ドラゴンクエストII 悪霊の神々
Dragon Warrior II


メディア

概要
『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』は、1987年1月にエニックスがファミリーコンピュータ向けに発売したロールプレイングゲームで、『ドラゴンクエスト』シリーズの第2作である。堀井雄二がゲームデザインを、鳥山明がキャラクターデザインを、すぎやまこういちが音楽を担当し、開発はチュンソフトが手がけた。前作から約100年後の世界を舞台に、勇者ロトの血を引くローレシアの王子、サマルトリアの王子、ムーンブルクの王女の3人が、大神官ハーゴンの野望に立ち向かう物語が描かれる。
前作は一人旅だったが、本作では3人パーティによる戦闘や複数の敵グループとの戦い、船による広大な世界の探索などが導入され、シリーズの基本形を大きく広げた。一方で、終盤のロンダルキアへの洞窟に代表される高い難易度や、長い「ふっかつのじゅもん」は当時から語り草となっている。開発期間が短く、バランス調整が十分でなかったことは関係者自身も後に語っている。
国内では200万本を超える販売を記録し、社会現象となった続く第3作への流れを築いた。北米では『Dragon Warrior II』として発売され、その後もスーパーファミコン版『ドラゴンクエストI・II』やゲームボーイカラー版など、多くのリメイクや移植が行われている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Dragon Quest II – 1987 Interview
1987年当時に堀井雄二が受けたインタビューの英訳。難易度バランスの苦労、ファミコンのメモリ制約、採用されなかった別エンディング案について語っている。
出典:shmuplations /
考察ファミコン版ドラクエ2は難しい!でも何故?|chitoseworks
FC版の戦闘では毎ターン全員の素早さに0〜255の乱数が足されるため、最大レベルの王子よりスライムが先に動くこともある。こうした内部仕様から、難しさの根本原因を具体的に説明している。
出典:note / chitoseworks /
- NO IMAGEレビュー
ドラゴンクエストII 悪霊の神々 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
FC版の特徴、評価点、問題点(自由度と謎解きのバランス、ロト装備の扱いなど)、後のシリーズへの影響を、項目ごとに細かく整理した有志の総合レビュー。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー「ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々」シリーズ唯一のMP0主人公・ローレシア王子が全ての理不尽を叩き斬る、国民的RPG第二作 - かめのあきのゲームブログ
理不尽ぎりぎりの難易度を突破できるのはローレシア王子が想定以上に強すぎたからであり、「サマルトリア王子が弱い」のは大器晩成型の成長が間に合わないためだ、という独自の見方で本作を論じている。
出典:はてなブログ / かめのあきのゲームブログ /
レビュー#79 – Dragon Warrior II
NES版Dragon Warrior IIを最後まで遊んだうえで、前作から何が変わったか(たいまつ不要になった洞窟の作りなど)を具体的に比べ、ゲームの流れと評価をまとめた長いレビュー。
出典:Take on the NES Library /
入門【今日は何の日?】『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』が発売された日(1月26日)。パーティ制が初導入された、超人気RPGシリーズの第2作目。1作目の好評を受けて『ドラクエ』がここから本格的な大ヒット作に
1987年のFC版発売を振り返る記事。シリーズ初のパーティ制、3人の王子・王女の役割の違い、最大52文字の復活の呪文、高い難易度がプレイヤー同士の情報交換を生んだことを整理し、その後の移植・リメイクの流れにも触れている。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGE批評
Console History: Dragon Quest II – Waltorious Writes About Games
初期のJRPGを年代順に遊ぶ連載の1本。1987年のFC版と1990年のNES版という経緯を押さえたうえで、前作からの改良は革新というより積み重ねだと評価している。
出典:Waltorious Writes About Games /
レビュー【FC】ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 ~良い面も悪い面も、1段階パワーアップ~ - あれはいいものだ。
FC版を、システム、サウンド、船による世界の広がり、キャラの役割、パスワードの長さといった項目に分けて、良い点と悪い点を挙げて評価した個人レビュー。
出典:はてなブログ / あれはいいものだ。 /
プレイ記ドラゴンクエストII 悪霊の神々の思い出コラム
当時遊んでいた複数の寄稿者が、ロンダルキアへの洞窟を方眼紙でマッピングしたことや、カセットが抜けてデータを失った話などを語るコラム集。
出典:思い出のファミコン /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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