ドラゴンクエストII 悪霊の神々
Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line


メディア

概要
『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』は、1987年1月にエニックスからファミリーコンピュータ向けに発売されたロールプレイングゲームで、『ドラゴンクエスト』シリーズの第2作である。前作から約100年後の世界を舞台に、勇者ロトの血を引く三人の王族の若者が、邪教の大神官ハーゴンの野望を阻むために旅立つ。前作『ドラゴンクエスト』や続く『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』とともに「ロト三部作」と呼ばれる。
前作の一人旅から、最大3人のパーティ制へと移行した点が大きな特徴である。複数の敵グループとの戦闘や船による広大な海の探索なども加わり、シリーズの基本形を形作った作品とされる。堀井雄二によるシナリオ、鳥山明のキャラクターデザイン、すぎやまこういちの音楽という布陣は前作から引き継がれた。その後もMSX、スーパーファミコン、ゲームボーイなどに移植・リメイクされ、近年はスマートフォンや家庭用ゲーム機向けにも配信されている。
ファミコン版は大ヒットを記録した一方で、終盤のダンジョン「ロンダルキアへの洞窟」に代表される高い難易度や、長い「ふっかつのじゅもん」が語り草となっている。後年のリメイク版では難易度の調整が行われた。シリーズの礎を築いた作品として、現在も根強い支持を集めている。
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最新記事
解説What is going on with Square Enix's Switch 1 and Switch 2 game upgrades for Dragon Quest, Octopath, and more?
スクウェア・エニックスのSwitch/Switch 2両対応タイトルについて、アップグレードの有無、セーブ引き継ぎ、物理版の形態を一覧で整理した解説記事です。HD-2D版I&IIは、アップグレード不可・セーブ移行不可・Switch 2版はゲームキーカード、という扱いになっています。一方でSwitch版IIIのセーブ特典はSwitch 2版I&IIでも有効になる点も説明しています。
出典:RPG Site /
ニュースDragon Quest I & II and III HD-2D Remake sales numbers have crossed 4 million
HD-2D版『I&II』と『III』の合計販売本数が全世界で400万本を超えたというスクウェア・エニックスの発表を伝える記事です。I&II単体の販売実績がそれまで公表されていなかったことにも触れています。
出典:RPG Site /
ニュースPlayStation × Dragon Quest: celebrating the RPG franchise’s 40th anniversary
シリーズ40周年にあわせて、PlayStationで出た主要作を振り返る公式ブログの特集です。HD-2D版I&IIについては、IIIの後に遊ぶことで三部作のつながりを味わえる点や、IIに加わったサマルトリアの王女を含む4人パーティーなどの見どころを紹介しています。
出典:PlayStation Blog /
レビュー【レビュー】ドラゴンクエスト2リメイクをクリアした話
Switch 2で約50時間かけて真エンドまで遊んだ記録をもとに、HD-2D版IIの良い点と気になった点を整理したレビューです。原作では簡素だった仲間同士の会話やイベントが大きく肉付けされたことを、特に評価しています。
出典:note / Re:Sense /
読むべき記事
考察最高の、行きて帰りし物語「ドラゴンクエスト2」HD-2D版(ネタバレ有)
30年来のファンが、HD-2D版IIを『8』『11』に並ぶ完成度だと評価した記事です。戦闘バランスやサマルトリアの王女の違和感のなじみ方に触れた上で、真の結末がロト三部作をどう締めくくったかを「行きて帰りし物語」として読み解いています。
出典:note / のざわあらし /
インタビュー"A happy accident" — Dragon Quest I & II HD-2D Remake Producer Hayasaka Masaaki on how it ended up larger than DQ3 remake and much more
早坂将昭プロデューサーへのインタビューです。HD-2Dの成り立ちから関わってきた立場から、遊びやすさへの取り組み、原作通りのリメイクを検討したかどうか、追加コンテンツ、推奨するプレイ順などを聞いています。
出典:RPG Site /
レビューDragon Quest I & II HD-2D Remake Review
家族で『Dragon Warrior』を遊んだ思い出から書き起こし、収録2作のうちIIこそが目玉だと評価するレビューです。リメイクによってIIが「歴史の勉強」以上に遊ぶ価値のある作品になったと論じています。
出典:RPGFan /
批評【総括】DQ2真エンディングのレビュー/HD-2Dリメイクとは何だったのか?
約60時間のプレイを終えた上で、IIの真エンディングの感想、残った疑問、致命的だと感じた欠点を述べ、HD-2Dリメイクシリーズ全体の意義と今後を総括した長文の記事です。
出典:note / コバルトブルー /
レビューDragon Quest I & II HD-2D Remake Review: Level Up And Up
Nadia Oxford氏によるSwitch 2版のレビューで、評価は9/10です。ロト三部作の最初の2章にふさわしい形でまとめ上げたリメイクだと高く評価しています。
出典:Game Informer /
レビュー【ブランドの終焉】ドラゴンクエストI&II HD-2D リメイク 感想・レビュー
キラキラやひみつの場所の報酬の薄さ、ヒントなしで置かれた必須の巻物、パーティーから外せないサマルトリアの王女の挙動などを例に、プレイヤー目線が欠けていると厳しく指摘した辛口レビューです。
出典:note / 鏑木和奏 /
攻略DQ2 HD-2D_感想・TIPS (本編クリア時点)
Steam版を本編クリアまで遊んだ時点の総評に加えて、鍵の扉で何度も拠点に戻る手間、水の紋章の素材の入手先、キャラクターごとの最高倍率の攻撃などを実用的なTIPSとしてまとめています。
出典:note / TK /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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