Call of Duty: Warzone


メディア
概要
『Call of Duty: Warzone』は、Activision が2020年3月にサービスを開始した基本プレイ無料のバトルロイヤル型シューターである。『Call of Duty: Modern Warfare』(2019) の派生作として登場し、本編を購入しなくても単体でプレイできる形態をとった。PC・家庭用機をまたいだクロスプレイとクロスプログレッションに対応し、シリーズのガンプレイをバトルロイヤルの文脈に持ち込んだ点が特徴とされる。
舞台となる大規模マップ「Verdansk」では、最大100人規模の対戦に加え、敗退後に1対1の決闘で復帰を狙う「Gulag」、資金を集めて装備を呼び出す仕組みなど、独自のルールが組み込まれた。配信・実況との相性もあり、サービス開始直後から利用者数を大きく伸ばし、基本無料タイトルとしてシリーズの入口を広げる役割を担った。以降はシーズン制の更新が続き、ナンバリング新作の発売に合わせて登場武器やシステムが入れ替わる運用がとられている。
コミュニティでの評価は時期によって振れ幅が大きい。発売当初はシリーズの操作感と無料提供の組み合わせが好意的に受け止められた一方、チート対策、武器バランス、アップデートごとの仕様変更、ファイルサイズの大きさなどは継続的な不満点として挙げられてきた。2022年には後継となる『Call of Duty: Warzone 2.0』が登場し、マップや仕様の変更をめぐって議論を呼んだ。
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最新記事
- NO IMAGEニュース
Call of Duty: Modern Warfare 4 and Call of Duty: Warzone Season 1: All You Need to Know
MW4シーズン1は11月6日に始まります。このシーズンでWarzoneはMW4と完全に統合され、新マップのHajinとZodiacが加わるほか、VerdanskとRebirth Islandも戻ってきます。Warzone単独の詳しい情報は11月2日に別記事で出る予定です。
出典:Call of Duty公式ブログ /
映像The Rise of Warzone Cheating
競技シーンに詳しいWarzone系クリエイターが、初代VerdanskからBO7期までのチート問題の移り変わりをまとめて振り返る動画です。
出典:YouTube / Repullze /
- NO IMAGEニュース
Call of Duty: Black Ops 7とCall of Duty: Warzoneのシーズン06コンテンツ公開: ホーンテッド
BO7期最後のシーズン06(9月18日開幕)の内容を日本語でまとめた公式記事です。闇に呑まれたヘイヴンズホロウ(ホーンテッドホロウ)、64人参加の「ジャイアント インフェクテッド」、連勝チャレンジ、期間を短くしたランクプレイ(リサージェンス)などが紹介されています。
出典:Call of Duty公式ブログ(日本語) /
ニュースHere's when Call of Duty: Warzone is shutting down on Xbox One and PS4
MW4が旧世代機で出ないため、PS4/Xbox One版Warzoneは終了します。公式文書では『BO7シーズン06の終わりまで』遊べるとされており、記事は11月5日が最終日になる見込みと、ストアが停止済みであること、購入済みアイテムの扱いを整理しています。
出典:Windows Central /
映像MW4 Warzone is Embarrassing.. (Brutally Honest Review)
MW4のオープンベータで遊べたWarzone部分(新リサージェンスマップZodiacなど)を、辛口で率直に評価したレビュー動画です。
出典:YouTube / Expel /
考察What Happened to Warzone Ranked?
Warzoneのランクモードがどう盛り上がり、どう衰えたかを振り返り、今後持ち直す可能性を考える動画です。
出典:YouTube / 2 Broke Guyz /
読むべき記事
開発秘話Project Magma: The untold origin of Verdansk, the Gulag and ‘Call of Duty: Warzone’
Infinity Wardのスタジオ代表への取材をもとに、コードネーム「Magma」の企画提案から、社内テストでの白熱ぶり、2020年3月のリリース直後に急成長するまでを描いた誕生の記録です。
出典:The Washington Post /
レビューCall of Duty: Warzone review
リリース直後のレビューで、バックパックをなくした設計や、倒されても復活のチャンスがある収容所(Gulag)など、ほかのバトロワとの違いを高く評価し、82点を付けています。
出典:PC Gamer /
批評Goodbye to Verdansk, Call of Duty: Warzone's world away from lockdown
初代マップVerdanskがコロナ禍のロックダウン中に「出かけられない人たちの行き先」になった、という社会的・文化的な意味を、Caldera移行の直前に振り返った批評です。
出典:GamesRadar+ /
考察玉座を継ぐ者 - 『CoD:Warzone』
PUBG・フォートナイト・Apexが並ぶ当時のバトロワ勢力図と、有料だったBlackoutの失敗を振り返ったうえで、基本無料化・お金と契約のシステム・150人規模のマップがなぜ効いたのかを論じています。
出典:note / NeverAwakeMan /
インタビューWarzone Interview: ‘Verdansk 84 is just the beginning… there’s a lot coming’
Verdanskが核で吹き飛ばされ、Verdansk 84へ移った直後に、RavenとTreyarchがマップ刷新の狙いや、毎年の新作と統合していく方針を語ったインタビューです。
出典:VGC /
インタビュー「cpa選手」が語る、日本初のアジア王者は世界に通用したか
Warzoneで日本勢として初めてアジア王者になったcpa選手に、練習方法、司令塔などの役割分担、世界大会で感じた撃ち合いの手応えと、経験やチーム力の差を聞いたインタビューです。
出典:note / FUHEN BLOG. /
プレイ記【ライトゲーマーお断り】CODウォーゾーンが抱える問題点とそれでも楽しい理由を語る
日本で流行りにくい理由として、高Ping環境で上位勢やチーターがはびこることとマッチングの問題を挙げています。それでも続けてしまう魅力として、リアルなサバイバル感と、うまく立ち回れたときの快感を語っています。
出典:はてなブログ / Hanbagu Blog /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
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最終更新 2026-11-12
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