ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D


メディア
概要
「The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D」は、1998年にNINTENDO64向けに発売された『ゼルダの伝説 時のオカリナ』を、ニンテンドー3DS向けにリメイクした作品である。2011年に発売され、開発はグレッゾがニンテンドーと共同で手がけた。3D立体視や本体のジャイロセンサーを用いた照準操作など、携帯機の機能に合わせた再構築が行われている。
原作は3Dアクションアドベンチャーの基礎を築いた作品として知られ、Z注目(ロックオン)を用いた戦闘や広大なフィールドの探索、時間の流れを絡めた仕掛けなどが後続の多くの作品に影響を与えた。本作ではグラフィックが一新され、アイテム管理のタッチ操作対応や一部の謎解きへのヒント機能が加えられたほか、敵配置などを変えた高難度版「裏ゼルダ」や、ボスと連戦するモードといった追加要素も収録されている。
発売後は、原作の完成度を損なわずに遊びやすさを高めたリメイクとして高い評価を受けた。名作を携帯機で手軽に再体験できる点が支持され、シリーズの入門作として挙げられることも多い。
記事
最新記事
プレビューThe Legend Of Zelda: Ocarina Of Time Hands-On Preview - Forever A Classic
Switch 2版リメイクの試遊レポートです。コキリの森からデクの樹までの序盤を遊び、ダッシュや手動ジャンプなどの現代化が、原作の芯を残したまま遊びやすさを上げていると評価しています。
出典:Press Start /
考察時のオカリナリメイクに対して思うところ。
ゼルダ40周年ダイレクトの映像をもとに、解像度とキャラクターの刷新が中心だった3DS版との違いを整理しています。オートジャンプ廃止が足場ギミックに与える影響を心配する一方、エリア間の暗転をあえて残した判断を支持しています。
出典:note / kou /
プレイ記『時のオカリナ』リメイク、想像以上だった。11月5日発売&40周年グッズも予約開始
発表時は「グラフィックが綺麗になっただけ」と思っていたのが、ダイレクトのゲーム画面を見て期待に変わった経緯をつづっています。あわせて11月5日の発売日と、40周年記念の周辺機器を予約したことも書かれています。
出典:note / ほん /
ニュースThe Legend Of Zelda: Ocarina Of Time Remake Has Fully Voiced Cutscenes, A Jump Button, And Tons More
ゼルダ40周年ダイレクトで青沼英二氏が序盤を実演した内容のまとめです。フルボイスのムービー、ジャンプボタン、城下町の刷新など、Switch 2版の変更点を幅広く拾っています。
出典:Game Informer /
映像3-Way Ocarina of Time Graphics Comparison - 3DS vs N64 vs Switch 2
N64版・3DS版・Switch 2版のグラフィックを、同じ場面で並べて比較する動画です。
出典:YouTube / GameXplain /
ニュースThe Nintendo Switch 2 Remake Of The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time Drops In 2026
6月のNintendo DirectでSwitch 2向けリメイクが正式発表されたことを伝える記事です。ティザー映像の内容に加え、GC版や3DS版などこれまでの再リリースの歴史も振り返っています。
出典:Game Informer /
読むべき記事
開発秘話社長が訊く『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』開発スタッフ 篇
岩田聡社長がグレッゾを訪ね、3DS版の開発陣と青沼英二氏に話を聞くインタビューです。13年ぶりのリメイクが決まった経緯や、水の神殿を作り直したいという野望などが語られています。
出典:任天堂 /
開発秘話社長が訊く『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』オリジナルスタッフ 篇 その1
N64版を作ったスタッフが当時を振り返るインタビューです。チャンバラができるゼルダを目指した発想や、太秦映画村の見学がZ注目のヒントになった話などが語られています。
出典:任天堂 /
インタビュー社長が訊く『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』宮本 茂 篇
宮本茂氏が、延期を重ねたN64版の開発を振り返るインタビューです。冒険の舞台は当初ガノン城だけの予定だったことや、2Dのネタを3D化する面白さなどが語られています。
出典:任天堂 /
レビュー【レビュー】ゼルダの伝説 時のオカリナ3D [評価・感想] 様々な部分を改良した時のオカリナの決定版!
N64版を遊び込んだ筆者が、3DS版の変更点を項目ごとに評価したレビューです。下画面でのアイテム登録、ジャイロでの照準、立体視の効果、追加要素、裏ゼルダを取り上げています。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
レビューThe Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Review (3DS)
3DS版を、単なる移植ではなくリマスターとして位置づけて評価したレビューです。物語とダンジョン設計の強さに加え、立体視スライダーを上げたときの見栄えを高く評価しています。
出典:Nintendo Life /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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