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開発元
Grezzo、Nintendo EPD Production Group No. 3
発売日
プラットフォーム
3DS

メディア

概要

2015年に任天堂がニンテンドー3DS向けに発売した『ゼルダの伝説 トライフォース3銃士』は、3人同時協力プレイを中核に据えたアクションアドベンチャーである。3体のリンクが縦に積み重なる「トーテム」を軸に、謎解きやボス戦を複数人前提で組み立てている点が、単独行動を基本とする本編作品と大きく異なる。

協力プレイ主体のゼルダとしては『4つの剣』系統の流れを汲み、見下ろし型の画面構成や描画は『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』を引き継いでいる。舞台は服飾を重んじる王国ハイトピアで、ダンジョンで得た素材から作る衣装がプレイヤーの能力を変化させる。通信はローカルとインターネットの双方に対応し、一人用では操作対象を切り替えて3体を動かす形をとる。

発売後の受け止め方は分かれた。協力を前提としたダンジョン設計や衣装収集の要素は好意的に評価された一方、オンラインでの意思疎通がスタンプ中心で限られる点、3人が揃わないと本来の設計を味わいにくい点、一人用の操作が煩雑になりがちな点が指摘された。シリーズの本編とは別系統の実験的な一作として語られることが多い。

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最終更新 2026-11-04

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