Zelda: The Wand of Gamelon


メディア

概要
『Zelda: The Wand of Gamelon』は、1993年にフィリップスのCD-i向けに発売された横スクロールアクションゲームである。開発はアニメーション・マジック、発売はフィリップスで、同日に『Link: The Faces of Evil』も発売された。シリーズで初めてゼルダ姫を操作キャラクターとした作品で、消息を絶ったリンクとハルケニアン王を探してガメロンの地へ向かうという筋立てである。日本では発売されていない。
本作が生まれた背景には、任天堂とソニー、フィリップスとの間で進められていたスーパーファミコン用CD-ROM周辺機器の計画がある。計画が頓挫した後、その契約の一環としてフィリップスは任天堂のキャラクターを使ったソフトを自社ハードで出す権利を得た。任天堂は開発にほとんど関与しておらず、本作を正史のシリーズ作品としては扱っていない。
発売当時から、操作性の悪さや難易度の偏り、独特の作画によるアニメーションのムービーシーンが批判され、「史上最悪のゲーム」の候補として挙げられることも多い。一方で2000年代半ば以降、ムービーシーンの台詞や作画がインターネット上で動画素材として広く使われ、ミームとして定着した。その結果、プレイされる機会は少ないものの知名度は高い、カルト的な存在となっている。
記事
読むべき記事
インタビューMeet The Unsung Pioneer Behind The Most Hated Zelda Games Of All Time
開発者のDale DeSharone氏が、任天堂がどこまで関わったかを語るインタビューです。任天堂が関わったのは主にリンクとゼルダの外見の確認だけでした。2作を同時に開発したことや、アニメーションと声優の起用の経緯にも触れています。
出典:Time Extension /
- NO IMAGEインタビュー
An interview with the creator of the CD-i Zelda games
John Szczepaniak氏がDeSharone氏に行ったロングインタビューです。CD-iゼルダ2作の開発状況、ハードやパブリッシャーの制約、3作目『Zelda's Adventure』への本人の見方まで質疑応答形式で掘り下げています。
出典:Zelda Universe /
映像Zelda Wand of Gamelon (CD-I Part 2) - Angry Video Game Nerd (AVGN)
AVGNのCD-iシリーズ第2回で、ゼルダが主人公の本作を実際にプレイしています。操作性の悪さや分かりにくいステージ構成、奇妙なアニメーションカットシーンをネタにしながら検証する動画です。
出典:YouTube / Cinemassacre /
- NO IMAGE考察
Why the CD-i Zelda games failed
CD-iゼルダがなぜ失敗したのかを、ハード側の弱点(教育ソフト中心の位置づけ、赤外線式で反応の遅いコントローラーなど)とゲーム自体の出来の両面から整理した論考です。後にYouTube Poopの素材として記憶されるようになった流れにも触れています。
出典:Zelda Universe /
- NO IMAGEレビュー
CD-i Reviews: The Wand of Gamelon & The Faces of Evil
カットシーンの悪評はひとまず置いて、ゲームとしての中身を客観的に見直すレビューです。アイテムでボスを一撃で倒せる仕組みや、回復手段が少ない難易度設計などを具体的に検討し、「実はそこまで悪くない」と評価しています。
出典:Zelda Universe /
批評The secret influence of the worst-ever Zelda games
CD-iゼルダがYouTube Poopなどのネット文化を通じてどう影響を残したかを、関係者や愛好家への取材で追ったルポです。本作を「欠点はあるが楽しいメトロイドヴァニアの原型」と見直す声も紹介しています。
出典:Inverse /
インタビューMeet The 'Arzette' Dev Salvaging The Zelda CD-i Games' "Genuine Potential"
CD-iゼルダの精神的後継作『Arzette』を作ったSeth Fulkerson氏への取材記事です。CD-i版2作のどこに可能性を見たのか、元作品をどう受け継いだのかを語っています。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEレビュー
Retro Review – The Zelda CDI Games
『ティアーズ オブ ザ キングダム』の発売を前に、2人の書き手がCD-iゼルダを振り返るレトロレビューです。本作については、ゼルダ自身を操作する点や、エリアごとにアイテムを交換して進む構成を実際に遊んだ上で論じています。
出典:Geeks Under Grace /
電ファミニコゲーマー
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
「特別な天才」と「特別になれなかった凡人たち」の重すぎる感情を描くRPG『勇者パーティはぜんめつしました』はなぜ生まれたか。無名のインディーチームが4年間心血を注ぎ、40万字と400枚超のイラストで描きたかったものとは
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“惑星破壊パチンコ”で「宇宙規模の脳汁」がでまくるローグライク新作『スプラット・パチンコ』でドーパミンが止まらない…!銀河にあの「キュイン キュイン!」音がこだまし、光速で時間が溶けていく
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 『キングスフィールド』から影響を受けたレトロアクションRPG『Queen’s Domain』発売からわずか2週間で販売本数“20万本”を達成
- TVアニメ『Re:ゼロから始める異世界生活』第5期の製作が決定!原作者・長月達平氏「七章の道のりもしっかり過酷で難易度インフェルノ」とコメント
- TVアニメ『魔法少女にあこがれて』第2期が2027年に放送決定。マジアベーゼの誕生日を記念した「放送時期暴露動画」が公開
- 悪名高い高難度2Dアクションゲーム『Super Meat Boy』が生まれ変わる。グラフィックや音楽を刷新する『Again+』が発表
- 全滅パーティからひとりだけを選ぶRPG『勇者パーティはぜんめつしました。』が『病能探偵』とのバンドルセールを開催。言葉を失った勇者、魔力がない魔法使い、肉体がない戦士、ナニかがない僧侶、誰をパートナーにするかはプレイヤー次第
最終更新 2026-10-24
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。


















































