ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen


メディア
概要
『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』は、1990年にエニックスからファミリーコンピュータ向けに発売されたRPGで、『ドラゴンクエスト』シリーズの第4作である。堀井雄二がゲームデザイン、鳥山明がキャラクターデザイン、すぎやまこういちが音楽を担当する体制は前作までと同じである。後に続く『V』『VI』とともに「天空シリーズ」と呼ばれる作品群の第1作にあたる。
本作の大きな特徴は、物語を複数の章に分けた構成にある。各章では異なる人物を主人公に冒険が描かれ、最終章でそれぞれの物語が勇者のもとに集約していく。また、仲間キャラクターが作戦に応じて自動で行動するAI戦闘や、多くの仲間を連れ歩ける馬車が導入され、シリーズのシステム面にも新しい要素をもたらした。ファミコン版は国内で大きなヒットとなり、2001年にはPlayStation向けリメイクが登場した。リメイク版では仲間同士の会話や新たな章などが追加され、その後ニンテンドーDSやスマートフォンにも移植されている。
章ごとに個性的な仲間を掘り下げる群像劇的な構成は高く評価されており、シリーズ屈指の人気作として名前が挙がることも多い。一方でファミコン版のAI戦闘は、仲間が意図しない行動をとる場面が多い点が語り草となっており、プレイヤーの間で現在も話題にされている。
記事
最新記事
読むべき記事
インタビュー【堀井雄二インタビュー】「勇者とは、諦めない人」――ドラクエが挑んだ日本人への“RPG普及大作戦”。生みの親が語る歴代シリーズ制作秘話、そして新作成功のヒミツ
堀井雄二氏がシリーズの歩みを振り返るロングインタビュー。IIIでやりたいことをやり尽くした後、「仲間にも人生がある」という発想から章立て構成とAI戦闘が生まれ、クリフトのザラキ連発への反省が以降のAI設計につながったと語っている。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGE開発秘話
Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen Post Mortem Interview
DS版の北米発売時に行われた堀井雄二氏へのインタビュー。天空シリーズをDSでリメイクした理由や、各キャラクターの人生を描くために章立てを選んだ経緯、PS版から加えた変更点について答えている。
出典:Yuji Horii interview / RPGamer /
開発秘話堀井祐二、ドラクエIVを語る
1990年1月の発売直前に行われた堀井氏インタビューを個人ブログが書き起こしたもの。抱き合わせ販売問題への言及や、1988年から始めたAIの議論、プログラマー山名学氏が1年以上かけて完成させた経緯、AIに「人間味」を持たせる考え方などが読める。
出典:aruto's diary(個人ブログ) /
批評Retro Encounter Final Thoughts: Dragon Quest IV
RPGFanのポッドキャスト「Retro Encounter」でDQIVを遊び終えた複数のライターが、それぞれ総括を寄せた座談的な批評。1990年の作品とは思えない章立ての語り口や、DS版のローカライズの魅力、ゲームとしての評価をいろいろな視点から論じている。
出典:RPGFan /
レビューDragon Quest Retrospective: Dragon Quest IV
シリーズを順番に遊ぶ連載のDQIV回。第1章から第6章(リメイク版で追加)までを実際のプレイに沿って細かく振り返り、各章の構成や仕掛けを、ユーモアを交えた長文で評している。
出典:DC Game Blog /
考察DQ4/ドラクエ4(リメイク版)のパーティバランスの美しさが凄いという話
リメイク版の仲間8人を物理・魔法・僧侶の系統ごとに対比させ、能力や呪文、加入時期による役割分担がよく練られていることを分析した記事。後半では終盤のバランスの崩れや、クリア後のピサロが強すぎる点にも触れている。
出典:しゅがーはうす(個人ブログ) /
考察進化の秘法完成において黄金の腕輪が果たす役割について考察
バルザックが倒されたときのセリフや、デスピサロの変身の過程を根拠に、黄金の腕輪が「進化の秘法」の中で果たす役割を推理した設定考察。
出典:ドラクエ考察はくぶつかん(個人ブログ) /
レビュー【ゲーム】旅立ちの群像劇:ドラゴンクエストIV 導かれし者たち【DQ4】
章立ての構成を「旅立ちの群像劇」として読み解くレビュー。各章のパーティ編成が過去作の1人旅・3人旅などに重なる設計の妙や、ドラクエの醍醐味である旅立ちの高揚感が章ごとに繰り返される点を、具体的に語っている。
出典:note / hidden /
電ファミニコゲーマー
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
宇宙人を審査して地球を救うゲーム『Donutal』で超かわいいケモ娘さんを“入星”させたら人類が滅亡した話。瀬戸際の人類を宇宙人の力でなんとかするはずが、VR恋愛ゲームにハマって終焉って…恥ずかしくないのか、このドスケベ種族!
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
“惑星破壊パチンコ”で「宇宙規模の脳汁」がでまくるローグライク新作『スプラット・パチンコ』でドーパミンが止まらない…!銀河にあの「キュイン キュイン!」音がこだまし、光速で時間が溶けていく
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 『キングスフィールド』から影響を受けたレトロアクションRPG『Queen’s Domain』発売からわずか2週間で販売本数“20万本”を達成
- TVアニメ『Re:ゼロから始める異世界生活』第5期の製作が決定!原作者・長月達平氏「七章の道のりもしっかり過酷で難易度インフェルノ」とコメント
- TVアニメ『魔法少女にあこがれて』第2期が2027年に放送決定。マジアベーゼの誕生日を記念した「放送時期暴露動画」が公開
- 悪名高い高難度2Dアクションゲーム『Super Meat Boy』が生まれ変わる。グラフィックや音楽を刷新する『Again+』が発表
- 全滅パーティからひとりだけを選ぶRPG『勇者パーティはぜんめつしました。』が『病能探偵』とのバンドルセールを開催。言葉を失った勇者、魔力がない魔法使い、肉体がない戦士、ナニかがない僧侶、誰をパートナーにするかはプレイヤー次第
最終更新 2026-11-04
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。



























































