バイオハザード2 デュアルショックVer.
Resident Evil 2: Dual Shock Ver.


メディア

概要
『バイオハザード2 デュアルショックVer.』は、1998年にカプコンが発売した『バイオハザード2』を、PlayStation用コントローラ「DUALSHOCK」に対応させた再発売版である。アナログスティックでの操作と振動機能に対応したほか、本編とは別に、複数のキャラクターを使って制限時間内にステージを攻略するおまけモード「EXTREME BATTLE」が収録された。本編のシナリオ構成そのものは元版から変わっていない。
1997年末以降、DUALSHOCKの普及を受けて既存タイトルを振動対応で出し直す動きが各社で見られたが、本作もその流れに位置づけられる一本である。『バイオハザード2』は固定カメラ視点とサバイバルホラーの型を広く定着させた作品として評価が高く、本版はその後の廉価版や、PlayStation 3・PlayStation Portable向けゲームアーカイブス配信の基礎にもなった。
ユーザーの受け止めは、本編への高い評価をおおむね引き継いでいる。一方で追加モードはボーナス的な位置づけと見る向きが多く、BGMにアレンジが加えられた点については、オリジナル版の音楽を支持する声も含めて評価が分かれる。ただし後年にPlayStation版を遊ぶ経路が配信版に集約されたため、実際に参照されるPlayStation版『バイオハザード2』はこの版であることが多い。
電ファミニコゲーマー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 『LoL』の世界大会「Worlds」が日本で開催決定!!「Worlds 2027」のスイスステージを名古屋で実施へ
- Twitchで『GTA6』のゲームコードを発売日から毎日配布へ。サプライズで「Ultimate Edition」が提供されるチャンスも。期間は11月末まで
- 【無料】TVアニメ『進撃の巨人』全話がTVerにて期間限定で無料配信へ。11月14日からスタート
- 自分だけの“お化け屋敷”を作って友達を怖がらせるゲーム『おばけやしきメーカー』のSteamページが公開。管理人になって灯りを消したり戸を閉めたり、訪れた人をリアルタイムで驚かせる
- 『オブラ・ディン号』『Type Help』に影響を受けた無料推理ゲーム『The Red Pearls Of Borneo』が日本語に対応。Steamレビューは4900件超で95%が好評の「圧倒的に好評」タイトル
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。



















































