲作として評価するレビューです。販売本数や当時あったローソンでの写真プリントサービスといった基本データもまとめ、良い点と物足りない点を整理しています。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
攻略Newポケモンスナップ~★1~4あるいはポーズ点について~
写真の★1〜4評価とポーズ点の仕組みを、ハイスコアを狙うプレイヤーの目線で解説しています。ポケモンごとの点数の差や、撮るのが難しい★4の傾向も具体例付きで紹介しています。
出典:note / feketerigo /
レビューReview: New Pokémon Snap (Switch) - The Best-Looking Pokémon Game Yet, And A Joyous Revival
Jon Cartwright氏が『New ポケモンスナップ』を「シリーズ屈指の映像美を持つ、喜ばしい復活作」と評価したレビューです。
出典:Nintendo Life /
回顧25 Years Ago, a Perfect Nintendo Spinoff Changed the Course of Pokémon History
発売25周年に合わせて原作を振り返る記事です。ポケモンを戦いの駒ではなく生きた生き物として見せた点や、リンゴやポケモンの笛で行動を引き出す遊びの面白さを論じています。
出典:Inverse /
プレイ記『ポケモンスナップ』おもろすぎる
『New ポケモンスナップ』にはまった筆者が、ポケモンの日常をのぞける点や、架空の生き物の「生」を感じられる点を魅力に挙げています。あわせて惜しいと感じた点も書いています。
出典:note / 桃刺し /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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