ぽこ あ ポケモン
Pokémon Pokopia


メディア
概要
『ぽこ あ ポケモン』は、2026年3月5日にNintendo Switch 2向けへ世界同時発売されたスローライフ・サンドボックス。株式会社ポケモン、ゲームフリーク、コーエーテクモゲームスの共同企画・開発で、ニンゲンの姿にへんしんしたメタモンが主人公となり、何もない土地をポケモンたちと暮らせる街へ育てていく。
2025年9月のNintendo Directで発表され、当初は2026年春の発売予定とされていた。木や石から道具や建物を作り、ポケモンそれぞれのわざを地形の改変や農作業に生かす設計で、対戦や育成を軸にしてきたシリーズ本編とは異なる立ち位置にある。
発売後の評価は高く、Metacriticのスコアは発売直後の89点から90点へ上がり、ポケモン関連タイトルとして同サイト最高水準と報じられた。販売面でも発売後4日間で世界220万本、約4か月で500万本を超えている。2026年8月5日には無料のVer.2.0.0更新と、有料追加コンテンツ「エキスパンションパス」第1弾「ブクブクうみぞこの街」が配信され、水中の街などが加わった。第2弾は2026年冬、第3弾は2027年の配信が予定されている。
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最新記事
ニュースPokémon Pokopia And Fire Emblem: Fortune's Weave Shortlisted For 'Console Game Of The Year'
第44回ゴールデンジョイスティックアワードの投票が21部門で開始され、『ぽこ あ ポケモン』が「Console Game of the Year」候補に名を連ねた。投票は10月23日締め切り、受賞発表は11月11日予定で、Nintendo EPDもベストスタジオ候補に入っている。
出典:Nintendo Life /
ニュース『ぽこ あ ポケモン』本編と有料追加コンテンツをまとめたパッケージが10月29日に発売決定!購入特典は「きのみ家具セット」
本編とエキスパンションパス(第1弾〜第3弾)をひとつにした『ぽこ あ ポケモン + エキスパンションパス』が10月29日に発売。購入特典の「きのみ家具セット」と、早期購入特典「レアポケメタル×30個」のシリアルコードが同梱される。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『ぽこ あ ポケモン』にバケッチャとパンプジンが登場。ニンゲンがかつてやっていたという“いたずらをしてお菓子をもらうお祭り”を再現
10月17日〜11月1日に期間限定イベント「バケッチャのキャンディあつめ」を開催。家具などに変身してポケモンを驚かせ「かぼちゃキャンディ」を集め、ホラー系ポケモンをモチーフにした家具と交換して生息地を作るとパンプジンとともだちになれる。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース「日本ゲーム大賞2026」の「年間作品部門 大賞」を『ぽこ あ ポケモン』が受賞。「ムーブメント賞」は『めっちゃカメレオン』、今年が最後となる「ゲームデザイナーズ大賞」には『文字遊戯』が選出
日本ゲーム大賞2026の年間作品部門 大賞に『ぽこ あ ポケモン』が選出。授賞式ではユーザー代表から「ポケモン目線の人間への気持ちが心に残った」「バトルが無いのが新鮮」といった評価が寄せられた。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『ぽこ あ ポケモン』エキスパンションパス第2弾コンテンツの映像が公開!エネコやテールナー、ドードーなどが新登場
Nintendo Direct 2026.9.9で第2弾の映像が公開され、サングラスやニンフィアとおそろいのリボンなど「アクセサリー」の実例と、新たに出会えるエネコ・テールナー・ドードーが明らかに。配信は2026年冬予定。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『ぽこ あ ポケモン』の世界販売本数が500万本を突破。『ポケモン』初のスローライフ・サンドボックスゲームが発売から約4カ月間での達成
株式会社ポケモンが世界販売本数500万本突破を発表(3月5日発売から約4カ月)。あわせてエキスパンションパス第1弾「ブクブクうみぞこの街」の配信開始や第2弾・第3弾の予定など、プレスリリース全文が掲載されている。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
