ポケットモンスター ダイヤモンド
Pokémon Diamond Version


メディア
概要
『ポケットモンスター ダイヤモンド』は、2006年に任天堂/ゲームフリークからニンテンドーDS向けに発売されたポケモンシリーズ本編作品であり、『パール』と対になる同時発売版の一方である。シンオウ地方を舞台に、御三家としてナエトル・ヒコザル・ポッチャマから1匹を選び、ジムリーダーを巡ってポケモンリーグを目指すという、シリーズの基本構造を踏襲している。世代としては第4世代の最初の作品にあたる。
DSへの移行に伴い、二画面とタッチ操作を前提とした設計が導入され、下画面の「ポケッチ」など携帯機の機能を活かしたインターフェースが特徴となった。またWi-Fiコネクションを用いたオンライン対戦・交換に対応し、それまでケーブル接続に限られていた対人プレイの敷居を下げた点が大きな変化として挙げられる。技を物理・特殊のどちらに分類するかを技ごとに定める仕様変更も本作から導入され、以降の対戦環境に長く影響を残した。
商業的には世代を代表する規模のヒットとなり、シリーズ屈指の販売本数を記録した。プレイヤーコミュニティでは、Wi-Fi対戦の普及によって育成や対戦研究が広く共有されるようになった時期の作品として語られることが多い。一方で、移動やバトルの処理速度の遅さについては当時から指摘があり、2021年に発売されたリメイク作『ブリリアントダイヤモンド』との比較で言及されることもある。
記事
最新記事
- NO IMAGEニュース
Pokémon Center Reveals New Official Sinnoh Streetwear Collection Starring Dialga, Palkia and Giratina
イタリアのストリートブランドDolly Noireが手がけたシンオウ地方モチーフのアパレル31点が、米国のポケモンセンターでも扱われるようになったことを伝える記事。ディアルガ・パルキア・ギラティナ、御三家など、ダイパ発のポケモンを題材にしたラインナップを紹介しています。
出典:Essential Japan /
ニュースポケモンスケールワールド シンオウ地方3|発売日:2026年10月19日|バンダイ キャンディ公式サイト
ダイパの舞台シンオウ地方を1/20スケールで再現する食玩フィギュアの第3弾。アカギ、ダークライ、シェイミ(スカイフォルム)など全11種で、2026年10月19日に748円(税込)で発売されます。
出典:バンダイ キャンディ公式サイト /
プレイ記Pokémon DP (Diamond & Pearl) has reached its 20th anniversary.
20周年をきっかけに、小学生のころにアニメでDPに触れ、のちにDSを手に入れてシリーズにハマっていった思い出を振り返る個人の記事。ポッチャマを選んだ理由など、当時の子どもの目線で書かれています。
出典:note / みおまろ /
ニュースPokémon Diamond and Pearl Celebrate 20th Anniversary
2026年9月28日の発売20周年に合わせて、ポケモン情報局の公式Xと増田順一氏が最初の3匹をテーマに記念の発信をしたことを伝える記事。
出典:Nintendo & Pokémon Blog /
ファンアートポケモン・ダイパ20周年!
20周年を記念して、主人公・ライバル・シロナ・伝説のポケモンをまとめて描いたイラストの公開記事。20年前に9歳の娘さんがダイヤモンドを遊ぶのを隣で見ていた思い出や、その時の手持ちポケモンも書かれています。
出典:アメブロ / たんたんのイラスト小部屋 /
映像Diamond & Pearl Limped so Pokémon Platinum could Soar
ダイヤモンド・パールとプラチナを、トレーナーの種類、ジムリーダー、ポケモンリーグ、図鑑、クリア後、世界観、演出の項目ごとに比べる動画エッセイ。ダイパの欠点と、その背景にあったと考えられる開発上の事情を分析しています。
出典:YouTube / 2Dens /
読むべき記事
開発秘話『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』 開発スタッフが語る“ダイヤモンド・パールへの道” vol.1
2007年のセミナーで、増田順一氏や森本茂樹氏ら開発スタッフ4名が、通信対戦・交換を軸にしたポケモンの設計方針や、DPで初めて挑んだWi-Fiでの世界規模の交換の苦労、ポケモンデザインの採用事情などを語った講演録です。
出典:アミューズメントメディア総合学院 /
- NO IMAGEレビュー
ポケットモンスター ダイヤモンド・パール - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
DP(とプラチナ)の概要・特徴・評価点・問題点を網羅した、利用者の協同編集によるレビュー項目です。物理/特殊の技分類の変更、新しい進化形の追加、Wi-Fi対応など、対戦面の改革まで細かく解説しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューPokémon Diamond & Pearl Review (Nintendo DS)
北米版の発売時(2007年4月)に掲載された、Nintendo Lifeによるレビュー。長く待たされたDS初の本編が、待った甲斐のある出来だったかを検証しています。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEインタビュー
Interview: Masuda on Developing Gens 1-4
DPのディレクター増田順一氏とプラチナのディレクター河内丸武氏が登場した、Nintendo Power誌2009年4月号のインタビューを書き起こし、注釈を付けたものです。音楽のルーツ、やぶれたせかいの構想、新規ファンを重視する方針などが率直に語られています。
出典:Lava Cut Content /
考察なぞのばしょの謎を解説する動画【ダイパリメイク/ポケモン/ダイヤモンドパール】
DP屈指の謎として語り継がれるバグ空間「なぞのばしょ」を取り上げ、その正体を解説する日本語の考察動画です。
出典:YouTube / バリイCH /
電ファミニコゲーマー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
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最終更新 2026-11-03
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