ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D
The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D


メディア
概要
The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D は、2015年に任天堂が発売したニンテンドー3DS用アクションアドベンチャー。2000年にNINTENDO64向けに発売された『ムジュラの仮面』のリメイクであり、『時のオカリナ』の後日譚にあたる。月の落下によって3日後に世界が滅びるという時間制限のなか、オカリナで時を巻き戻しながら謎を解き進める独特のシステムを特徴とする。
オリジナルは『時のオカリナ』の素材を活用して比較的短い期間で制作された経緯を持ち、仮面による変身や終末的な世界観など、シリーズのなかでも異色の作風で知られる。3D版はグレッゾが開発に携わり、立体視への対応に加えて、時間の管理やセーブの仕様、一部ボス戦の攻略などに調整が加えられた。
オリジナルは時間制限の緊張感と陰のある物語が根強い支持を集める一方、独特の手触りから人を選ぶ作品ともされてきた。3D版では視認性や操作性の改善が歓迎された反面、遊び心地に関わる一部の変更点には賛否も見られる。総じて、シリーズ屈指の個性を放つ一作として語り継がれている。
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インタビュー社長が訊く『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』
岩田社長が青沼英二氏らに話を聞いたインタビューです。「1年でつくれ」から始まったN64版の誕生秘話から、3D版での「なんじゃこれはリスト」による改善や、ボス戦・操作の作り直しまで、リメイクの意図を開発者自身が語っています。
出典:任天堂 /
映像The Legend of Zelda: Majora's Mask - Retrospective
3DS版の発売に合わせて公開された、ムジュラの仮面の総括的な回顧映像です。タルミナの異様な世界観とゲームデザインを振り返っています。
出典:YouTube / GameTrailers /
レビュー【レビュー】ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D [評価・感想] 数百にも及ぶ改善と改悪が融合した2015年のムジュラ
セーブ石碑の追加、1時間単位で時間を進められる仕様、ボンバーズ手帳のヒント増加、ボス戦の一新などをN64版と比べて具体的に挙げています。そのうえで、ゾーラリンクの操作性やアラームの煩わしさといった「改悪」点も率直に評価したレビューです。
出典:kentworld-blog / kentworld /
批評【レビュー】あの「まかない飯」は「極上のディナー」へ。ゼルダの伝説ムジュラの仮面3D
ゼルダシリーズを「課題・褒美・動機」が循環する“おもてなし”の構造として捉えています。その型から外れたムジュラの仮面が、3D版でどう磨き直されたかを論じた批評的なレビューです。
出典:超ゲームウォーカー! / asuyakono /
レビューThe Legend of Zelda: Majora's Mask 3D Review (3DS)
グラフィックの刷新と遊びやすさの改善によって、オリジナルより入りやすく楽しめる版になったと評価しています。一方で、時代を先取りしていた独創的なデザインと陰鬱な世界観がそのまま輝いていると結論づけたレビューです。
出典:Nintendo Life /
開発秘話The Legend of Zelda: Majora's Mask (Documentary) | 20th Anniversary Retrospective
20周年に合わせて制作されたドキュメンタリーです。開発の経緯から作品の特徴まで、章立てで振り返っています。
出典:YouTube / VG Docs /
- NO IMAGE入門
【ムジュラの仮面3D】オススメできる理由を考えてみた(バレ無し)
新規プレイヤーには3日間ループとサブイベントの面白さやシーカーストーン・ボンバーズによるヒントの充実を、既プレイヤーには一新されたボス戦や細かな変更点探しを薦めています。ネタバレなしの紹介です。
出典:note / クラブハウスサンド /
- NO IMAGEレビュー
Majora’s Mask 3D Review
3日間の制限によるストレスやセーブの不便さといったオリジナルへの不満に、改訂された「時の歌」の仕様などでどう対処したかを掘り下げています。長年のファンの視点から3D版の変更を検証したレビューです。
出典:Zelda Universe /
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最終更新 2026-11-05
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