ポケモンダッシュ
Pokémon Dash


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概要
『ポケモンダッシュ』は、ニンテンドーDS向けに発売されたポケモンシリーズのスピンオフ作品で、ピカチュウを操作してチェックポイントを巡るレースゲームである。日本では2004年12月、DS本体と同時期に発売されたロンチタイトルの一つで、開発はアンブレラが担当した。操作の中心はタッチスクリーンで、タッチペンでピカチュウの進みたい方向へなぞるように動かすと走り出す。草地や水上、砂地など地形に応じて走り方が変わり、上画面のマップを見ながらルートを選ぶ点に特徴がある。
背景には、DSの新しい入力方式であるタッチ操作を手軽に体験させるという、ロンチ期ならではの役割があったと考えられる。ゲームボーイアドバンス用のポケモン作品をDSのスロットに差し込むと専用コースが遊べる連動要素や、ワイヤレス通信による対戦、ダウンロードプレイにも対応しており、当時のハード機能を一通り盛り込んだ構成になっている。
評価は総じて控えめで、特に海外のレビューではボリュームの少なさや単調さ、長時間のタッチ操作による疲れやすさが指摘された。一方で、ポケモンの人気に支えられ低年齢層を中心に手に取られ、DS初期のタッチ操作を象徴する一本として記憶されている。
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プレイ記【ポケモンダッシュ】DS初期の空気を感じにポケモンダッシュをしてみたら「あれっ意外と面白いぞ」になって最終的にデータが消えた話【感想記事】
序盤のレギュラーGPはピカチュウが速すぎて退屈で、迷子になりやすいなどツッコミどころが多いと書いています。一方で、エキスパートGPではチェックポイントを好きな順に回れるうえバシャーモが参戦し、ルートを組み立てるゲームに化けて熱くなると分析しています。
出典:けだまメモ / 和澤ざわ /
- NO IMAGEレビュー
Pokémon Dash Review
タッチスクリーンの使い方が手抜きで、ゲームが単調すぎると酷評する北米発売時のレビューです。25コースあることやGBAカートリッジでコースを作れる点は認めつつ、使いにくいレーダーや不安定な難易度を問題点に挙げています。
出典:GameSpot /
レビューPokémon Dash (DS)
使えるのがピカチュウだけという点や、タッチペンをこすり続ける操作の不正確さ、熱気球中心でレースらしい競り合いがないコース設計を細かく検証しています。そのうえで、GBA版の本編ポケモンを差すと手持ちポケモンのドット絵からコースが生成されるボーナスコースのような面白い試みも評価しています。
出典:The Game Hoard /
レビューPokemon Dash Review
日本版をもとにした発売当時のレビューです。起動時にピカチュウを触る演出、熱気球で島から島へ渡る仕組み、周辺の地形を示さない上画面マップの不親切さを具体的に描写しています。
出典:Nintendo World Report /
解説『ポケモンダッシュ』発売18周年!ニンテンドーDSで初めて登場したポケモンゲーム!
開発がアンブレラであることや基本ルールを整理した記事です。ゴンベが本作でダイパより先に初登場したこと、GBA版本編やダイパとの連動、ポケスロンへの影響など、シリーズとの関係をまとめています。
出典:アメブロ / ガタルのブログ /
レビュー(レビュー)ポケモンダッシュ 感想 需要不明なポケモンのクソレースゲーム
アニメ版と同じピカチュウの鳴き声を本編より先に採用していた点は評価しています。一方で、使えるキャラがピカチュウだけで、操作が劣悪で単調なうえ、ダウンロードプレイにも対応していないことを問題点として整理しています。
出典:みるのゲームブログ / みる /
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最終更新 2026-11-04
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