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開発元
Nintendo Entertainment Analysis & Development
発売日
プラットフォーム
N64 / Wii / WiiU

メディア

概要

「ゼルダの伝説 時のオカリナ」は、任天堂が1998年に NINTENDO64 向けに発売したアクションアドベンチャーである。シリーズ初の本格的な3D作品であり、それまでの平面的な見下ろし視点から立体空間へと舞台を移した記念碑的なタイトルとして位置づけられている。主人公リンクがオカリナの調べと時を越える力を用い、広大なハイラルを冒険していく。

3D空間での戦闘や探索を成立させるため、狙った対象に照準を固定する「Z注目」システムが導入された。これは以後の3Dアクションゲームにおけるロックオン操作の先駆けとされ、広く影響を与えたと評価されている。時間帯によって変化する世界や、成長したリンクと少年期を行き来する構成など、当時の技術的制約の中で立体的な世界の手触りを追求した点も特徴である。

発売当時から国内外の批評で極めて高い評価を受け、複数の媒体で歴代最高峰のゲームの一つとしてしばしば挙げられてきた。ファンやコミュニティの間でもシリーズを代表する一作として長く語り継がれており、後年にはニンテンドー3DS向けのリメイクも制作されている。

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最終更新 2026-11-12

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