ソニックと秘密のリング
Sonic and the Secret Rings


メディア
概要
『ソニックと秘密のリング』は、セガが2007年に Wii 専用タイトルとして発売した3Dアクションゲームである。シリーズの周年記念作にあたり、Wii のリモコン操作を前提に設計された点が大きな特徴となっている。物語は『アラビアンナイト』の世界を舞台とし、ソニックが本の中に封じられた世界へ導かれるという枠組みを持つ。以降『ソニックと暗黒の騎士』へ続く、古典文学をモチーフにした一連の作品の第1作である。
ゲームプレイでは、ソニックが基本的に前方へ走り続け、プレイヤーはリモコンを傾けて左右移動やジャンプを操作する。従来作のように自由に前後へ移動する設計ではなく、コース上を進む形に近い構成が採られた。ステージを進めながらスキルを習得し、走行性能を変化させていく育成的な要素も含まれている。
評価は分かれた作品として受け止められている。演出やステージの構成、音楽については好意的な意見がある一方、傾け操作への慣れの必要性や、後方へ戻る操作の扱いにくさを指摘する声も多かった。当時のシリーズが操作性の面で批判を受けやすかった時期の作品であり、コミュニティでは新しい入力方式への挑戦作として語られることが多い。
記事
最新記事
インタビューSonic Frontiers director interested in remake / reimagining of Sonic and the Secret Rings, Sonic and the Black Knight
『ソニックフロンティア』のディレクター岸本守央氏が、自分がソニックチームで最初に関わった絵本シリーズ2作(『秘密のリング』『ブラックナイト』)をリメイク・再構築したいと話した。記事では、この2作で「ソニックとは何か」を学んだと振り返る発言を全文で紹介している。
出典:Nintendo Everything /
ニュースProject Reignition v1.0 Completes Its Fan-Made Sonic and the Secret Rings Rebuild
本作をPC向けに作り直すファンリメイク「Project Reignition」がv1.0に到達した。本編ストーリーを最後まで遊べるようになり、Wiiリモコン前提だった操作は通常のコントローラー向けに作り直されている。タイムアタックや複数アスペクト比への対応も加わったが、パーティモードは今後のアップデートで追加される予定。
出典:Sonic City /
読むべき記事
プレイ記【ソニック】新参ソニックファンが歴代ソニックシリーズをプレイした感想 ACT2
最近ソニックファンになった筆者が本作を初めて遊んだ感想記。絵本風の紙芝居演出やアラビアンナイトの雰囲気、BGMを高く評価する一方、リモコンを傾ける操作や溜めジャンプの扱いにくさを具体的に書いている。世界リング集めの流れやミッションの難しさにも触れている。
出典:note / なおすけ /
- NO IMAGEレビュー
Hands-On: Sonic & the Secret Rings (Nintendo Wii)
セガ専門サイトが発売当時に書いたレビュー。オンレール型の高速アクションが昔のカメラ問題をほぼ解決した点、Wiiリモコンの傾け操作や突き出し攻撃の手触り、アラビアンナイトという舞台の新鮮さ、ミッションの難しさを、3Dソニックの歴史と比べながら論じている。
出典:Sega-16 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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