ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
Dragon Warrior III


メディア

概要
『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』は、2000年にエニックスから発売されたゲームボーイカラー用ロールプレイングゲームである。1988年にファミリーコンピュータで登場したシリーズ第3作を携帯機向けに移植したもので、開発は東亜プランならぬトーセが担当した。トーセは前年に同機種で『ドラゴンクエストI・II』も手がけており、本作はそれに続く携帯機版リメイクという位置づけにある。
内容は1996年のスーパーファミコン版をベースとしており、性格診断による主人公の性格決定や盗賊の職業、すごろく場などの要素を引き継いでいる。そのうえで、モンスターを倒すと手に入るメダルの収集といった携帯機版独自の要素も加えられた。ゲームボーイカラーの性能に合わせてグラフィックや音楽は簡略化されているが、勇者が仲間を集めて魔王討伐に旅立つという原作の骨格はそのまま保たれている。
北米では2001年に『Dragon Warrior III』として発売された。スーパーファミコン版は海外で発売されなかったため、そのリメイク内容が英語圏のプレイヤーに届いた初めての機会でもあった。携帯機で名作を遊べる移植として好意的に受け止められる一方、表現面の制約を指摘する声もある。現在では入手しにくい海外版をめぐって、コレクター間で話題になることもある。
記事
読むべき記事
考察グランドラゴーン、DQ3の極限
SFC版・GBC版にはあるのに最新の移植版では消えた要素を一つずつ挙げて解説している。すごろく場、モンスターのアニメーション、オルテガのかぶとの耐性、隼の剣でのドラゴラムといったGBC版だけの仕様も扱い、最後にGBC版限定の隠しボス・グランドラゴーンを10ターンで倒す方法を説明する。
出典:note / 奇人 /
レビューDragon Warrior III
GBC専門のレビューサイトが、色づかいやドットの描き込み、鳥山明のアートの小さい画面への合い方、マップが無いダンジョンの作りなどを、20年遊び続けてきた立場で語る長文の愛好レビュー。スマホ版よりGBC版を薦める理由もはっきり書いている。
出典:Game Boy Essentials /
- NO IMAGEレビュー
ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…(GB) / レビュー
GBC版の長所として、移植版の中で要素が最も多いことと、難易度がFC版より穏やかになったことを挙げる。短所には女性専用装備が強すぎる問題を挙げ、2周目に向いた版だとまとめている。
出典:ゲーム里(個人サイト) /
映像【携帯機のボリュームじゃない…】GBC版ドラクエⅢで追加された隠し要素が凄すぎた
GBC版の概要と演出の特徴を紹介したあと、モンスターメダル、隠しダンジョン、隠しボスとそのごほうびなど、SFC版から追加された要素を章ごとに解説する動画。
出典:YouTube / レトロRPGのススメ /
回顧How Does Dragon Warrior III on Game Boy Color Hold Up Today?
HD-2D版の発売に合わせて、携帯機の名作を振り返る連載の一本としてGBC版を取り上げている。パーティ編成やストーリーの流れを追いながら、今遊んでも通用するかを検証する。
出典:Hardcore Gamer /
考察ドラクエ3のGBC、SFC、スマホの違い
第4部、すごろく場、隼の剣でのドラゴラムなどの要素ごとに、GBC版・SFC版・スマホ系の版のどれで遊べるかを○×で一覧にしている。
出典:note / もょもと /
レビュードラクエ3(GBC版)をレビュー
対応ハードや価格といった基本情報から、キャラクター、旅の進め方、第4部を含むやり込み要素まで、GBC版を項目ごとに丁寧にレビューしている。
出典:note / もょもと /
- NO IMAGEレビュー
Dragon Warrior III - Feature
北米版の発売当時に書かれた特集記事。GBCの末期に出た「このハードで最高の一本かもしれない」リメイクとして、新しい翻訳、大きく良くなったグラフィック、昔ながらのゲームバランスを評価している。
出典:Nintendo World Report /
考察GBC版ドラゴンクエストIIIでモンスターメダル金を全て集めた結果
GBC版だけにあるモンスターメダルと2つ目の隠しダンジョンの仕組みを説明している。そのうえで、エミュレータでセーブデータを書き換え、金メダルを全種そろえた状態で何が起きるかを確かめている。
出典:アメブロ / ソニブロ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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