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開発元
Capcom Production Studio 1
発売日
プラットフォーム
GBA

メディア

概要

『ゼルダの伝説 4つの剣』は、ゼルダの伝説シリーズで初めて本格的な多人数同時プレイを導入した作品である。2002年から2003年にかけて、ゲームボーイアドバンス用ソフト『ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣』に収録される形で発売された。開発は任天堂とカプコン(フラッグシップ)が共同で担当している。2〜4人のプレイヤーがそれぞれリンクを操作し、協力してダンジョンの仕掛けを解きながら、風の魔人グフーに立ち向かう。

協力が欠かせない一方で、ルピーの獲得数を競い合う対戦的な要素もあり、仲間を出し抜く駆け引きが生まれる設計になっている。ここで登場したグフーや4つの剣の設定は、のちの『4つの剣+』や『ふしぎのぼうし』に受け継がれ、シリーズ内の一系統を形づくった。ただし遊ぶには人数分の本体、ソフト、通信ケーブルが必要で、一人では遊べなかった。

この条件の厳しさから、評価は高くても実際に遊べた人は限られていたとされる。その後、2011年にシリーズ25周年を記念して、ニンテンドーDSiウェアで『ゼルダの伝説 4つの剣 25周年エディション』が期間限定で無料配信された。一人用モードや追加ステージが加わり、より多くのプレイヤーが触れる機会を得た。

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最終更新 2026-11-04

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