ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
Sonic the Hedgehog 2


メディア

概要
『Sonic the Hedgehog 2』は、セガが1992年にメガドライブ(海外名 Genesis)向けに発売したアクションゲームである。前年の第1作の成功を受けて開発され、シリーズの基本要素を大きく拡張した作品として位置づけられる。相棒キャラクター「テイルス」(マイルス・パウアー)が初登場し、その場で加速して飛び出す「スピンダッシュ」が導入されたのも本作からである。
開発は日本のスタッフと米国のセガ・テクニカル・インスティテュートが協働する形で進められた。ハーフパイプ状の空間をリングを集めながら駆け抜ける疑似3Dのスペシャルステージや、画面分割による2人同時プレイなど、当時のハードウェア表現の幅を示す要素を備えていた。高速なスクロールと爽快なテンポは、対抗機種のマスコット的作品との差別化点として注目された。
商業的にはメガドライブを代表する売上を記録し、ハードの普及を後押しした一本とされる。以後のシリーズでも定番となる要素の多くを確立したことから、ファンや評論の間では初期シリーズの完成度を高めた重要作としてしばしば挙げられる。
記事
最新記事
レビューGallery: iam8bit's Sonic Legacy Cartridges Are Stunning, But Are They Worth The Money?
iam8bit製の『ソニック』『ソニック2』復刻ジェネシス用カートリッジ(各99.99ドル)の実物を写真付きで検証した記事。ケースの質感、リバーシブルで日本版にもなるジャケット、新しい序文入りの説明書などを確かめ、手軽に遊びたい人には割高だがコレクター向けとしては満足度が高いと結論づけている。
出典:Nintendo Life /
ニュースSega is re-releasing the original Sonic Genesis games on $100 cartridges
ソニック35周年の公式配信で、iam8bitとの共同による『ソニック』『ソニック2』のジェネシス用カートリッジ復刻(各100ドル前後・新しい序文入りの説明書付き)が発表されたと伝えるニュース。同じ配信で発表されたSwitch向けコレクションなど、周年施策もまとめて紹介している。
出典:VGC /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
The Story of Sonic Team – 1997 Developer Interview
中裕司氏らが1997年に語ったソニックチーム史の英訳。『ソニック2』の章では、渡米してSTIで開発することになった経緯、2人同時プレイへのこだわりとインターレース表示の採用、スピンダッシュが生まれた理由、テイルスが当初タヌキ案だったことなどが語られている。
出典:shmuplations /
ニュースFlashback: It's 30 Years Since 'Sonic 2sday' - And Here's How It Happened
1992年11月24日に欧米で同日発売した「Sonic 2sday」キャンペーンを振り返る特集。元セガ・オブ・アメリカのマーケティング担当者の証言をもとに、大規模な宣伝と同日発売の舞台裏をたどっている。
出典:Time Extension /
解説ソニック・ザ・ヘッジホッグ2解説【2Dアクション】【メガドライブ】
2Dソニックを1作ずつ取り上げる解説レビューシリーズの『ソニック2』回。シリーズの流れの中で本作の特徴と評価を日本語で解説している。
出典:YouTube / まるピンクのアクションゲーム解説レビュー /
プレイ記積んでたゲームをクリアしよう:第一回『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』
『ソニックオリジンズ』のアニバーサリーモード(コンティニュー無制限)を使って、シリーズ初心者がテイルスでクリアするまでを書いた体験記。多重スクロールの背景や走り抜ける気持ちよさを褒める一方、初見では避けにくい敵の配置や挟まれて即ミスになる判定の厳しさを欠点として挙げている。
出典:note / くろすけ君 /
映像【相棒】テイルス初登場のソニック・ザ・ヘッジホッグ2をプレイ!さらにセガ社員が教えるテイルスの秘密も公開!【ゲーム実況】【音速ゲーマーズ#7】
セガ公式チャンネルの番組で、声優の村上奈津実さんが『ソニックオリジンズ』版の本作をエメラルドヒルからケミカルプラントまで遊ぶ実況回。セガの担当者がテイルスにまつわる豆知識も紹介している。
出典:YouTube / ソニック・ザ・ヘッジホッグ【公式】 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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