インタビューPokopia: Game Freak on how Ruby and Sapphire inspired Pokémon’s biggest ever spin-off
大森滋氏が『ルビー・サファイア』のマップに草むらを置いていた体験から本作の着想を得た経緯や、コーエーテクモ/オメガフォースとの共同開発に至る流れ、アートの合言葉「chill」「pop」などを開発陣が語る長編特集。先行プレイを通じた生息地づくりやマルチプレイの手触りも詳述される。
出典:VGC /
映像【公式】『ぽこ あ ポケモン』開発エピソード 前編【#ゲームフリーク ひみつきち#58】
コンセプト&シニアディレクターの大森滋氏が、着想のきっかけや企画書の一部を見せながら開発初期を振り返る公式動画。世界初公開となる試作版のゲームプレイ映像も収録されている。
出典:YouTube / ゲームフリーク(ゲームフリーク ひみつきち) /
レビューReview: Pokémon Pokopia (Switch 2) - One Of The Most Enticing Pokémon Games Ever
崩れたポケモンセンターや塞がれた水路が残る世界をメタモンとして作り直していく体験を、カタルシスのある「再建の喜び」として評価。進行や操作面の粗さに触れつつ、シリーズの新機軸として高く評価している。
出典:Nintendo Life /
映像【公式】『ぽこ あ ポケモン』開発エピソード 後編【#ゲームフリーク ひみつきち#59】
前編に続く後編では、世界観の決定打となった開発初期段階の仮PVを初公開し、「ピカチュウ(うすいろ)」など特別なポケモンにまつわる制作エピソードや、案内役がモンジャラからモジャンボへ変わった理由などが語られる。
出典:YouTube / ゲームフリーク(ゲームフリーク ひみつきち) /
レビューレビュー:ぽこあポケモン | ポケモンシリーズの新たな柱
ポストアポカリプスの舞台設定が「次に何をすべきか」を示す補助線として機能していること、メタモンを主人公にしたゲームデザインの巧みさ、Switch 2専用である必然性、『どうぶつの森』との棲み分けまでを構造的に分析した長文レビュー。
出典:N-Styles(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
Pokemon Pokopia Review - The Pokemon Anniversary Gift I Didn't Know I Wanted
ポケモンと対等な立場で仲間の輪を広げていく体験と、壊して組み直せる世界の柔軟さを軸に評価。新種の発見がシリーズ従来の捕獲とは異なる快楽になっている点を、30周年にふさわしいスピンオフとして位置づける。
出典:GameSpot /
プレイ記40歳が生活のすべてを『ぽこ あ ポケモン』に全振りして遊んでいたら、己の体のリカバリーに10万円かかってしまった話
生活を犠牲にするほど本作にのめり込んだ筆者が、ニンゲンのいない世界で健気に待つポケモンたちへの感情移入、30年ぶりに呼び起こされたポケモン愛、そして“荒廃版”素材で劣化した建築ができる点など、『マイクラ』『あつ森』との違いを熱量高く語る。
出典:電ファミニコゲーマー /
考察『ぽこ あ ポケモン』が想像以上の時間泥棒だったので感想を書きまくった
人がいなくなった世界という設定の妙、「ニンゲンの帰りを待つ」という物語の着地、ポケモンごとのキャラ付けや原作ネタの拾い方、デイリー要素が“すこしずつ”遊ばせる設計になっている点などを章立てで検証し、不満点も箇条書きで整理している。
出典:note / S(h)in /
考察How A One-Off Pokémon Anime Gag Led To One Of The Best Games Of The Year
メタモンの“真似きれていない顔”というアニメ由来の表現が約30年を経て定着し、本作の主人公デザインに結実した経緯を追ったコラム。トレーナーの姿を借りてもメタモン顔のままであることが生む解釈の余地にも触れる。
出典:Kotaku /
攻略Pokémon Pokopia: Beginner's Tips - What To Do First, How To Increase PP, Storage & More
序盤に押さえるべき16の指針をまとめた入門ガイド。きのみによるPP回復の確保、毎日の日がわりチャレンジ消化、収納箱の設置場所、生息地をこまめに作ることなど、最初の数時間で詰まらないための基本が整理されている。
出典:Nintendo Life /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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