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開発元
Nintendo Entertainment Analysis & Development
発売日
プラットフォーム
GBA

メディア

概要

『ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣』は、1991年にスーパーファミコン向けに発売された『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』をゲームボーイアドバンスへ移植し、新たなモードを加えた一本である。北米では2002年に、日本では翌年に発売された。開発は任天堂情報開発本部が担当している。

原作は、表の世界と裏の世界を行き来する構造や多彩な道具の使い分けによって、見下ろし型『ゼルダの伝説』の基本形を固めた作品として知られる。本作はその内容をおおむね保ちながら、携帯機の画面に合わせた表示の調整や、効果音・ボイスの追加といった手が入れられた。併録の『4つの剣』は通信ケーブルで複数人がつながって遊ぶ協力専用のモードで、シリーズが本格的にマルチプレイを扱った初期の試みにあたる。

原作自体の評価が高いこともあり、携帯機で遊べる移植として受け入れられた一方、画面に映る範囲が狭まった点や音の再現については受け取り方が分かれた。『4つの剣』は人数分の本体・ソフトと通信ケーブルを揃える必要があり、遊ぶ機会を得にくいという声も当時から見られた。

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最終更新 2026-11-12

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